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守望先鋒半藏技能出招教學(xué)(半藏全方位培養(yǎng)指南)

yq4qlskj 發(fā)布:2024-02-24 20:42:25 56


《守望先鋒》上映后,人們經(jīng)常看到有人在反方隊(duì)伍中使用半藏。打得好的確實(shí)是很強(qiáng)的隊(duì)友,相互配合圍捕殺團(tuán),但是打得不好...?為什么我們是5比6?下面小編就給大家?guī)戆氩厥褂玫慕?jīng)驗(yàn)和分析,讓新手們快速了解這是什么英雄,不要盲目跟風(fēng):

我們不要擔(dān)心半藏的官方定位。與狙擊手黑百合不同,半藏沒有瞄準(zhǔn)鏡,弓箭是由飛行軌跡制成的。雖然可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離狙擊,但最好使用黑百合來進(jìn)行。初學(xué)者使用半藏盡可能在中等距離攻擊敵人,盡量不要靠得太近。肛門發(fā)硬的半藏沒有任何快速脫離的技能,因此他只能向?qū)Ψ缴浼@非常不利,并且極其考驗(yàn)個人的反應(yīng)和意識。

風(fēng)

從鼠標(biāo)左鍵開始,單發(fā),可以積累力量,力量會隨著積累而增加。完全積累時間為0.5秒,中短距離內(nèi)彈道穩(wěn)定,遠(yuǎn)距離箭會受重力影響下落。

與黑百合相比,半藏的滿蓄力時間(0.5s)比黑百合的滿蓄力時間(1s)少一半,滿蓄力傷害(125)僅比黑百合的滿蓄力傷害(150)低六分之一,單次傷害高于未蓄力的黑百合。因此,理論上來說,DPS半藏的二次傷害要高于黑百合。

然而,在遠(yuǎn)程戰(zhàn)爭中,半藏沒有放大瞄準(zhǔn)鏡,這使得它比黑百合更難狙擊,而且距離越遠(yuǎn),這一點(diǎn)越明顯。箭的飛行軌跡受重力影響,降低了遠(yuǎn)程狙擊的精度。因此,與黑百合的遠(yuǎn)距離狙擊相比,半藏具有中距離的優(yōu)勢,而中距離狙擊可以在一定程度上避免這兩個缺點(diǎn)。

但現(xiàn)在最大的問題是,在中距離上,面對敵人突擊英雄的突然變臉,半藏既沒有快速逃跑的位移技能,也沒有自救的自我保護(hù)技能。一旦他被洗了臉,半藏將處于非常不利的境地。在很多情況下,他只能選擇先向?qū)Ψ介_槍,并爭取先殺死對方。然而,即使你很冷靜并且槍法很好,你也很可能在近距離開槍。

音調(diào)

按shift鍵啟動,帶有聲納探測裝置,可以探測到敵人在以箭頭為中心的球體內(nèi)的運(yùn)動(透視)。

戰(zhàn)術(shù)技巧,一方面必須方便你在掩體后預(yù)覽敵人,另一方面觀察敵人的動向并分析自己的情況以決定下一步是前進(jìn)還是后退非常重要,同時與隊(duì)友分享視角效果并協(xié)助他們。非常重要的戰(zhàn)術(shù)技能應(yīng)該盡可能頻繁地使用,這不僅是為了方便自己的狙擊,還因?yàn)樗鼈兊耐敢曅Ч哂泻艽蟮妮o助價值,是一個非常強(qiáng)大的輔助技能。

PS1:帶有聲納的箭和普通箭造成的傷害是一樣的。

PS2:在持續(xù)時間內(nèi),箭頭將插入目標(biāo)地面/墻壁/物體/敵人體內(nèi)并隨之移動。

散布圖

e鍵、分裂箭和箭在第一次命中后會分裂成多個箭頭,每個箭頭在接觸墻壁、地面和物體時都會造成傷害并彈出。

由于分裂箭的復(fù)雜箭頭和彈射特性,房間和通道越狹窄,它發(fā)揮的力量就越大。所以這個技能多用于室內(nèi)擊殺敵人,在空曠的室外意義不大。當(dāng)你在室內(nèi)遇到敵人時,啟動e可以讓你獲得一定程度的優(yōu)勢,甚至直接殺死敵人。

Q-key是終極意義,也是人們經(jīng)常調(diào)侃的對象:“我,敵人,敵人,敵人!”召喚巨龍對路徑上的敵人造成巨大傷害。(1.5秒后施法)

箭剛離弦就被實(shí)彈(物理)傷害,所以可以被DVA的防御矩陣和源氏的閃光反彈擊落。一旦被擊落/反彈,雙龍就會消失/反映。

雙龍部分是能量(魔法)傷害,可以穿過所有護(hù)盾和屏障(以及物理墻壁),并且不能被擊落/反彈。

雙龍的傷害高且持續(xù),不是瞬間接觸尖刺,所以如果你在龍的邊緣,即使被擦到也有機(jī)會立即逃跑。

總的來說還是很強(qiáng)勢的一招。雖然飛行速度有點(diǎn)慢,但是傷害高,范圍大。無論是清除強(qiáng)化堡壘,摧毀房間/通道中的敵人,還是殺死車輛附近的敵人并迫使他們遠(yuǎn)離車輛,這也是殺死槍法不佳的半藏?cái)橙说闹饕侄巍?/p>

大招釋放的時機(jī)和位置非常重要,這可以決定你的大招是否能上最好的攝像頭。由于其飛行速度較慢,敵人很容易避免在敵人面前使用大招。太遠(yuǎn)會給敵人足夠的時間閃避,太近會在施法過程中被擊殺/控制或擊落/反射。基本好的大招都是穿墻釋放的。借助E鍵的“聲音”技能,穿墻的大招可以在墻后安全釋放。墻后施法可以保證自身安全并確保不會被擊落/反射,短距離穿墻不會給敵人太多反應(yīng)時間躲避,因此很容易出其不意并完成多次擊殺。

關(guān)于生存

半藏沒有太多的逃跑技能,他的近戰(zhàn)能力也不強(qiáng),所以他的最佳位置是在隊(duì)伍的后面。

新手容易犯的錯誤是爬上高地攻擊而不改變自己的位置。

高地會暴露他們的位置并被殺死,同時帶來更廣闊的視野。

另一個人死亡的視頻會向?qū)κ痔峁┠愕奈恢茫缓笥腥藭@過去殺死半藏。

有團(tuán)隊(duì)掩護(hù)的半藏將對敵人構(gòu)成巨大威脅。通常狙擊手都討厭對方。

爬墻也可以用來逃生。快速爬墻會使敵人失去視線并放棄狩獵。

如果你必須進(jìn)行近距離攻擊,請利用好e消耗對方的血液,不要積蓄力量進(jìn)行攻擊。卡牌CD使用“V”進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。

半藏沒有義務(wù)帶頭。不要深入戰(zhàn)場,除非你必須護(hù)送汽車并占領(lǐng)要點(diǎn)。

同時,不要太深入戰(zhàn)場去殺人。

不要在任何地方停留太久。

盡量不要接觸對方的黑百合。

關(guān)于克制

溫斯頓·萊因哈特

這兩個帶盾牌的棕褐色皮膚就像烏龜一樣。防護(hù)罩打開后,半藏完全不知所措。

打盾不疼也不癢。當(dāng)然,對方?jīng)]有好辦法殺死半藏。

黑百合

狙擊手對狙擊手來說總是危險的。

總的來說,在與半藏的比賽中,半藏處于劣勢。

黑百合可以用瞄準(zhǔn)鏡進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,但由于彈道原因,半藏不能很好地瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)處的敵人。

在遠(yuǎn)程對抗中,半藏通常會輸。黑百合的大小也會讓半藏?zé)o所遁形。

法老之鷹

像法老之鷹這樣的飛行英雄不容易瞄準(zhǔn)。

此外,如果你有很高的視力,你會很容易找到半藏,傷害會非常高,你會被法老的鷹殺死。

野生老鼠

狂鼠可以使用類似榴彈炮的攻擊。

特別是狂鼠,它們可以穿過障礙物進(jìn)行攻擊,在地形復(fù)雜的情況下很容易被殺死。

麥克雷

麥克雷的中距離抽射有一半威脅。

麥克雷打開后,有一個巨大的威脅在一半,半藏在視野將直接被麥克雷的大目標(biāo)殺死。

實(shí)用技能

1.當(dāng)你在角落時,你可以在敵人的視野之外積累力量,當(dāng)它充滿時進(jìn)行攻擊。

2.作為一名后衛(wèi),他在開場前沖到了對方出生地的門口,并利用粉末在出場對面的門口積蓄力量。如果對方?jīng)]有帶著盾牌出現(xiàn),他絕對會被半藏打個一血涂地,甚至在門口被殺很多次。但請記住,它通常只在開始時有效。被殺一次后,對方不會毫無準(zhǔn)備地從這扇門出現(xiàn),并會尋求報復(fù)。

除非萬不得已,永遠(yuǎn)不要深入戰(zhàn)場。

4.不要在同一個地方呆太久。這包括在高處和角落拍攝。射向一個屏障就是射向另一個地方,被一個半藏會挑起事端的屏障盯著是一件危險的事情。在復(fù)雜的地形中使用聲音進(jìn)行探測,避免在沒有準(zhǔn)備的情況下與對方英雄近距離作戰(zhàn)。

5.確保在安全區(qū)域使用大招,例如在墻后。你可以利用聲音提前探測,然后在人群密集的地方使用大招。大招的使用最好是在交通要道和敵人必須防守的小道上取得最大效果。

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