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王者榮耀司馬懿英雄簡介(王者榮耀司馬懿技能一覽)

yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-09 01:03:25 103


司馬懿這位英雄,在列王中介紹得比較早。自從這個(gè)英雄推出以來,官方的定位一直是打野位。不過在早期版本中,很多玩家還是更喜歡用司馬懿打中路位置。就目前版本來看,司馬懿還是比較適合打野位置,其他位置不推薦司馬懿。


前期司馬懿的傷還是很可怕的。經(jīng)過調(diào)整,司馬懿的強(qiáng)度仍然適中,但仍然存在嚴(yán)重的兩極分化。這個(gè)英雄的出場率相對于其他主流英雄來說還是比較低的,但是在賽場上司馬懿的勝率始終保持在一個(gè)比較高的水平。


這個(gè)英雄要想玩好,必須對這個(gè)英雄的技能機(jī)制有一定的了解。如果他完全不了解英雄的技能機(jī)制,那么在游戲中的體驗(yàn)將非常糟糕。大多數(shù)玩家在玩這個(gè)英雄時(shí),認(rèn)為這個(gè)英雄不強(qiáng)的主要原因是他們沒有足夠的精力。事實(shí)上,經(jīng)過官方的多次調(diào)整,司馬懿的精力已經(jīng)完全充足。只要他掌握了能量恢復(fù)的機(jī)制,基本上,一場比賽后大部分時(shí)間能量都處于一半以上的狀態(tài)。


技能:

被動技能:可以在2000范圍內(nèi)獲得施法者的視野并回復(fù)5點(diǎn)能量。司馬懿基礎(chǔ)能量80點(diǎn),每級上限3點(diǎn),擊敗或輔助上限10點(diǎn),最高上限200點(diǎn)。擊敗怪物或英雄時(shí),您將恢復(fù)10點(diǎn)。釋放任意技能后,會獲得一定時(shí)間的強(qiáng)化普攻,并且在接下來的4秒內(nèi)攻擊模式會改為鐮刀近戰(zhàn)攻擊。

技能一:釋放靈體可以被操作并獲得一定的移動速度加成。期間,身體處于主導(dǎo)狀態(tài),持續(xù)時(shí)間過后,身體將改變?yōu)榫裆眢w的位置。

二技能:司馬懿壓制周圍,造成少量傷害并沉默1秒。抑制區(qū)域存在2秒鐘。如果司馬懿在壓制區(qū)結(jié)束時(shí)仍在壓制區(qū)內(nèi),他將恢復(fù)25點(diǎn)能量。二技能也有被動效果,受到法術(shù)傷害后2秒內(nèi)50%的生命值會轉(zhuǎn)化為生命值。

三技能:司馬懿撤退到指定位置,對指定位置的敵人造成一定傷害,對沖刺路徑上的敵人造成50%傷害。


在簡單了解技能之后,我們會發(fā)現(xiàn)司馬懿其實(shí)是一個(gè)擁有兩個(gè)主要技能的英雄。在發(fā)育的前中期,我們可以盡量不要使用一技能,而盡可能使用二技能。在二技能壓制圈結(jié)束后,只要我們確保自己站在圈里,我們基本上可以在前中期使用足夠的能量石。

與其他打野英雄不同,司馬懿是第一個(gè)在野外出現(xiàn)的龍剛,他不建議一個(gè)人去獲得它。他不咬上帝之書就打不過它。前中期抓人時(shí),他和隊(duì)友配合后基本都能抓人,除非對方控制強(qiáng)或者位移多。

在團(tuán)戰(zhàn)中,這個(gè)英雄不建議直接進(jìn)場。司馬懿的收割能力和追擊能力都很強(qiáng),但他的身體也很脆弱。在團(tuán)戰(zhàn)中,一個(gè)小控制可能會直接丟失。一般打團(tuán)戰(zhàn)要先拖視野直接觀察。在混戰(zhàn)中,你可以直接用大招進(jìn)入競技場。打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候一塌糊涂,大招命中率還是比較高的。

司馬懿這個(gè)英雄其實(shí)很強(qiáng),位移長,爆發(fā)強(qiáng)。出場率上不去的主要原因是因?yàn)檫@個(gè)英雄的技能機(jī)制太特殊了,不僅要傷害,還要注意自己的能量。


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