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洛克王國時間限制怎么破(洛克王國不消耗時間模式)

yq4qlskj 發布:2024-03-07 04:23:23 178


游戲市場上的游戲種類很多,但好游戲卻很少。下面我就來說說洛克王國這款游戲。在我眼里,他應該算是好游戲之一。

洛克王國相信大家都很熟悉,很多人小時候都玩過。

它是由魔方工作室開發,騰訊發行的在線社區網頁游戲。它于2010年發布,目前仍在運行。

這里我主要說說它的優缺點。

優勢:

游戲性非常出色:

洛克王國主要是一款策略回合制游戲,其中包含了許多培養和收集的元素,其最突出的是其龐大的寵物系統。我不知道到底有多少寵物。在這里,粗略估計大約有一兩千件,這極大地滿足了收藏家的心。

白嫖:

有人說養這么多寵物,有必要收很多錢嗎?這給我們帶來了游戲的另一個優勢:白嫖!說實話,洛克王國這次游戲活動的策劃可以說是非常聰明的。因為游戲是一款寵物收集游戲,大部分活動都是獲取寵物的活動。活動中一般有直接充錢獲取寵物和戰斗完成條件下獲取寵物兩種方法。而且,高屬性寵物一般都有氪金。從活動中獲得的寵物大多是中高寵物或老年寵物。有了這些屬性,你實際上可以通過打星塔和pvp獲得一些高級寵物。充錢只會加速這一過程。當然,這是一貫的誘導套路,比市面上那種不充電就玩不了的大型游戲強多了。

誘導消費:

有時,高屬性寵物的獲取條件會被分為兩部分。一部分是肝,這意味著你可以在戰斗中獲得一半甚至更低的條件,另一部分會讓你獲得黃金,這意味著購買另一個獲取條件。這將使您選擇是在肝臟治愈后獲得氪,還是獲得半治愈的氪,并放棄寵物。當然,大多數人肯定會選擇氪,因為他們至少是肝,他們不能半途而廢。

其中,消費后我會給你一個豐富的禮包,一個月只有一次,這也會誘惑你消費,但至少我認為我花了,我拿了禮包,這很有價值。

游戲難度設置合理:

如果有人問洛克王國這種培育游戲的難度是什么,那你就大錯特錯了。之前說過,《洛克王國》主要是一款策略回合制游戲,但是寵物養成過于突出,反而有種錯覺,覺得這是一款小學生游戲。

這款游戲的戰斗框架體系也特別完善。寵物有自己的屬性,屬性是克制的。這些都是陳詞濫調。最突出的是寵物技能有各種效果,分為增益和負面兩類。增益是增強自身的能力,比如異常免疫,免疫削弱,傷害降低,攻擊增加,魔法攻擊增加,魔法抗性增加,物理抗性增加等等。負也可以理解為增益的反義詞。而且,每個技能都有一個技能值來限制技能釋放的次數和技能的第一手速度。刪除相應技能值的技能也應運而生。當這些元素結合在一起時,就形成了一個龐大的戰斗系統。不同的寵物擁有不同的技能和不同的效果,這使得游戲需要考慮pve和pvp中的策略問題,戰場局勢也層出不窮。

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