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heros of the storm是什么游戲(風暴英雄游戲簡介)

yq4qlskj 發布:2024-01-20 05:04:55 110


《風暴英雄》不同于傳統的MOBA游戲。它很漂亮,不會走老路。這是一種新的嘗試。游戲一開始會很熟悉。我們可以從眾多英雄中選擇一個:坦克型、戰士型、刺殺型、輔助型和職業型。每個英雄都有不同的天賦和技能。其中一些游戲與傳統游戲完全不同,例如古加爾游戲,兩名玩家控制同一個英雄;或者阿巴斯游戲,在戰場的安全區域控制戰場,但不直接參與戰斗。


一旦比賽開始,情況就會迅速變化。在幾分鐘內,雙方都必須掌握戰場機制,以便為各自的團隊贏得優勢。不同的戰場有不同的機制。這些機制分為收集寶石,以便我們的團隊可以召喚強大的編織者來幫助我們推動線程。戰場機制需要占領信標來釋放強大的蜂群;或者收集彈頭并摧毀敵方團隊的防御工事。這些不同的戰場機制將在游戲中,驅動兩個團隊為機制而戰。坐騎和治療噴泉也可以用來幫助我們保持戰斗并快速返回戰場。


《風暴英雄》中有許多獨特的戰場,每個戰場都有自己不同的機制,需要不同的戰術、團隊陣容和戰斗風格才能完成。在像末日之塔這樣擁有多種機制和相當大的地圖的戰場中,也許我們會需要一些可以在整個地圖中使用的技能。如果我們想消滅一個不朽者并讓他為我們戰斗,我們應該選擇一個傷害高的英雄。如果我們想阻止敵人在詛咒谷收集貢品,我們將繼續騷擾并最終摧毀它。


每張地圖都有獨特的游戲體驗,但真正讓風暴英雄脫穎而出的天賦系統。與所有英雄都可以選擇相同裝備的裝備系統不同,《風暴英雄》中的每個英雄都有自己量身定制的天賦樹。從第一關開始,每隔幾關就會有一次天賦選擇的機會,玩家可以根據戰局、團隊陣容、對手陣容或個人喜好進行選擇。


玩家可以通過殺死小兵、敵對小兵或摧毀敵人工事來升級經驗,整個團隊將分享他們的經驗,每個玩家都將為此做出貢獻。因此,個人表現可以為整個團隊帶來好處,貢獻經驗系統可以在不“輸線”的情況下進行戰術調整,確保玩家不會爭奪金幣或經驗值,獲得經驗并比對手更快地升級,這可以使我們的團隊獲得優勢。


在《風暴英雄》中有很多優化天賦的方法。我們可以選擇強化輸出、強化生存能力、清線、綜合能力,或者根據個人喜好進行混搭。所有的選擇都掌握在我們自己手中。雖然每個游戲的目的都是摧毀對方的核心,但快節奏的戰斗,不同的戰場和史詩般的人才選擇。


《風暴英雄》重新定義了實現目標的方式,每個玩家都可以在time中心體驗完全不同的MOBA體驗。



接下來,讓我們一起欣賞官方漫畫《風暴英雄》的第一彈《黑鴉之王的崛起》。











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