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八年抗戰2游戲評測(八年抗戰2值得一玩嗎)

yq4qlskj 發布:2024-03-21 13:29:20 101


根據劇情,也很容易判斷兩人最終會走上反目成仇的熱門劇情。游戲一直在宣傳古龍鳳,真是太巧了。

兩個角色也有不同的戰術和進攻特點。游戲過程中合理的角色切換可以給出更高的評價。當然,這取決于性格。不知道是不是試玩版,游戲的攻擊判斷似乎有點不合理。作為一款永遠滑溜溜的動作游戲,筆者只做了兩次S級評價。


但值得稱贊的是,當玩家給出S級時,游戲的畫面會有動態和模糊的效果,敵人損失的金錢會大大增加。當版本正式發布后,如何做出更高的判斷想必也是玩家們深入研究和討論的樂趣所在。

游戲還融入了許多RPG元素。玄冥柜可以買到不同角色的裝飾品。這些物品還具有各種屬性效果,例如增加角色金錢的增益,增加攻擊力,防御力等。雷蛇可以升級角色的各種技能,游戲也有自己的成就系統來滿足那些被收集和控制的游戲。

同時,游戲中還有許多隱藏的元素和信息可以收集。隨著游戲的進行,信息逐漸被收集,劇情逐漸被揭開,玩家的心情也會越來越好。就公開的演示而言,隱藏關卡和隱藏元素的收集將大大豐富游戲的可玩性。


動作游戲中最重要的是什么?答案不言而喻:震撼感。從《雨與血:海市蜃樓》的現狀可以看出,這部作品在震撼感上做了很大的努力。雖然達不到拳頭對拳頭的感覺,但在彈奏時仍能明顯感受到與鍵盤手柄競爭的感覺。如果搭配手柄的震動功能,效果會更好。

當然,作為一款動作游戲,光有攻擊性是不夠的,否則只會是一款沒有感覺的攻擊性游戲。由于是演示版,技能沒有升級。但就可用招式而言,追求華麗的招式也是本作的主要賣點。


但是讓人感覺不舒服的是,無論是帶著左傷攻擊還是帶著靈魂攻擊,人物的慣性太長,攻擊對方的剛性太短。總有一種武俠小說招式老套,無法接力的感覺。命中敵人的血經常是角色的詭計,但由于他的移動速度很慢,射手用箭射中了他,這非常令人討厭。

就連現在的開放級boos都不硬不直,這讓我這個老油條玩家感到尷尬。不知道會不會有正式版,會不會相對修改。試玩版可以選擇三種難度,但實際上效果都是一樣的初始難度。


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