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dota2天梯系統玩法教學(dota2天梯機制簡介)

yq4qlskj 發布:2024-02-14 05:28:54 70


對于即將到來的天梯,您應該注意以下幾點:

1.只有在完成150場左右的正常匹配后,您才能解鎖天梯資格,然后才能開始天梯比賽。

2、如果你想在黑暗中玩天梯,那么團隊中的每個人都必須有解鎖天梯的資格。

3.目前天梯賽只有三種游戲模式:AP-全陣營選擇、CM-隊長模式和CD-隊長招募模式。

4.你不能在封閉的小黑屋里安排梯子。

5.梯子比賽不能帶教練。

6、天梯競速不會影響MMR值的正常匹配,反之亦然。

7.您的朋友可以看到您的階梯積分,但他們看不到您的正常匹配MMR值。

8.當你開始玩天梯時,你將有10輪資格賽,在此期間你的積分是隱藏的,你自己看不到。

梯子系統的特點:

1.一般來說,雙方的團隊必須是平衡的,雙方的勝率各為50%。

2.在每場比賽中,最高分和最低分之間的差距將非常小。

3.在每場比賽中,比賽最多的人和比賽最少的人之間的差距將非常小。換句話說,即使分數相似,如果相差太大,游戲數量也不會匹配。

4、對于黑色階梯,那么匹配也與黑色相似。比如3+2vs3+2。5黑色vs5黑色。單排基本上不會遇到黑店。

5.匹配時,語言基本上會匹配在一起。

6.安排游戲不會花很長時間。

這里有一些關于這個系統的附加說明。

1、匹配機制,首先雙方的平均積分要相近,并同時滿足上述的一些要求。比如積分差,場數差等等。這些都滿足了,匹配完成。如果你不拒絕瘋子,游戲開始。

2,它不會像一場正常的比賽那樣連勝后連敗。但如果你連續獲勝,你的積分肯定會變高,然后系統會為你匹配一些水平稍高的玩家。因此,勝率并不是反映技術水平的標準。

3、積分的增長。

對于一個DOTA2新人來說,分數的增加會隨著技術水平的提高而慢慢增加。而如果有大神新建一個號的話,增長速度會非常快。

4、如果是黑棋,那么系統會為隊伍調整平均分,因為很容易溝通,所以我認為你的分數需要提高以匹配對手。如果隊內球員個人積分相差不大,那么調整幅度相對較小。如果積分差距很大,那么調整幅度也會很大。如下圖所示,這三個單行AEB沒有整體調整。但是因為F隊兩個人的分數差不多,調整幅度小。而F和C,因為各有一根腿毛,整體評分就調整了很多。換句話說,如果你帶著腿毛玩DOTA2,你的排名很可能會更高,因此獲勝的難度可能會更大。當然,如果你用腿毛贏的話,腿毛的加分肯定會比他單排低端局多一點。

5.關于獎勵積分。質量局,加分會多一點。那么如何評價一款游戲是否是質量局呢?這里我們有幾個評估工具,其中之一是平衡區判斷。當雙邊經濟最后一次越過均衡點時開始,也就是在0點鐘,直到游戲結束。如果這個區域比較小,那就是質量局。越小,質量越大。畢竟贏了經濟水平差不多的游戲,就說明不是碾壓局。這樣,加分就會多一點。

如下圖所示,最后一次越過平衡點,直到6K的經濟差距結束。盡管它的經濟規模一度超過10K,但天匯將其拉了回來。最終夢魘以6K的經濟差距贏得了比賽,我們仍然認為它是一個質量局。

注意:你喜歡入場的關注。最后的長時間入場肯定會使整個平衡區域變大,因此,您獲得的額外積分會減少。

那么國服絕對會出現這種情況:

答:媽的,不要他媽的濫用彈簧,只要拆掉它。

b:我# $% $ #%,濫用你的@ # @% @ #噴泉。

我不敢想象這幅畫有多美

其次,如果經濟落后并獲勝,將增加更多的分數。

小伙伴們,你們震驚了嗎?


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