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卡修斯推薦加點(卡修斯的技能有哪些)

yq4qlskj 發布:2024-03-05 07:43:20 103


盛迪·卡修斯

在2018年初,精靈代表圣卡的強度相當可觀。從未讓人失望的考辛斯再次回歸,這一次的強度依然值得稱贊。挑戰的難度也更加人性化。雖然很難,但沒有魔王和螳螂難。它也可以被合理使用的精靈平民所擁有。

專屬靈魂封印:土地

1.每次登場都為自己附加一個等于最大體力1/2的護盾,回合中免疫異常;

2.開始時,如果你有護盾,你會先使用你的攻擊技能+1;

3.當身體護盾被打破時,消除對手的回合效果和能力提升狀態,同時使對手隨機2技能的PP值為零。

每次你出現在舞臺上時,你在回合中免于控制并附加一個護盾。當有護盾時,攻擊技能先發+1,當護盾被炸毀時,隨機清除兩項PP,雙消除強化和回合。一般來說,盾牌可以直接用作防御效果。魂印效果的描述比較簡單,但是越簡單越強大,定位越明顯。

總的來說,將圣卡定位在中切是最大的好處。無論是針對高紅受傷的精靈還是帶屬性控場的精靈,他的攔截能力和干擾能力都很強。單純地和其他精靈“反復水平跳躍”會讓人惡心很久。一旦你被斬魂膠帶的一部分控制或被精靈類指示物觸發,你就可以瞬間贏得回合差異。

這里值得談的主要是屬性部分。圣地的屬性有著天然的優勢。目前被克制的精靈只有三個是主流的兩倍以上,克制系數主要集中在1.25~1.5。所以在抗暴能力上,圣地屬性真的很耐打,盾圣卡真的無法錘。

技能組分析

【三千歸塵】第一,3回合力竭+吸血,先點擊,3不放手,真惡心。50歲你什么都做不了。你不能做任何事情來抑制你的無腦。只要速度上不去,你什么都做不了。尤其是一些玩盾體的巴斯玩家、腐蝕玩家和時間玩家,再加上另一個率先3的龍威,真的是又爛又粉。

【塹壕丘陵和山谷】導彈控制一體化薄弱,反弱點依附于對手。3回合內每回合增加200點定傷。如果你的體力高于對手,則固定傷害將加倍。對下一次攻擊免疫。獅盔效應保證了生存。只要你不能控制我,那么只要我不死,我就可以打開我的頭盔。

全屬性+1,處于護盾狀態時強化效果翻倍。4回合內,每回合恢復自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害。當其體力不足1/2時,恢復效果和定傷翻倍;如果你在3回合內受到攻擊,你的對手將被石化。如果你想開始,你的對手將無法在2回合內使用屬性技能。

【千山破影攻擊】前3次攻擊時無視對手40%防御值;當對手第一次出手時,使其在本回合中的攻擊技能無效;雙人前3干擾,點擊惡心技能。完全壓制繩子,只要對面不及時斬斷星宿、水王、元神等機制來克制精靈,就很難再阻止和試圖勸說。它也可以用來對抗輪回。

進攻不會弱,而且不受控制。有條件回輸血和吸血并附加等量護盾。總的來說技術挺好的,尤其是面對一個打不過你,消耗幾十回合的對手,他可能會焦慮。

Elf摘要

總的來說,技能組也相當不錯,和三雷聯動一樣強,也繼承了王卡的玩法,算是給這個精靈留了一點原始機制。不過總的來說,圣卡的加強還是相當顯著的,玩法也有所改變。它不再像以前那樣無腦,而是更加制度化。

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