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dnf虛無之境走格子怎么玩(虛無之境走格子技巧介紹)

yq4qlskj 發布:2024-02-07 06:38:47 214


在最后一波游戲更新中,冒險家游戲被添加到DNF中。雖然這個活動的獎勵不太合理,導致雙方產生了一些糾紛,但總的來說這個活動的獎勵還是不錯的。無論是可以從游戲本身獲得的守護珠、精煉的時間石,還是可以通過活動商店兌換的強力屬性寶珠,都會在一定程度上幫助我們。


不過,我們今天要講的不是活動獎勵,而是活動本身中的兩個小游戲——巴卡爾的金龍游戲和虛無中的棋盤游戲。這兩款游戲是借鑒了之前不同位面副本的兩款小游戲,所以引起了很多老玩家的回憶。雖然這個活動的兩個小游戲都借鑒了之前的飛機副本,但難度完全不同。如果你認為本活動中的小游戲(如網格機制)太難,那么可能是因為你從未體驗過以前的E3版本。那么,我們先來看看本次活動中的兩個小游戲。



巴卡爾金龍城:當我們開始游戲時,房間里會出現金色的柱子。我們只需要在里面站幾秒鐘,柱子就會消失。然而,在飛機的原始副本中,有金色的柱子和紫色的柱子。紫色柱子一開始需要三個人進去才能消失,一波閃電后需要兩個人進去。而且當時比賽時間很緊,很考驗我們的操作和默契。當然,當時也有一些黑科技,比如元素冰墻,可以讓游戲時間更長,讓我們更容易完成游戲。


虛無-行走格子:游戲的規則是我們需要按順序行走格子,因為我們可以從頭開始移動,如果我們不想記住路線,我們可以從頭開始跟著走。在飛機的舊版本中,我們最初是固定的,只有在所有路線出現一次后才能采取機制。雖然路線是固定的,但開始時有16條路線(玩家1和3的8條路線以及玩家2和4的8條路線),更新和簡化后也有七八條路線。但無論如何,它比當前活動中的機制簡單得多。



以上兩款游戲就是本次活動本身攜帶的兩款游戲。對于孟新玩家來說,這兩個小游戲一定很陌生。甚至有一些玩家想在巴卡爾-金龍的游戲中用自己的技能打破柱子。當然,這肯定是不可能的。那么除了這兩個E3復制機制,你還知道哪些有趣的E3機制呢?


虛無-推箱子:這個小游戲是虛無第二張圖的復制機制。如果我們以四人小隊的形式進入副本,那么在開始時,三名隊友將被迫被枷鎖鎖在籠子里。無論是BOSS還是籠子都不能被攻擊直接摧毀。這時候我們需要通過推動副本中的兩個箱子(攻擊箱)到達指定地點,以便釋放我們的隊友和攻擊BOSS。當然,在這個過程中,這個房間里的精英怪物和暴民也會干擾我們。個人覺得有趣的原因除了游戲本身之外,還涉及到一個黑科技——爸爸懺悔殺人。我想這是當時所有爸爸最自豪的地方之一。


巴卡爾城-舞團:在這個巴卡爾城副本中,它的最終BOSS巴卡爾是一個非常有趣的BOSS。畢竟是阿拉德的第九使徒,能力屬性也非常優秀,每個技能的傷害都很高。所以一開始,復活藥幾乎是這個副本的必需品。而且這個老板還有一個強制機制——舞團。當這個機制來臨時,我們必須根據提示輸入方向鍵,如果按錯三次,我們將直接死亡。雖然這個速度很慢,但也很難把握合適的時間,既不能太快也不能太慢。如果你是老玩家,你可能已經被這個機制濫用了。


黑土地-絕望特瑪特:這個怪物的名字可能很多新玩家都聞所未聞,但這個BOSS機制真的很好地詮釋了那句話——“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友”。這個BOSS有一個機制叫做“綁定”。當該機制啟動時,BOSS將綁定三名玩家,只留下一名玩家自由移動。此時自由玩家需要不斷吃血細胞,否則隊友會因為持續失血而死亡。當然,血細胞有三種,所以我們需要根據玩家的血量和緊急程度的不同來考慮吃血細胞的順序,否則即使我們不停地吃血細胞,我們的隊友仍然會死。另外這個BOSS還有一個會導致隊友死亡的機制,就是死亡之鐮。當這個機制出現時,我們必須在規定的時間內擊倒隊友身上的死神,否則到時候我們的隊友就會被秒殺。



以上三個機制是我從E3選擇的三個怪物機制,也就是古代的三個新位面。個人覺得都挺有意思的。當然,肯定有比這三個更有趣的機制,尤其是開頭的虛無副本。每個小房間都是一個消失點。即使是一個有畫的小怪房也會因為失誤而被怪物殺死。那么,在E3的副本中,你最懷念哪種復制機制?


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