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守望先鋒半藏天賦怎么選(守望先鋒半藏大招推薦)

yq4qlskj 發布:2024-02-24 20:52:25 89


“榮譽關乎生死,救贖關乎榮譽。”

作為射箭和忍者大師,島田半藏一直在追求極致的完美,以證明自己是最強大的戰士。


半藏是一個防御性英雄,是暴雪娛樂開發的《守望先鋒》中的角色之一。后來他被風暴英雄正式打造成英雄,加入了風暴英雄。他以遠程刺殺英雄的身份出現,持續輸出能力強,輸出傷害高。他擅長在團隊后排擊殺敵人,他的技能分為:風、分散、聲音、嫉妒和敏感。

邊肖也是半藏多年的鐵桿粉絲,積累了一些策略和經驗。這次我將與你分享它們。

首先是人才的選擇。其實我個人認為天賦應該根據每個玩家的個人喜好和每個游戲的戰場環境來決定。沒有必要根據那些錨點的天賦來復制。你可以選擇你喜歡的,合適的,不喜歡的也可以選擇。以下是我經常使用的天賦選擇。

一級天賦:箭和目標練習

四級天賦:爆破箭

7級天賦:無與倫比

10級天賦:易或爵

13級天賦:和飛行或忍者刺客一樣快。

16級天賦:穿透箭

20級天賦:龍魂覺醒,游戲最佳,完美敏捷。

讓我逐一解釋:

首先,一級射箭目標練習是必須的。我玩半藏作為主Q,主要依靠Q輸出和增加普攻造成傷害。因此箭靶練習必不可少,只要五個英雄全部命中,攻擊距離可以增加30%,連續三次全部命中后Q的傷害也會增加。在實際應用中還是很有性價比的。

因為1級天賦是箭靶的練習,也是主Q,所以4級和16級的天賦基本是固定的,幾乎不會變化。爆破箭和穿透箭疊加在一起,可以讓半藏在后期打出連續的高爆傷害,清兵效果也非常好。毫不夸張。

我選擇7級天賦,主要是為了減少藍的消耗,減少冷卻時間,而且我在玩半藏W時不會打開彈道顯示,我完全是根據經驗來預測的。你也可以認為是盲目射擊,當然會有一定的失敗率,但話說回來,我不依賴W輸出,所以是可以接受的。再說了,我說的盲射不僅如此,不僅沒有彈道,而且有時還沒有視野,完全。預判,還有對玩家位置的判斷,其實有時候太歲Q也是瞎的沒有視野,也許你會說太歲E技能,在這里我只想說我真的很想放E,這樣我怎么才能冷靜下來!!!機會就在一瞬間,你等到E準備好了,人已經跑了。

俗話說,熟能生巧。當你玩幾千場pvp時,即使你有一瞬間沒有視力,你也可以大致判斷敵人的方向。只要考慮到提前量,基本上就能打中。


至于大招的選擇,就要看具體情況了。我通常選擇《爵跡》,因為《風暴》不像是在看。半藏的“雙龍”在風暴中是平的,不是立體的,而且需要很長時間積累力量,并且有語音提示,這可以被MD觀眾聽到(喲嘎哇卡迪克歐苦!)作為玩家,他會盡量避免,所以雙龍的收益并不高,除非是特殊地圖,比如蜘蛛之墓交給寶石的祭壇,外域之戰中士兵的牢籠,對于這種有墻體限制的地圖我可能會使用雙龍,其他情況下我會使用“唯一”。


事實上,“爵”可以被視為一個控制和加強的大Q,在團隊戰斗中非常有用,留在位置上,控制團隊,集火和收割,甚至掩蓋隊友的逃跑都非常有利可圖。你也可以在一些英雄釋放持續大招時打斷他們,以拯救你自己或你的隊友,例如:鳳凰行星碎片槍、李玟碎片射線、暗黑閃電呼吸、阿拉納克致命沖鋒等等。

至于“民”和“陰”,沒什么好說的。注意時機就好。“陰”也有害。當對方殘血回城時,你只是沒有其他技能。在這種情況下,帶著“陰”送他上路也不是沒有道理的。

最后20個人才,第一級“雙龍”那個沒提,后面是“雙龍”;后面兩個,如果對方有很多突進英雄,選擇完美敏捷,以保證你的存活率,畢竟“無雙”的冷卻時間太長了。其他時候,最好選擇全場。

還有,背后捅刀子非常重要。你應該知道半藏在Q后期的投籃距離很遠,所以你應該學會背后捅刀子。

原則:重點放在殘血后排,殘血英雄,敵方輔助(這里其實阿巴西可以用這種方式偷死。我在pvp中多次這樣做,這使得阿巴西一直在罵我。)


總之,玩半藏不僅要會沖人補刀,還要會撤退逃跑。記住一點:你在后排,你很脆弱,活著才是最重要的,有命才能有輸出。

以上是我玩半藏的經驗,純屬個人觀點,無可辯駁。


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