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暗黑2重制版新增符文大全(暗黑2重制版符文之語屬性效果一覽)

yq4qlskj 發布:2024-03-09 01:33:25 947


昨天,我錄制了一個視頻來簡單介紹即將開始的第三賽季的八個新符文。今天上傳這些符文的圖片,懶得看視頻的兄弟可以先了解一下。

首先是五個用于開荒的三孔頭盔的符文語言,分別對應四元素抗性和材料豁免。






以上五個符文的語言最需要16#符文,伯爵夫人以普通難度可以獲得的最大符文是16#。為了降低玩家進入噩夢和地獄的難度,游戲策劃也是煞費苦心。至于這些頭盔的符文在第三賽季開始后的使用情況,我仍然持觀望態度,因為畢竟大多數老玩家在賽季初仍然會選擇巫師或圣騎士進行開荒,尤其是巫師。

在這里,我認為暴雪準備照顧那些新玩家和一些選擇開荒困難的其他職業的玩家,尤其是火抗和電抗。基本上剛進入地獄難度的玩家火抗和電抗都極低,刷地獄難度最需要的兩個抗性就是火和電。在這里,新符文之語可以暫時作為其他困難職業開荒過程中的瓶頸。

接下來是三孔武器和三孔胸甲的通用符文單詞“敦促”:




這個符文需要13#+18#+2#,前中期很容易做出符文。我們先看看兇器。由于這種新的打擊和觸發特效,該武器可以作為物理職業的副手發揮非常重要的作用,尤其是在攻速檔位不足的情況下。它可以通過這種武器得到很大的改善,并且它還將改變這些物理職業的玩法,尤其是對于弓馬以及不太受歡迎的矛馬。這里的速爆也是刺客的職業技能,可以提升一段時間的攻速和移速,基本可以算是常駐BUFF。


例如,弓馬可以在沒有輔助帶的情況下和諧地奔跑。畢竟三孔武器在前期比四孔武器更容易收集。


至于強烈要求的三孔胸甲符文,在前期和中期補充物理職業也非常友好,高跑動和攻擊速度對于馬工等物理職業的開墾也非常必要,尤其是在早期,沒有太多對物理職業開墾有用的胸甲。

然后還有另一個三孔刺客的專屬武器符文語鑲嵌:


本來武俠刺客作為物理職業的冷門分支,沒有遺產的支撐也是很難開墾土地的。當然還有很多大神刺客玩家。我對武術刺客了解不多,就不說這個專精了。歡迎大神玩家指正。在這里,對于普通玩家來說,使用陷阱流刺客開墾土地更困難,盡管刺客比法師圣騎士等自己的兒子和女兒更難到達地獄。

這把武器新增加的符文之語不看其他常規屬性。最重要的是這個1/4幾率觸發不會消耗聚氣之力。熟悉暴雪游戲的玩家都知道,魔獸世界中盜賊職業最鮮明的特點就是這個連擊點。盜賊職業最初是參考《暗黑破壞神2》中的刺客而設計的。聚氣是武俠刺客的核心特征。就像盜賊的連擊點一樣,點數越高,技能觸發傷害越高。這里沒有消耗連擊點的特性。相信很多大神玩家也會在新賽季開發出新的思路和玩法。和魔獸一樣,角色連續幾次五星脫骨爆炸,傷害瞬間爆炸。而且刺客的能量系統和盜賊不同,盜賊需要恢復能量,而刺客只需要藍夠就行。瞬間BOSS的操作想想就刺激。

最后,第三季的核心符文是“變化”:



變化的符文語言直接給第三季的物理職業帶來了許多新的想法。雖然這種頭盔乍一看是德魯伊使用的,但其他職業(如野獸)也可以通過裝備野獸的符文之語來享受更換頭盔的BUFF加成,從而產生新的玩法。


換頭盔最鮮明的特點就是變身觸發的屬性加成BUFF,可以持續三分鐘。以德魯伊職業為例,先換熊或狼觸發變身BUFF,再切換另一種形態觸發另一個BUFF,這樣雙BUFF就在身上了,不受形態變化的影響。在BUFF持續期間,角色腳下有兩個非常明顯的光環。



狼形BUFF是環形圓圈,而熊形BUFF是像水波紋一樣的圖案,很容易區分。buff消失后,將重新獲得攻擊。

以上就是第三季新增的8個符文介紹。如有不足之處,請指正。新賽季想一起玩的兄弟們也可以加個關注和好友。謝謝大家!



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