《御劍紅塵》評(píng)測(cè):五大熱門(mén)陣法 誰(shuí)是最強(qiáng)王者
yq4qlskj 發(fā)布:2021-10-12 09:37:26 393
在103010手游中,首先陣法的加成屬性包括速度、傷害、減傷等;其次,陣法之間的約束關(guān)系在PK時(shí)經(jīng)常被大家忽略;但是,克制關(guān)系分為小克和大克,即5%和10%克制。這里提到的百分比是傷害的結(jié)果,而約束會(huì)導(dǎo)致傷害的減少,反之亦然。其實(shí)我覺(jué)得這種克制是雙向的。如果我們互相約束,傷害的結(jié)果會(huì)減少,傷害對(duì)方的結(jié)果會(huì)增加。這是一種雙向遞增的關(guān)系,說(shuō)明影響是不可想象的。
以pk活動(dòng)為例。團(tuán)隊(duì)的指揮必須經(jīng)過(guò)深思熟慮。往往是大克,戰(zhàn)局贏了一大半才出手。對(duì)于一場(chǎng)高端PK,如何猜陣成為取勝的重中之重。開(kāi)陣是一場(chǎng)心理戰(zhàn)。假設(shè)你知道對(duì)手的大致陣容,猜陣也是一個(gè)試圖弄清楚對(duì)手心理的過(guò)程。你在猜對(duì)手的時(shí)候,對(duì)手也在想你開(kāi)的陣。開(kāi)陣是一場(chǎng)心理戰(zhàn)。贏得一半的戰(zhàn)斗!熱門(mén)PK陣分析。
A 蛇蟠陣-全能陣法偏輸出:
各方面都有獎(jiǎng)金。這個(gè)陣一般是三支輔助隊(duì)的首選。物理位置4有25%的傷害加成。陣法劣勢(shì):3號(hào)位速度提升10%或者加成比較低,被鶴翼?yè)魵⑹亲畲蟮谋В琍K中鶴翼陣法的利用率非常高。
B 鶴翼陣-倆翼齊飛傷害多:
俗話(huà)說(shuō),我在世界上只有一種速度。這個(gè)陣有兩個(gè)速度加成位置,是雙封控類(lèi)型打法抓取1、3甚至1、2速度的關(guān)鍵。速度優(yōu)勢(shì)是用來(lái)封住對(duì)手減少出手,從而獲得出手優(yōu)勢(shì),取得勝利。此外,該數(shù)組約束了PK中常見(jiàn)的鵝數(shù)組。顯然,鶴翼陣是一套強(qiáng)調(diào)速度和傷害的陣。數(shù)組的缺點(diǎn)是用魚(yú)鱗稱(chēng)重。我覺(jué)得只有一個(gè)高傷害加成的位置容易被收集。這個(gè)陣中PK的利用率非常高。
C 虎伏陣-鐵通防御:
常見(jiàn)于69五法隊(duì),既保證了輸出,又大大加強(qiáng)了自身的防守能力。陣法的缺點(diǎn):沒(méi)有傷害和速度,PK團(tuán)隊(duì)的職業(yè)特點(diǎn)不突出。
D 雁行陣-凌波微步重速度:
全速陣無(wú)話(huà)可說(shuō),就是取第一速,輔助第一速,輸出第一速。世界上所謂的武功,只有快而牢不可破才是真理。這個(gè)數(shù)組的關(guān)鍵是先取輸出速度。在回合制游戲中,先出手才是王道。陣法的缺點(diǎn):除了速度沒(méi)有加成。如果你在這個(gè)陣中抓不住速度,你就輸了。
E 魚(yú)鱗陣-攻速全能較平衡:
可以說(shuō)是類(lèi)似鶴翼的陣法,移速換成減傷。有1號(hào)位高于鶴翼輸出加成,2.3號(hào)位減傷加成相對(duì)較低。不過(guò)看起來(lái)傷害屬性的提升還是比較可觀的。如果只看屬性加成,這個(gè)陣還是比較好用的,鶴翼陣比較克制。但是實(shí)際利用率不高,這種陣列的缺點(diǎn)很明顯。被雁大克和蛇小克克制是致命的,被有速度加成的兩陣克制也是致命的。打開(kāi)這個(gè)陣列需要一定的勇氣和魄力。因?yàn)闆](méi)有速度加成,如果對(duì)方有封印系統(tǒng),就會(huì)被封印壓制,消耗更多的蟒魔。
我們對(duì)兩組具有輸出和速度的陣列更加樂(lè)觀。對(duì)于回合制游戲來(lái)說(shuō),陣的兩個(gè)速度加成點(diǎn)在PK中非常重要。
總結(jié):就像讀心一樣,你可能永遠(yuǎn)學(xué)不會(huì),就像你永遠(yuǎn)不會(huì)走進(jìn)一個(gè)人的心里。比如你的陣容適合鶴翼陣。對(duì)手以為你是鶴翼陣,他卻開(kāi)了魚(yú)鱗陣。但是你認(rèn)為他必須開(kāi)魚(yú)鱗陣才能克制你,所以你開(kāi)了大雁陣,結(jié)果他大獲全勝。開(kāi)陣是一場(chǎng)心理戰(zhàn),值得思考,充滿(mǎn)神秘感。
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