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合金裝備雷電是第幾部的主角(合金裝備2:自由之子簡介)

yq4qlskj 發布:2024-03-23 21:49:24 144


《合金裝備》系列無疑是電子游戲史上的杰作。它不僅創造了一種新型的戰術間諜潛行游戲,還創造了許多令人難忘的角色。其中,貫穿整個系列的核心人物“索利德·斯內克”是其中的佼佼者。由于其高人氣和對游戲行業的深遠影響,索利德·斯內克甚至被列入了《任天堂明星大亂斗》的角色名單。

然而,固體蛇并不是金屬齒輪系列中唯一受歡迎的角色。《合金裝備2:自由之子》中的主角“雷電”在當時的人氣甚至超過了資深主角“固定蛇”。

在騙局中誕生的“雷電”

《合金裝備:幽靈行動》無疑是整個《合金裝備》系列的轉折點和里程碑,它標志著該系列進入了3D游戲的新時代,盡管它本質上是《合金裝備2》的3D重制版。

當時,游戲設計師小島秀夫對《合金裝備:幽靈行動》并沒有抱太大期望,甚至預測其銷量可能會很低。然而,令他沒想到的是,這款游戲在發售當天就在秋葉原引發了長時間的排隊熱潮,限量版甚至在幾個小時內就被搶購一空。這部新作的成功不僅為整個系列指明了方向,也奠定了小島秀夫在公司內部的地位。從此,小島康譽開始主宰朝中社的大局,小島康譽的時代開始了。

《合金裝備:幽靈行動》(MGS)無疑是一劑強心劑,給新老合金裝備系列的粉絲帶來了巨大的鼓舞。然而,盡管游戲的3D重制帶來了新的體驗,但其劇情仍然遵循了《合金裝備2》的故事,沒有額外的劇情擴展。因此,玩家對續集的期待達到了前所未有的高度,他們希望看到更多關于“修蛇”的故事。然而,小島秀夫似乎對球迷的期望有不同的理解和回應。

轉折點是由一名女球員寫給小島秀夫的一封信引起的。在信中,這位玩家表達了她對小島秀夫的深深欽佩和贊美,但在信的結尾,她表示希望在新的《合金裝備》系列中看到一個不同于“固定的蛇”的年輕英俊的男主角。這一要求無疑給小島秀夫帶來了新的啟示和啟發。

事實上,早在1998年底,小島秀夫就開始構思《合金裝備2》的策劃方案。在以前的工作中,討論了基因克隆帶來的負面問題。現在,小島秀夫希望新作品能夠表達一些繼承和持續發展的問題。作為一名父親,小島康譽希望將自己的價值觀和信仰傳遞給孩子。然而,一個人的記憶、感情和個人痛苦不能僅靠基因傳遞。也正是因為如此,續集的主題被定為“模因”。

有了這樣的想法,“給游戲添加新角色”的想法開始在小島康譽的腦海中形成。僅僅因為女影迷的來信,小島康譽暗示也許應該在續集中增加一個英俊的年輕人。然而,所有人都認為這句話是一個笑話,甚至包括參與游戲美術設計的新川洋次。當時,團隊中的每個人都認為岡斯納克仍然會在游戲中扮演主角,但小島康譽不這么認為。

小島秀夫在后來的采訪中說:“當我想到這個游戲和角色時,我想到了夏洛克·福爾摩斯系列偵探小說。那些作品是用第一人稱寫的,但敘述者不是夏洛克·福爾摩斯,而是華生。”因此,小島秀夫構思了一個像雷電一樣的“敘述者”。玩家大部分時間都在操作雷電,但游戲的主角依然是修蛇。

即使在MGS2團隊內部,對小島康譽的這一決定也有完全不同的看法。一些人喜歡這個新想法,而另一些人則懷疑這樣一個“脆弱”的角色會加入《合金裝備》這樣的硬核游戲,并認為玩家肯定不會接受MGS2將改變主角的事實。

這種擔心不是沒有道理的,所以小島秀夫采用了一種非常諂媚的方法,或者說他欺騙了當時所有的球員。熟悉該島的玩家可能知道,小島秀夫不僅是一名出色的游戲制作人,還是一名狂熱的電影迷。他的很多靈感其實都來自電影,這次也不例外。小島秀夫說:“《終結者2》的偉大之處在于,一開始你根本不知道施瓦辛格是個好機器人。我仍然記得我對劇情的突然轉折感到多么驚訝。”

因此,小島秀夫希望MGS2能給球員同樣的感覺。也正是因為這個原因,閃電的存在成為了游戲最大的秘密。這個消息一旦在任何信息中透露出來,不僅會對玩家的期待造成致命打擊,還會讓游戲徹底失去震撼的感覺。因此,在游戲發布之前,閃電成為開發團隊中的最高機密,甚至美國的KONAMI都不知道此人的存在。

《合金裝備2:自由之子》于2001年在東京游戲展上發布,宣傳片中再次出現了“固定蛇”,這立即將觀眾的氣氛推向了高潮,同時宣傳片中的大量信息也吊足了粉絲的胃口。游戲在2001年末正式發售后,玩家們寄希望于星星和月亮的“固定蛇”只是序幕中的主角。我們主要操作了一個年輕英俊的新人,雷電,這是游戲歷史上被談論最多的“騙局”之一。

你可能會認為當時狂熱的粉絲會詛咒《合金裝備2:自由之子》和小島秀夫的欺騙,但事實恰恰相反。這款游戲在當時廣受好評。

當然,《合金裝備2:自由之子》被稱為杰作是有原因的。他以豐富優美的劇情和過場動畫震撼了當時的所有玩家,游戲過程本身的元素也更加豐富。你可以在潛伏、與敵方士兵玩耍、收集狗牌和VR訓練中找到額外的樂趣。

《合金裝備2:自由之子》更大的看點在于,它塑造了一個有血有肉的硬漢角色“雷電”,并將“迷因”和“傳承”這兩個主題放在了他的身上。可以說小島秀夫用一個偉大的騙局成就了游戲史上的經典角色。

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雖然《金屬裝備2:自由之子》在某種程度上是一部被遺忘的作品,因為大Boss的盛大表演是在《金屬裝備3:食蛇者》中,而最終的戰斗是在《金屬裝備4:愛國者之槍》中,而《雷電》的真正作品實際上是《金屬裝備:復仇》的崛起。

然而,《金屬裝備2:自由之子》僅從評分和歷史地位來看仍是一款非常成功的游戲,他留下的關于meme和繼承的話題仍值得每個人思考。


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