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圣潔傳說攻略圖文(新約圣劍傳說完美圖文攻略)

yq4qlskj 發(fā)布:2024-01-31 16:28:42 151


1995年的12月15日,此前看似和此類游戲無緣的南夢宮有些意外地發(fā)售了一款RPG《幻想傳說》,轉(zhuǎn)眼間二十年過去,這系列已經(jīng)成為日式RPG的特色品牌之一,先后誕生出了十余款以傳說為名的作品,至今在PS4時代繼續(xù)發(fā)揚光大。1995年12月15日,之前似乎與這類游戲無緣的南夢宮竟然出了一款RPG奇幻傳奇。轉(zhuǎn)眼間,該系列已成為日本RPG的特色品牌之一,并誕生了十多部以傳說命名的作品,這些作品在PS4時代繼續(xù)發(fā)揚光大。

《傳奇》系列誕生的歷史背景是任天堂SFC引導的日本RPG黃金時代,各大廠商在那些年都有一些這方面的大作。當時南夢宮處于低谷期,任天堂與游戲機領域鬧翻,優(yōu)惠也隨之取消。街機市場再次受到世嘉的沖擊。在SFC時代,昔日王者沒有百萬作品,并在90年代中期一度面臨破產(chǎn)危機,這也導致他們依賴索尼和PS進行合作。

在RPG潮流的影響下,南夢宮最終決定在這方面進行嘗試。《奇幻傳奇》源自游戲編劇兼首席程序員五惡田義之的同名小說(未出版),在實際開發(fā)過程中經(jīng)歷了很多麻煩,一度導致部分成員離職單干。后來,這些成果被轉(zhuǎn)化為另一個RPG《星辰大海》。幸運的是,剩下的成員最終完成了這項工作,并于1995年底在SFF完成。

1995年,PS和SS問世,3D游戲開始萌芽。此時在SFC卡帶上發(fā)行大容量RPG作品似乎無疑是自討苦吃,但《幻想傳奇》確實是南夢宮傾盡全力以誠意推出的作品,包括《全力語音》。許多事情讓人感嘆,要把它裝進卡帶并不容易。雖然游戲的內(nèi)容流程并不長,但是,該系統(tǒng)已經(jīng)顯示出其獨特的魅力。此外,藤島康介的個人設計和動畫原型也奠定了此后該系列的一貫風格。雖然同期各種大作的沖擊導致SFC版的銷量只有20萬的可怕成績——但畢竟是金子總會發(fā)光的,然后PS移植版會得到更廣泛的認可,最后傳奇系列會作為日式RPG中不可或缺的篇章大放異彩。

自1997年第二部作品《命運傳奇》發(fā)行以來,傳奇系列正式連載。截至2015年最新作品《激情傳奇》完結(jié),該系列共推出15部長篇作品,累計銷量超過1600萬套。第16部《瘋狂戰(zhàn)爭傳奇》尚未確定上映日期,它很可能會在今天的20周年慶典上宣布。此外,還包括《傳奇世界》系列、《風雨傳奇》等衍生系列,以及手機和網(wǎng)絡作品。

最后,讓我們簡單回顧一下《真實故事》系列的上映時間表,并回顧一下那些年讓我們熟悉的名字。

《幻想曲》于1995年12月15日(SFC)發(fā)行,隨后移植了PS、GBA和PSP版本。特別語言是“傳奇RPG”,該系列的第一部作品。

《命運的故事》于1997年12月23日發(fā)行(PS),隨后被移植了PS2版本。特別語言是“命運的RPG”,這是該系列的第二部作品。

《永恒傳說》于2000年11月30日發(fā)行(PS),然后移植了PSP版本。特別語言是該系列的第三部作品《永遠的RPG和羈絆》,這是電視動畫的首次改編。

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