上古卷軸5全部種族簡介(上古卷軸5種族選擇指南)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-02-28 12:23:14 456
像前幾代一樣,Old Roll 5有10個種族可供選擇:
男人:諾德,布雷頓,帝國和紅衛(wèi)兵。
梅爾/精靈:阿爾特梅爾/高等精靈、博斯梅爾/木精靈、鄧默/黑暗精靈、奧爾西莫/獸人(沒錯,德默爾和獸人都是舊滾動世界中精靈的分支)。
野獸:阿爾戈尼亞人,卡吉特人。
所有種族都有技能和天賦,他們一出現(xiàn)在舞臺上就有更高的水平。還有一個被動技能(隨時生效)和一個每天使用一次的主動技能(游戲中的一天)。有些種族還有其他獎勵,比如多一個法術(shù)。
事實(shí)上,Laogun5在玩法上非常自由。無論哪個種族都可以隨意選擇玩,成型后會很強(qiáng)。根據(jù)個人喜好選擇種族主要是為了讓前期更輕松(尤其是考慮到在困難條件下壓制其他技能等級)。劇情的話主要影響一些對話(簡單來說,諾德和索莫歧視其他種族,逃兵討厭諾德。。),但對任務(wù)線沒有影響。從角色扮演的角度來看,有些劇情確實(shí)更適合某些種族,例如風(fēng)暴斗篷,這需要了解背景故事,下面我將簡單介紹一下。當(dāng)然,如果“哪個種族更好”是指誰的家庭價值高,那純粹取決于個人喜好。一般來說,北布萊頓帝國更受歡迎。
以下根據(jù)不同種族適合的打法進(jìn)行分類介紹。
1.萬金油賽跑
舊卷5有大約四個萬金油種族,適合戰(zhàn)士,法師和刺客,并具有非常強(qiáng)大的種族能力:
①布萊頓人
簡史:布萊頓人來自塔姆瑞爾西北部的高(高巖石省。他們是史前祖先和土著尼德人的混血后裔。他們身材矮小,體格介于其他人類和精靈之間。他們是人類中最神奇的人才,他們也擅長政治和商業(yè)。高燕屬于帝國,但歷史上有許多內(nèi)部城邦和沖突。省會和最大的城邦是達(dá)格法爾(第二代人的故事發(fā)生在這里)。天空西南部的土著里奇人也有布萊頓血統(tǒng)。
技能天賦:+10召喚系統(tǒng)、+5變身系統(tǒng)、幻術(shù)系統(tǒng)、恢復(fù)系統(tǒng)、煉金和口才
被動:+25%法術(shù)抗性
主動能力:龍皮,60秒內(nèi)有50%概率吸收敵方來襲法術(shù)并轉(zhuǎn)化為相應(yīng)自身魔法值
額外法術(shù):召喚鬼狼60秒(新手召喚法術(shù))
乍一看,布萊頓人是一個典型的魔法種族,但有趣的是,布萊頓人的種族能力全是魔法防御。法術(shù)抗性對任何打法都非常有用(尤其是近戰(zhàn)打法)。高護(hù)甲值只對物理攻擊有效,能抗魔法的好裝備很少。更何況前期難對付的敵人也不少,比如龍、洞穴巫師boss、烏鴉和幽靈。。。布萊頓的25%魔抗對所有法術(shù)都有效,更容易堆積85%的最高魔抗(25%的偉大國王之石+15%的瑪拉使命+20%的伊斯格拉姆之盾或其他裝備);龍皮魔法boss超實(shí)用,甚至可以50%概率吸收疊加元素之石達(dá)到完全魔法免疫1分鐘,這對于正常人來說完全是魔法免疫,只有布萊頓人才能做到。
至于球技天賦,布萊頓人確實(shí)很適合奇才。如果你是召喚法師,你可以盡快沖到65級。天生擁有25級召喚也意味著可以直接點(diǎn)出神秘束縛(20級)使召喚武器達(dá)到最大攻擊力,召喚劍(點(diǎn)出神秘束縛相當(dāng)于魔族之劍的力量,在法倫加有)和召喚弓(三神前等級訓(xùn)練最快、dps最高的弓,點(diǎn)出神秘束縛后比龍骨弓更強(qiáng),去阿莫爾要塞地下室)。+5嘴炮前期也能砍更多的價格,更容易說服對話選項(xiàng)。名副其實(shí)的萬能靈藥。
免費(fèi)召喚獸狼不強(qiáng),可以為你觸發(fā)符文陷阱。
科普:老槍5有三種魔抗屬性:法術(shù)抗性,對所有魔法有效,最多免85%傷害;元素抗性,對相應(yīng)的破壞性法術(shù)(火焰、冰霜或閃電)有效,最多為85%,可以疊加法術(shù)抗性達(dá)到最多97.75%的魔法抗性;魔法吸收,這個有點(diǎn)特殊。它的作用是以X %的概率吸收來襲的敵人法術(shù),并將其轉(zhuǎn)化為相應(yīng)數(shù)量的自身法力值。一旦生效,它會完全吸收傳入的法術(shù)(它對長時間Xi等連續(xù)法術(shù)也有效,但其效果類似于吸收X %傳入的魔法攻擊)。這個屬性可以獲得100%的魔法免疫,但是只有幾種方法可以獲得它(守衛(wèi))
②帝國主義者
(第四代《殲滅戰(zhàn)》主角西羅迪爾的冠軍,默認(rèn)御用)
(發(fā)生在《五代物語》26年前的紅環(huán)之戰(zhàn)。帝國從索莫奪回了帝都,結(jié)束了戰(zhàn)爭。泰特斯米德二世皇帝在戰(zhàn)前遇刺受傷。實(shí)際上,是一位“被遺忘的英雄”(《上古卷軸:傳奇》的主角)穿著皇帝的戰(zhàn)袍揮舞著金鑒率領(lǐng)的軍隊(duì)。
簡史:來自帝國中心的西羅蒂埃,又名西羅蒂埃,是該地區(qū)許多人類祖先的后裔。帝國主義者是帝國中心的主要種族。他們在文化上很寬容,擅長外交、戰(zhàn)術(shù)、軍事和貿(mào)易。歷史上的中國人民在推翻了崇拜惡魔和奴役西羅提人的精英之后,先后建立了由龍裔皇帝統(tǒng)治的三個帝國,統(tǒng)治著整個大陸。然而,在第三時代(第四代事件)結(jié)束時,帝國遭受了殲滅危機(jī)和索莫入侵等一系列打擊,正在逐漸衰落和解體。白金塔矗立在首都皇城的中心。
技能和天賦:+10恢復(fù)系統(tǒng)、+5格擋、單手、重甲、附魔和毀滅系統(tǒng)
被動能力:在搜索容器時可以找到更多的錢(搜索富有的容器、尸體等。并且每個獲得2-10個sepu tin)
主動能力:帝王之音,使周圍所有人冷靜60秒(僅對99級以下人類有效)
如果我們只看技能,帝國是游戲中最強(qiáng)的坦克種族之一,這特別適合單手重甲劍和盾(最強(qiáng)的物理防御)。戰(zhàn)斗技能比如單手、重甲和格擋20級可以直接點(diǎn)出對應(yīng)的傷害/護(hù)甲值+40%,而格擋也可以更快達(dá)到30級,而那兩個30的魔法技能,加上蔬菜湯,帝國萬歲!帝國主義者作為魔法劍士也有優(yōu)勢(一手魔法一手武器)。
被動能力在前期有點(diǎn)用。比如你急著買房買法術(shù),總體來說錢會多一點(diǎn),但這個游戲其實(shí)不缺錢。。。
帝國主義者真正強(qiáng)大的是他們的主動性。帝皇之音實(shí)際上是一個幾乎忽略等級的超級幻術(shù),360度,對人類敵人有效,每天使用一次。說它是游戲中最強(qiáng)的幻視也不為過。在團(tuán)戰(zhàn)中,團(tuán)戰(zhàn)瞬間變成一分鐘一對一的戰(zhàn)斗,大大減輕了壓力。你甚至可以在背刺中一個接一個地偷偷溜到敵人身后,所以帝國主義者其實(shí)挺適合當(dāng)刺客的。
③黑暗精靈
(第三代晨風(fēng)主角Nerevarine,默認(rèn)黑暗精靈)
簡史:黑暗精靈是崇拜惡魔(被稱為嵌合體)的祖先分支的后裔。它在塔姆瑞爾東北部的晨風(fēng)中安頓下來,后來轉(zhuǎn)向崇拜由三個竊取了他們神力的活著的神組成的“審判席”。然而,它被惡魔詛咒,變成了灰皮膚和紅眼的外觀。后來,在審判臺倒塌后,它又回到了對惡魔和祖先的崇拜以及政治上。在5代事件之前,晨風(fēng)大部分被紅山的噴發(fā)破壞了,然后被雅礱江人入侵,被帝國拋棄。晨風(fēng)被迫向北遷都黑光城,大量黑暗精靈逃往地平線和南薩姆。黑暗精靈的壽命長達(dá)200-300年,他們擁有強(qiáng)大的魔法天賦。火山腳下惡劣的環(huán)境和復(fù)雜的歷史使他們頑強(qiáng)、極其驕傲、保守和孤立。另外兩個主要的刺客組織,莫拉格教會和黑暗兄弟會都起源于晨風(fēng)組織(后者是從前者分裂出來的)。
技能和天賦:+10毀滅、+5變身、幻術(shù)、煉金術(shù)、輕甲、潛行
鈍化性:50%阻燃性
主動能力:在先祖之怒中,近距離敵人每秒受到8點(diǎn)火焰?zhèn)Γ行r間為60秒
額外法術(shù):新手閃電(無語了,開局任務(wù)可以撿本書,這樣就給不了小火球了。。)
黑暗精靈的技能非常一般,除了重甲兵,他們可以做任何事情。他們相對傾向于毀滅法師、刺客或輕甲魔法劍士(但在毀滅前期,魔法是不夠的。。)
主動技能是一天使用一次的火焰斗篷,威力不足以逆轉(zhuǎn)干坤,但在前期是一個可以接受的近戰(zhàn)buff。
黑暗精靈的被動能力很好,想想火龍和火球就知道了。但這不是重點(diǎn)。這個50%的火抗剛好抵消了第三吸血王的50%火抗削弱!就這樣,黑暗精靈成為了唯一一個可以在前中期成為吸血王的種族。老實(shí)說,黑暗精靈看起來像吸血鬼。。
④亞龍人
簡史:亞龍人是大陸上最早的土著民族,一直生活和繁衍在塔姆瑞爾東南部的黑色沼澤(黑沼澤)中。作為爬行動物,它們非常適應(yīng)外國人在當(dāng)?shù)丨h(huán)境中無法適應(yīng)的潮濕和瘴氣,而且它們擅長游擊戰(zhàn),因此黑沼澤在歷史上從未被完全征服;在第4代的劇情期間,我們憑借自己的力量擊退了袞的入侵,并再次從帝國中完全獨(dú)立出來。亞龍人的智慧和文化來自一種高智商的黑色沼澤植物“希臘樹”,并相信其靈魂是通過希臘樹轉(zhuǎn)世的。獨(dú)特的起源、生活環(huán)境、物質(zhì)世界和精神世界使雅礱江人形成了不同于其他種族的文明和世界觀。
技能和天賦:解鎖+10,改變系統(tǒng)、恢復(fù)系統(tǒng)、輕甲、扒竊和潛行+5
被動能力:50%抗病能力,能夠在水下呼吸,+6徒手傷害(野獸種族)
主動能力:希望之樹皮膚,60秒內(nèi)生命值將以10倍速度恢復(fù)
亞龍人的技能也一般,偏向盜賊、刺客和魔劍士(解鎖和扒竊沒用。。)。被動能力都是比沒有強(qiáng)的能力,沒什么用。
亞龍人之所以強(qiáng)大,主要是因?yàn)樗麄兊闹鲃有浴OED之樹的皮膚絕對是最強(qiáng)的主動性之一。60秒開血可不是鬧著玩的,能讓你打贏一般情況下打不過的仗。
2.勇士競賽
①北歐人
(塔洛斯引導(dǎo)你!)
簡史:“天選之子“諾德人的祖先從北方冰封的阿特莫拉穿越鬼海來到天空,取代了天空中的雪精靈,后來推翻了奧都因領(lǐng)導(dǎo)的龍和龍崇拜并開始到處擴(kuò)張,為人類帝國奠定了基礎(chǔ)。然而,當(dāng)?shù)?代的情節(jié)發(fā)生時,天空中的一些諾德人形成了“風(fēng)暴斗篷”因?yàn)榈蹏诙?zhàn)后被迫禁止塔拉斯崇拜,并與帝國爆發(fā)了一場內(nèi)戰(zhàn)。諾德高大、強(qiáng)壯、耐寒、勇敢、尚武。他相信死后,他的靈魂會去松加德與他的祖先團(tuán)聚。他是天生的戰(zhàn)士、航海家和征服者。諾德人不擅長魔法,但他們尊重“龍吼”,能學(xué)會使用它的人都非常受尊敬。
技能和天賦:+10雙手、+5單手、格擋、輕甲、鍛造、口才
被動技能:50%抗凍能力
主動:咆哮,周圍的敵人逃跑30秒,無論敵人等級如何
本世代的主角種族為純戰(zhàn)斗種族,符合北歐風(fēng)種族在各種奇幻游戲中的一貫風(fēng)格。只要他們是士兵,諾德人可以做任何事情。諾德人沒有重甲buff,但總的來說,這款游戲比輕甲更好。而且如果需要重甲的話,戰(zhàn)友團(tuán)可以快速提升到90級。口才,我覺得主要是因?yàn)榧亦l(xiāng)。。
雖然被動能力不如黑暗精靈的火抗(除了吸血因素,冰霜攻擊的敵人少一點(diǎn)),但也很實(shí)用。
主動戰(zhàn)斗咆哮對所有敵對生物都有效,使諾德人可以砍死正常情況下無法處理的敵人。龍吼天生不凡。。。不幸的是,它只能工作半分鐘。(此外,因?yàn)樾Ч喈?dāng)于AOE恐懼法術(shù),不要在城市中使用它,它會被友軍npc視為攻擊。)
②獸人
(奧斯尼烏姆,獸人的故鄉(xiāng),曾多次被摧毀和重建)
簡史:奧爾西莫是崇拜惡魔馬拉卡斯的精靈分支。它的外觀和文化深受這種惡魔的影響。它崇尚武力,擅長近戰(zhàn)和鍛造,并因其在帝國軍隊(duì)中的戰(zhàn)斗力而得到帝國的認(rèn)可。他們大多以部落的形式生活在高高的巖石中,落下的錘子和天空中的獸人堡壘中。由于與布萊頓和紅衛(wèi)兵的沖突,首都(奧爾西尼烏姆)在歷史上經(jīng)常被迫重建和搬遷,現(xiàn)在它位于天空和落下的錘子之間的山區(qū)。
技能天賦:+10重甲、+5單手、格擋、雙手、鍛造、附魔
被動能力:無
主動技能:狂戰(zhàn)士,60秒內(nèi)物理攻擊輸出加倍,物理傷害減半
特殊身份:血親,獸人要塞開始時可以無條件自由進(jìn)出
最強(qiáng)戰(zhàn)斗種族,應(yīng)該說戰(zhàn)斗力在諾德之上。即使不考慮能力,獸人也是最強(qiáng)的坦克種族和最強(qiáng)的物理輸出種族,沒有之一。最適合做重甲戰(zhàn)士(重甲的缺點(diǎn)可以用良駒之石彌補(bǔ))。另外獸人在三神技能上有兩個+5s,練三神略有優(yōu)勢。
獸人是唯一一個沒有被動能力的種族,但這個缺點(diǎn)被逆天的主動能力完全掩蓋了。狂戰(zhàn)士幾乎相當(dāng)于在一分鐘內(nèi)將游戲難度降低一到兩級(咒語戰(zhàn)斗除外),激活狂戰(zhàn)士后成為狼人或吸血鬼君主也很有效。刺客也可以在1分鐘內(nèi)使輸出翻倍。可以說,狂戰(zhàn)士是無可爭議的最強(qiáng)種族能力。
⑶紅衛(wèi)兵
(看到那些掉錘子的士兵了嗎?他們有彎刀。-天空中的守衛(wèi))
簡史:紅衛(wèi)兵來自塔姆瑞爾以西的橫田村,他們的外貌和文化明顯不同于大陸上的其他人類。由于他們家鄉(xiāng)陳箓的災(zāi)難,紅衛(wèi)兵在他們的“劍客”(據(jù)說他們可以用精神劍戰(zhàn)斗,是大陸上最強(qiáng)大的戰(zhàn)士)的帶領(lǐng)下入侵了坦麥能西部的哈默菲爾山并逐漸站穩(wěn)了腳跟。后來,它分成了兩個派別:“王冠”(后來與最初的大陸王室一起到達(dá)落錘)和“祖先”(與劍歌者一起到達(dá)的最早的征服者)。即使他們被納入帝國,他們?nèi)匀粺o休止地戰(zhàn)斗,直到戰(zhàn)爭期間的高精神入侵。后來,他們因不滿白金協(xié)議而離開帝國,并獨(dú)自擊退了索莫。沙漠環(huán)境和征服歷史將紅衛(wèi)兵變成了天生的戰(zhàn)士。
技能天賦:+10單手、+5格擋、弓箭、破壞系統(tǒng)、變身系統(tǒng)、鍛造
被動:50%毒藥抗性
主動能力:腎上腺疾跑,60秒內(nèi)耐力值回復(fù)10次
比較全面的戰(zhàn)士最適合做單手戰(zhàn)士(劍和盾都可以拿),魔劍士也可行。
被動能力沒用。
事實(shí)上,主動能力相當(dāng)于一分鐘的無限耐力,這應(yīng)該是一種超能力。想想一分鐘的無限重拳和無限護(hù)盾。。但偏偏游戲里有個叫蔬菜湯的東西。。。
3.法師族
高等精靈
(艾倫恩·阿拉娜·阿爾德梅里,28歲的夏日落女王,神州的創(chuàng)始人,始祖)
簡史:高等精靈從祖先的故鄉(xiāng)來到大陸西南部的夏島。他們是祖先的直系后裔,也是文明的傳承者。他們比其他種族壽命更長,擁有最高的魔法天賦和最先進(jìn)的文明,并經(jīng)常認(rèn)為自己是世界上最高的種族。歷史上曾出現(xiàn)過三個“阿爾德梅里自治領(lǐng)”政權(quán),第二個始祖神州在第三紀(jì)元開始時被泰伯塞普廷(成神后被稱為塔拉斯)征服并并入帝國,但“塔爾莫爾”h/】在第四代被視為高精。第三位祖先神州建立,并最終發(fā)動了一場侵略帝國的偉大戰(zhàn)爭。雖然戰(zhàn)敗了,但仍然迫使帝國簽署了《白金協(xié)定》,這導(dǎo)致帝國進(jìn)一步分裂,并爆發(fā)了天朝內(nèi)戰(zhàn)。當(dāng)?shù)谖宕墓适掳l(fā)生時,索默仍在積極地試圖瓦解人類,為另一場戰(zhàn)爭做準(zhǔn)備,并且可能有一個比征服世界更不可告人的最終目標(biāo)。此外,深不可測的法師組織(Psijic階)基本上由高靈組成。
技能天賦:+10幻術(shù)系、+5變身系、破壞系、召喚系、恢復(fù)系和附魔系
被動:+50法力值
主動能力:進(jìn)階血統(tǒng),60秒內(nèi)回復(fù)25次法力值
額外法術(shù):新手狂暴
這個種族是純巫師的最佳選擇。所有的法術(shù)都有天賦,所有的能力都與魔法有關(guān)。但是,這基本上相當(dāng)于說高精尖靈的玩法中必須有法術(shù),例如魔法劍士和召喚弓。
50法力值在后期毫無用處,但它仍然可以幫助你釋放其他種族無法釋放的法術(shù)。
主動能力使高靈成為一個可以真正使用破壞性法術(shù)戰(zhàn)斗的種族,而不需要依靠附魔來減少前中期的費(fèi)用。破壞部門實(shí)際上非常強(qiáng)大。關(guān)鍵是當(dāng)你練習(xí)到40級時,你可以產(chǎn)生熟練的法術(shù)(中高AOE法術(shù),非常實(shí)用)和雙手沖擊,這可以完全擊敗幾乎任何敵人,并且前中期的輸出也非常高(想想其他戰(zhàn)斗技能在40級時的輸出)。但問題是,熟練的毀滅法術(shù)需要消耗大量魔法,而且還不夠。高精之靈剛好補(bǔ)充了被動和主動能力,可以在一分鐘內(nèi)用大火球、冰風(fēng)暴和閃電鏈清場。
無端小怒只對6級及以下的敵人有效,所以可以在前期使用。
此外,高靈是游戲中最高的種族(獸人第二,諾德第三)。
4.秘密競賽
①老虎人
屬虎人祝你前方溫暖如沙。)
簡史:虎人生活在大陸南部炎熱的愛思唯爾。作為一個貓族,虎人擁有無與倫比的身體靈活性,擅長隱身。它的身體特征與出生時兩個月亮的相位非常相關(guān),并且個體之間存在很大差異。它們中的一些直立行走,看起來不太像貓,有些甚至看起來像木精靈。它們中的一些用四肢行走,大的像老虎,小的像家貓。老虎人的精神領(lǐng)袖被稱為“馬內(nèi)”,據(jù)說他出生在“三月的朱利安”。在歷史上,它從屬于帝國,但現(xiàn)在它作為兩個傀儡國家從屬于索莫,但它一直相對獨(dú)立。屬虎的人擅長在世界各地做生意,但他們經(jīng)常因?yàn)橥獗砗屯蹈`和走私月亮糖果(毒品)而受到歧視。
技能和天賦:+10潛行、+5單手、弓箭、解鎖、扒竊和煉金術(shù)
被動技能:+6徒手傷害(野獸種族)、虎爪(+12徒手傷害)
主動能力:夜視,持續(xù)60秒,每天無限使用
單純看天賦苗族是游戲中最強(qiáng)的隱身種族,魚躍弓和背刺無所不包。+10隱身意味著那些隱身傷害技能點(diǎn)可以快速找到。當(dāng)單手兵也是可行的。夜視和隱身相輔相成,無論洞穴多么黑暗,你都不需要帶手電筒或魔法燈。
屬虎的人真的可以被稱為游戲中最歡樂的種族,不僅因?yàn)樗麄兊耐獗砗陀螒蛑刑厥獾恼f話方式和個性,還因?yàn)樗麄冇幸环N有趣而獨(dú)特的游戲風(fēng)格-拳擊手。虎人的被動能力使得虎人拳頭的攻擊力一開始高于其他種族的武器。之后,還可以利用技能點(diǎn)的徒手傷害對附魔和重甲手套進(jìn)行強(qiáng)化。這種打法前期特別給力,后期出三神也是可行的。
②木精靈
簡史:木精靈的故鄉(xiāng)(瓦倫伍德),位于夏目島和埃斯維爾之間,基本上被森林覆蓋。與其他精靈親戚相比,木精靈更崇尚自然,森林生活賦予了他們許多與自然有關(guān)的能力;他們擅長狩獵,還擁有全大陸最強(qiáng)的弓箭手。許多木精靈更能接受文明生活,但也有相當(dāng)多的木精靈遵循他們的祖先和神Y‘ffre簽署的“綠色契約”,不惜一切代價保護(hù)衛(wèi)木植物。它們會盡可能地吃肉,甚至吃它們殺死的敵人,當(dāng)衛(wèi)穆受到威脅時,它們會發(fā)動“野生狩獵”,并變成它們。在政治上,木精靈有一個有影響力的卡莫蘭王朝,并一度被并入祖先神州和帝國,現(xiàn)在他們由索莫統(tǒng)治。
技能和天賦:+10弓箭、+5輕甲、潛行、解鎖、扒竊和煉金術(shù)
被動技能:50%抗病能力,50%抗毒能力
主動性:控制動物并讓一只動物為你戰(zhàn)斗60秒
可以合理地說,木精靈是最適合潛水弓的種族,因?yàn)楣龑?shí)際上通過單獨(dú)射擊升級非常緩慢。然而,西木鎮(zhèn)的木精靈男孩法恩達(dá)爾可以免費(fèi)將弓箭訓(xùn)練到50級。你只需要寄信兩次,口袋里就有一點(diǎn)錢,這還不包括戰(zhàn)友組的女獵手·艾拉(75級)。。。所以只有輕甲和隱身值得一提。
被動能力沒用;嚴(yán)肅的主動性取決于場合。你身邊不一定會有熊或猛犸象。有效時間過后,動物仍然會打你。。在對付巨人時很有用,因?yàn)榫奕伺赃吙偸怯忻歪锵螅蝗缓螅?dāng)?shù)燃壿^低時,您可以使用它來防止高級動物偷偷靠近并逃跑(例如7000步路上的雪地巨魔)。問題是這個技能一天只能使用一次,而一個龍吼可以做同樣的事情。。
此外,木精靈是游戲中最矮的種族(尤其是男性)。。能力和外貌都被歧視,木精靈真的是最慘的種族。希望木精靈能在老炮兒6翻身,因?yàn)槔吓趦?被定位在衛(wèi)木里的概率不小。。
最后,附上第四紀(jì)201年(老滾5年)的塔姆瑞爾地圖。最終天空是紅色還是藍(lán)色取決于你。
作者:海姆斯科
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