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云頂之弈狂暴模式獎勵一覽(云頂狂暴模式加經驗嗎)

yq4qlskj 發布:2024-02-18 00:22:19 128


今天,我將向您介紹暴力模式的玩法。簡單來說,這種模式比普通模式更短,從而加快了游戲進度。一場比賽的時長一般在20分鐘左右。


詳細介紹過程

首先是金幣和經驗值

1.每次勝利獲得兩個金幣,而不是一個。你可以通過贏得一輪比賽獲得額外的金幣-積少成多。

2.連勝和連敗是沒有金獎的。在狂戰士模式中,輸掉一場比賽是很痛苦的

3.經驗值無法購買。在云頂的常規游戲模式中,您可以每回合獲得少量經驗值,也可以將其花費。

4.金幣可以隨時購買以獲得更多經驗。在狂戰士模式中,玩家將在每個階段開始時升級。這樣,所有玩家將在激烈的游戲中保持相同的水平。(我們可以玩得開心,D)


生命值和傷害玩法簡介

1.玩家在開始游戲時有20點生命值。小英雄在失去所有健康后被淘汰。

2.每回合的傷害值是統一的。與標準的云頂不同,幸存的英雄不會造成額外的傷害。無論是遺憾的失敗還是慘敗,狂暴模式中的血量損失都是一樣的。

3.在狂戰士模式的前四輪中,每次游戲失敗將扣除2點生命值。

4.第五回合和第七回合失敗扣4點生命值。

5.第八回合后失敗將被扣除6點生命值。


拔模和倒圓角簡介

1.每場比賽只有一個分享稿,就是比賽開場。之后,您可以從武器庫中獲得道具組件,這也是我們在云頂常規模式中添加的新功能。軍械庫將在第四輪和第六輪開始時出現在屏幕上。您可以從兩個道具組件中選擇一個。(云頂的常規模式仍然保留了以前的共享草稿-但在光明和黑暗【1】中,那些危險的黑暗組件也可以通過武器庫獲得。)

2.圓形結構也不同。一般來說,狂戰士模式每回合包含的回合數較少,尤其是在前期。


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