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劍靈刺客連招技能順序(劍靈三系刺客輸出手法)

yq4qlskj 發布:2024-02-22 15:32:23 184


《劍靈》中的連招系統是最重要的玩法之一,使用連招不需要消耗內力。劍客的虛弱或拳擊手的眩暈,以及雷虎將軍的反擊效果,都可以觸發連續的擊打。

弱勢戰術:

當目標被劍客的武功擊中并陷入虛弱狀態時,會觸發虛弱招式。2星以上的劍士、刺客和槍手可以使用虛弱的居廉。大部分劍士都有主動虛弱技能,飛月和小龍的被動技能也有讓對方陷入虛弱狀態的可能。

雷虎的反擊遵循以其人之道還治其人之身的原則。例如,弱控制打雷虎,并在抵抗后,雷虎的反擊是弱控制技能。另外值得注意的是,無聲狀態下的牌不能使用連續筆畫,所以只能畫a。

眩暈魔術:

當目標被拳師的武功擊中并陷入暈眩狀態時,會觸發一連串的暈眩打擊。拳擊手,氣功大師和超過2星的槍手可以使用眩暈技巧。同樣,大多數拳擊手都有可能導致頭暈的主動技能。董天霸的被動閃避和反擊技能也會造成眩暈,雷虎的反擊也會造成眩暈。

在魔戰副本中,持續招募的傷害會有額外的傷害加成。如果你想獲得更多的精華獎勵,你必須依靠連續打擊來對抗傷害。

火炮蘭花對燃燒狀態的攻擊和飄動以及小北對冰狀態的攻擊屬于“追擊”而非“持續招募”,因此沒有額外的傷害加成。

連續補充傷害測試:

以SS秦一爵的連招傷害為例,測試數據(50次左右,單次傷害值上下浮動20%左右,不含暴擊移除)。列舉一組數據,可以大致解釋連續招聘的傷害規律:

1連擊傷害2796

二連擊傷害3014

三連擊傷害3371

4連擊傷害3751

5連擊傷害4162

從上面的數據來看,表明連續招募的傷害會因為連續招募的次數而增加。連續中風造成的傷害每次增加約10%。

以1 combo 2796為例。

2組合2796X1.1=3075

3組合3075X1.1=3382

4組合3382X1.1=3720

5組合3720X1.1=4092

基本上接近測試數據。使用連續筆畫時,最后一筆的傷害將是最高的。因此,當我們平時使用趙廉時,我們應該盡量將趙廉與低傷害的卡片堆疊在一起。弱連續招募時,按照劍士優先、刺客最后、槍手最后的順序進行;暈的時候要按照先拳師,后氣功大師,最后槍手的順序來做。只有這樣你才能打出最高的傷害值,無論是副本還是比武,你都應該遵循這個規則。

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