LOST:未至之境游戲簡介(LOST:未至之境好玩嗎)
yq4qlskj 發布:2024-03-05 13:33:21 110
科幻懸疑美劇《迷失》是不是你聽到它第一時間想到的?但事實并非如此。這次,我帶來了一款由大學生團隊制作的獨立益智游戲《迷失:未完成之地》。
這款游戲由迷霧劇場制作。據說制作團隊都是大學生。在游戲結束時,他們還可以看到自己肝臟爆炸和黑眼圈熬夜的外觀。
游戲中的解謎難度不高,只要玩家多一點觀察就可以一人通關。與machinarium和rust lake等重度解謎游戲不同,您基本上需要瀏覽攻略才能通過。同樣的比賽沒有持續多久。我玩了兩三個小時,很輕松就完成了。
《迷失》的畫面是真實與現實的結合。動漫角色和拍照道具相互穿插,畫風非常獨特。虛構和事實讓人感到奇怪和毛骨悚然。直到比賽結束,許多玩家都表示重要人物的最終選擇完全出乎意料,但仔細想想這種變化也不是沒有道理。美麗而破碎的外觀恰巧令人恐懼,這引起了玩家的嘆息和深思。
以下內容為劇透警告,務必謹慎。
解謎游戲主要是講劇情。《失落:未完成的土地》的情節很棒,因為它想表達的和想諷刺的東西很明顯,它的構思非常清晰和深刻。然而,關于“規則與自由”的討論是一個需要長時間探索的命題,而這個游戲,在你玩了1-2個小時后,你會感到有些意猶未盡。如果故事很長,其意圖可能會被進一步探索。
游戲開始
在《迷失》的游戲世界中有一個自由的城市:一片沒有到達的土地,但具有諷刺意味的是,城市中的居民并不是自由的人。他們只有一個人生目標。為了長出一顆自由的腦袋,它們自出生以來就受到各種規則的監管。其他一切,包括文化和娛樂,都是毫無意義的,隨時可能被拋棄甚至禁止。一開始,哥哥和姐姐在學校打羽毛球,但打羽毛球是不允許的,因為學校里的宣傳板寫著“禁止飛行物”。兩兄妹在打羽毛球的時候,哥哥說他找到了逃跑的方法。此外,他希望我妹妹多聽收音機,關注周圍的各種信息。在談話中,我們可以看到哥哥已經改變了想法,認為周圍的一切都是荒謬和難以忍受的,但現在他只能蟄伏而無法擺脫它。
“在這個黑暗的世界里,連羽毛球都想隱藏自己。”可見哥哥的價值觀是隱藏在人群中等待時機。
在下面的故事中,玩家主要操縱他的妹妹玩游戲。妹妹可以說一直在追尋哥哥的腳步,包括收集小時候和哥哥的照片,聽哥哥對自己說的話。我哥哥的叛逆精神正是我姐姐所崇拜的。然而,游戲的故事很早就被奠定了,包括我妹妹在找到丟失的羽毛球后看到的受傷的鴿子,這是對我哥哥結局的暗示。
當玩家操縱他們的妹妹離開最初的校園回家時,他們會發現一個更有趣的設定。女主居住的地方原本是寒冷陰郁的,但按下電燈開關后,這里將變成一個充滿各種鮮花和活物的奇妙世界。有些操作還需要在黑暗而豐富多彩的世界中進行交互。也許這代表了每個普通人童年的幻想,但長大后我們知道,幻想最終會被冰冷的現實熄滅,最終成為麻木的成年人。這波比喻現實有點辣。
教室也是一樣,只要按下開關,就可以呈現兩個完全不同的世界。
我妹妹的校園生活充滿了叛逆的幻想。她是班上唯一沒有動物頭或植物頭的人。其他人要么是鳥頭,要么是蝴蝶頭,要么是植物頭。雛菊頭是自由城市中最高貴的,墻上的所有標語都是為了教育孩子們服從和成長這種自由的頭。包括我妹妹昨天在家看到的新聞,它也在播一個關于一個女人在街上從無植物頭變成人頭的丑聞。自由的頭腦就是一切。然而,妹妹真的很想逃離這“一切”。她循著哥哥留下的線索和旅行者桃李(諧音逃)留下的各種指示,希望逃離天堂。然而,花頭老師打開了她的心扉,并說服了她:我曾經和你有同樣的性格,我也同樣渴望離開...老師在手掌上放了一只象征自由的鳥。只是后來老師的遭遇。我妹妹在游戲中沒有問她一個明確的答案。玩家可以自己想象。
校園模式,注意墻上的標語
最終,有兩種結局。一個結局是,我妹妹在森林外的雕像前收到了一個雛菊頭飾,并選擇努力融入人群。
結尾一
另一個應該是真正的結局。在收集了各種線索后,我妹妹穿過森林逃出了自由城。在路上,她遇到了她的哥哥。在一片麥田里,那個有著人類身體但巨大鴿子頭的身影此時格外顯眼,我不禁感到麻木。我哥哥是一名導游,他就像我姐姐的燈塔。是什么讓他背叛了他的決心?不過,我相信玩家自然有答案,因為游戲實際上已經為他哥哥的結局鋪平了道路。再者,我們見過一些被迫放棄自己的人,也許你我身邊就有太多這樣的例子。一個小人物如何對抗時代的洪流?有這樣一個哥哥在身邊,姐姐是逃不掉的,只能繼續下一段逃亡之旅。她坐火車去了智能城市,那里的人們似乎站在她長大的地方的對立面,他們是極其自由的存在:他們在街上隨意毆打他人,但沒有人阻止他們,也沒有人受到懲罰。
仿佛從一個牢籠逃到另一個牢籠,故事在這里戛然而止。游戲以一封信結束,信中我姐姐回憶了她年老時的一切。也許我們終其一生都在逃避。正如撒貝寧在《不能承受的生命之輕》中所描述的那樣,她背叛了一切,最后發現根本沒有背叛。
一般的益智游戲側重于從密室和封閉的住所中逃脫;迷失:沒有到達的土地是為了逃離一個城鎮和封閉的生活。游戲的意圖很好,足以引起人們的深刻思考。華麗而虛擬的畫面也為玩家帶來了兩個小時的沉浸式體驗,解謎難度適中不放棄。對于大學生團隊來說,做出這樣一款有美感、有表達欲、完成度高的游戲,已經是我想站起來鼓掌的水平了。主要是用心太好,敢想敢做,讓人忍不住想打高分。
逃離城鎮
不過,游戲中還是有一些讓人不舒服的地方。許多小bug在修復之前不會被提及。一些bug會被卡住不知所措,玩家將不得不從后臺退出。當他們重新進入游戲時,他們會發現剛才退出時還沒有存檔,這讓人非常擔心。
另外游戲的存檔機制不明確,建議安排一個新手指南,至少注明存檔地點和存檔機制。很多玩家看不到可以存檔的地方,也不知道存檔不能刪除但可以覆蓋。建議在制作團隊修改時在存檔中安裝一個提示。
總之,《迷失:未完成之地》這款游戲是一款輕度解謎游戲,一兩個小時就能通關,適合休閑娛樂,也能引起玩家的思考。除了提前熟悉它的存檔機制之外,推薦大家玩。
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