日本高清中文字幕一区二区三区,国产精品视频一区二区三区不卡,欧美成人性生活视频,99热这里只有精品久久免费

當前位置:網站首頁 > 游戲攻略 > 正文

云頂之弈狂暴模式玩法機制詳解(云頂之弈狂暴模式好玩嗎)

yq4qlskj 發布:2024-02-18 00:12:19 125


IT之家4月15日消息英雄聯盟今日宣布,云頂之巔增加了一種新的玩法——狂暴模式,該模式比普通模式的時間更短,一局游戲的狂暴模式幾乎可以保證在20分鐘內結束。

IT之家獲悉,狂戰士模式的經濟更簡單,玩家可以專注于構建最佳陣容和刷新商店以選擇英雄。這種模式的關鍵點是讓陣容在每個階段都盡可能強大。

模式介紹:

模式機制

云頂之弈:蓋世模式與云頂之弈的常規模式有很多相似之處,但在規則調整后,關鍵考驗的是英雄選擇和團隊建設的能力。狂戰士模式的新規則包括:

經驗值和收入

●經驗值無法購買。在云頂的普通游戲模式中,每回合可以獲得少量經驗值,也可以隨時花費4金幣購買更多經驗。在狂戰士模式中,玩家將在每個階段開始時升級。這樣,所有玩家將在激烈的游戲中保持相同的水平。

○提示:在階段結束時,您可以考慮攢錢在下一階段開始時刷新……或者如果您想要低成本的3星英雄,您應該在他們出現的機會減少之前刷新他們!

●每次勝利你會獲得兩枚金幣,而不是一枚。您可以通過贏一輪獲得額外的金幣-積少成多。

●連勝和連敗沒有金獎。在狂戰士模式中,輸掉一輪并不好(除非有特殊的羈絆獎勵)。

●無利息收入。累積金幣不會產生任何額外的金幣。但暴力模式的基本收益略高于云頂常規模式。

○提示:但您仍然可以節省金幣來刷更高級別的英雄,因此您更有可能獲得昂貴的英雄(同時您必須負擔得起)。

生命值和傷害

●玩家開始游戲時有20點生命值。小英雄在失去所有健康后被淘汰。

●每回合的傷害值是統一的。與標準的云頂不同,幸存的英雄不會造成額外的傷害。無論是遺憾的失敗還是慘敗,狂暴模式中的血量損失都是一樣的。

○在狂戰士模式的前四輪中,每次游戲失敗將扣除2點生命值。

○第五回合和第七回合失敗將扣除4點生命值。

○第八回合后失敗將被扣除6點生命值。

○提示:當你輸掉一局后被淘汰,小英雄的生命槽將變成“命懸一線”版本!

○提示:不要被游戲前期的低傷害值所迷惑!這幾輪的勝利將在比賽的后期產生很大的影響。也許是用額外的金幣刷出你想要的英雄的關鍵時刻,也可能是對手需要擊敗你兩次才能獲勝,而不是一次。

拔模和倒圓角結構

●每場比賽只有一個分享選秀,即比賽開場。之后,您可以從武器庫中獲得道具組件,這也是我們在云頂常規模式中添加的新功能。軍械庫將在第四輪和第六輪開始時出現在屏幕上。您可以從兩個道具組件中選擇一個。(云頂的常規模式仍然保留了之前的共享草稿——但在光明與黑暗【1】中,那些危險的黑暗組件也可以通過武器庫獲得。)

●圓形結構也不同。一般來說,狂戰士模式每回合的回合數較少,尤其是在前期。

快速升級

當你玩狂戰士模式時,你會根據你的陣容和刷新技能得到一個分數。每個人都從灰色段開始,然后通過綠色、藍色和紫色段到達狂熱模式的最高點:狂熱段!狂戰士模式中的排名系統不像英雄聯盟峽谷排名那樣激烈:排名獎勵基于您在每一輪中獲得的最高排名(從藍色部分開始),即使您后來的排名大幅下降。不要擔心一系列的失敗會讓你失去回報。最后,狂暴模式的獎勵獨立于云頂常規模式而存在!

任務和平衡

除了云頂的普通模式外,您還可以在狂暴模式中完成云頂光明與黑暗經典的任務并獲得所有經驗值,因此這可能是快速晉級的好方法!盡管如此,狂暴模式每局的基礎經驗值只有50點。

我們將積極采取措施保持暴力模式的平衡,就像云頂的常規模式一樣。我們有一些關于這個模型可能發展方向的理論……但你可能會證明這些理論是垃圾。蓋世模式可能需要進行大幅度調整,以保持云頂的游戲快樂和多樣性,因此我們將密切關注玩家在蓋世模式開啟后的體驗!


標簽:英雄聯盟

版權說明:如非注明,本站文章均為 兔玩游戲網 原創,轉載請注明出處和附帶本文鏈接;

本文地址:http://m.av-god.com/yxgl/107579.html


分享到