蟲群之心刺蛇進化選擇(星際爭霸2飛龍怎么進化)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-02-06 12:18:47 71
作為三大戰(zhàn)役全過程唯一擁有英雄單位的戰(zhàn)斗,女王本人已經(jīng)非常強大,而且她有能力在后期召喚援軍甚至利維坦,但她仍然不能像在合作中那樣直接RPG,而且很多地方需要在后期打多條線,因此蟲群的部隊不可或缺。
在戰(zhàn)役進行到一定階段后,可以接受阿巴西耶的進化任務(wù),這樣大多數(shù)蟲群部隊都可以進化(感染者和扭曲者不能進化)。每個單位都有兩種進化選擇。雖然在戰(zhàn)役中只能選擇一個進行進化,但它可以在檔案中隨意選擇,從而匹配一個適合當(dāng)前任務(wù)的單位。然后讓我們看看這些bug進化后的樣子,看看它們何時適合更好地使用。
跳躍/爆炸的昆蟲
食肉動物可以跳躍地形,它在攻擊時可以在短距離內(nèi)直接跳到目標(biāo)面前。同時,你還會受到2次額外攻擊。裂變?nèi)湎x一次孵化3只,孵化時間只有2秒。
前期在卡亞迪爾查爾和澤魯斯,難度相對較低,地形相對復(fù)雜。跳蟲跳躍能力的威脅仍然很大。加上腺體超載,簡直是撕人的事情,但是后期凱哈上全是機械化部隊,還有隱藏的5攻5防。跳蟲根本沒有任何上戰(zhàn)場的機會,一般出來就爆炸了。
而且,只要有足夠的孵化場和資源,裂變昆蟲就可以立即成群爆發(fā)。當(dāng)家園被擊中時,它也可以在瞬間爆炸很多用于防御。
捕獵昆蟲的威脅比不上分裂昆蟲。當(dāng)數(shù)量增加時,它是一個詞。這很酷,戰(zhàn)斗可以和雷獸一起結(jié)束。更重要的是高難度AI會潛行爆蟲,沒有機會慢慢靠近。所以,高難度劈蟲的實用性比獵蟲差很多。面對凱哈人族部隊只能用5點攻擊的小昆蟲來形容,但他們可以在混合部隊中獲得一隊分裂昆蟲來配合再生。
蟑螂
乍一看,尸蟲的效果還挺實用的。如果一場戰(zhàn)斗能爆很多bug,還是有一定威脅的。雖然它不是由蟑螂的氫、碘和膽汁添加的,但它可以用作肉盾,因為它是攻防升級和近戰(zhàn)。它在前期非常有用,尤其是在澤魯斯對抗原始外星人的時候,但在后期,敵人受到的傷害很高,不容易死亡。即使蟲子能爆炸,也很容易被坦克轟炸。
所以相比尸蟲,我個人更喜歡穢土蟲。一口老痰減75%倍速,針對的基本沒用。在混合軍隊中增加幾個人進行援助是完全足夠的。更重要的是,它是美麗的,無論是紫色的毒液還是它本身閃亮的紫色。
刺蛇
滲透者和穿刺者分別用來對付輕甲和重甲。滲透者的射程為6,而穿刺者的射程為11。滲透者是AOE,非常適合對付成群結(jié)隊的好兄弟。Piercer的攻擊范圍僅次于帶槍的坦克,在到處都是機械的凱哈非常有用。
輕甲和重甲蟲群都有其他的應(yīng)對手段,所以基本上都是在大部隊后面補充的,你不可能把刺蛇都變異掉,兩位玩家可以根據(jù)自己的喜好來使用。就我個人而言,我更喜歡用滲透者來保衛(wèi)房子。進攻的時候要進行兩次操作太麻煩了。
異龍
嵌套的蟲主,也就是龍,是一個范圍很大的攻城武器,蟲子也可以吸引火力補充輸出,非常適合蟲群的普遍規(guī)律,數(shù)量取勝,但是太TM貴了,占用人口多,能正常玩的很少。沒有防御的能力,不僅慢而且脆弱。在幾次維京戰(zhàn)士之后,如果沒有防御單位協(xié)助單獨行動,基本上沒有回報。非殘酷難度:我更傾向于女王帶尸蟲和龍莽,讓女王防備。但是,龍進化后看到龍后面一堆膿包真的很難受。
至于飛蛇,只能說如果操作的話,肯定碾壓龍。無論是綁架還是風(fēng)云,都是非常強大的輔助能力,用感染者也可以控制。因為在戰(zhàn)斗中對感染者的控制沒有距離和時間限制,所以很容易制造出感染的機械力量,但像我這樣扎堆一群部隊去打野的玩家基本上沒用過飛蛇,更不用說戰(zhàn)斗了,我也沒用過幾次配合Abase。蟲子之后,我給世界增加了六個火槍手。
昆蟲宿主
腐尸蟲蝗變?yōu)轱w行單位,血量從65變?yōu)?0,攻擊增加5點。
迪格。要獲得深蟲道的能力,你可以在地毯上傳送并在鉆孔后產(chǎn)生地毯。
就戰(zhàn)斗而言,我個人認為掘地者完全碾壓腐尸蟲,所以在基地放幾個在路口堵路是可以的。戰(zhàn)斗中有許多進攻任務(wù)。有了主人,你基本上不用擔(dān)心房子的問題,如果某個地區(qū)的壓力過大,你可以立即搬家。腐尸蟲偏于攻擊,但問題是宿主對種群來說太大了,失去它也沒用。還不如直接用其他部隊。
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