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兒童網絡游戲有哪些(兒童網絡游戲有哪些)

yq4qlskj 發布:2024-03-21 12:09:20 94


讓我告訴你一些關于曾經的兒童網絡游戲“風帆”的事情。這款游戲的誕生是因為在淘米的第一款游戲《摩爾莊園》進入穩定運營期后,淘米需要一款不同于《摩爾莊園》的游戲來擴展產品線,然后在2008年底,受彈簧繩扣的啟發,它設計了self機器人并成立了一個全新的項目“風帆”。

將游戲的主題設定為更加科幻的探索主題。然而,在早期,以游戲性為導向的項目團隊有很大的差異。總策劃想把《啟航》做成和《摩爾莊園》一樣的社區游戲,再加上一些科普內容,但項目的大部分員工都想學習寶可夢系列,做一款以精靈為主的混合網游,因為當時國內還沒有這種玩法的網游,他們想成為第一個吃螃蟹的人。后來,確實是第二種想法占了上風。最終,這個項目從《摩爾莊園》的總策劃轉移到了制片人手中。事實上,該項目組試圖復制包孟可的原著,直到16年才開始支持官方簡體中文。

在漫畫引進方面,除了寶可夢未印刷的文章外,由于政策原因,當年減少了外國漫畫的引進,并且游戲中的手機設備過于昂貴。事實上,寶可夢這個IP在當時的年輕人中并沒有很強的影響力,所以在當時大家的版權意識還不是很強的時候,Sail就被抄襲了。

賽爾號在多大程度上抄襲了寶可夢的系統?連填表這樣的基本價值觀他們都敢抄。五個精靈有四個技能,最多可以攜帶六個精靈,可以理解。身體速度攻擊和防御,對特殊防御的寵物數值系統的攻擊,以及精靈31的個體值和精靈255的學習值與寶孟可中的完全相同。但是,當時項目組之所以這么做,也是挺無奈的。當時,塞爾的整個項目團隊增加了一個策劃、程序和美術部門,總共有7個人,但游戲只給了6個月的開發時間,并要求在2009年夏天上線。這時候其實只能先湊合復制一個成品,等它上線了再慢慢改方向。令人意外的是,暑假上線后,“啟航”并沒有成為現象級爆款,而淘米繼續備貨這款產品。我覺得分享“摩爾莊園”的資源來推廣一個毫無希望的產品是不明智的,所以在最初的兩個月里,幾乎每天都只有幾千人在線。

但更令人驚訝的是,在兒童網絡游戲的淡季,學生們在9月份開學后,通過學生自來水的安利,游戲以這種奇怪的方式復活了,最高在線人數一口氣飆升至10萬人。而且由于它與《摩爾莊園》的主題非常不同,因此兩款游戲的用戶之間沒有重疊。這時,“揚帆”的大方向實際上并不明確。迷你游戲和小精靈之間的游戲內容基本處于五五開的狀態。項目組的想法也是讓《摩爾莊園》的部分玩家有一個逐漸適應的過程。就這樣,《啟航》憑借在當時中國獨樹一幟的寵物養成和星球探索吸引了一大批年輕玩家。

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