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無奈三國攻略武將培養(三國殺武將技能大全)

yq4qlskj 發布:2024-03-25 09:59:26 87


《三國志11》這款游戲融合了許多游戲元素。例如,游戲本身是一款策略游戲,但戰斗是以“戰棋”的方式體現的。而且,它包含了某些“培養”的成分。

即“培養武將”制度。只要每個游戲角色的屬性值沒有達到100點的滿級水平,就可以通過一些手段在一定程度上提高包括特技和手臂健身在內的五項基本屬性。

那如何快速提升游戲中角色的屬性呢?

在這篇文章中,我們來談談如何在游戲中以“合理”的方式解決這個問題。

一、五項基本能力

首先,我們來談談五個基本屬性,即五維價值觀。

五個基本屬性包括:指揮、武力、智力、政治和魅力。

五種屬性的提升規則是相同的,有兩種主要的提升方式:

1。研究能力和培養軍事指揮官

對于每個屬性,可以通過“研究能力”功能提高低、中、高等級的基本能力,然后通過“培養武將”功能提高一名將軍的基本能力。

需要注意的是,每一級的基礎能力提升值都有上限。低級提升屬性上限為70,中級提升屬性上限為80,高級提升屬性上限為95。

只要你當前的基礎能力值低于這一級基礎能力提升的上限,那么你就可以使用這一級基礎能力提升來提升某項能力。

例如,如果你的屬性為79,那么你可以直接使用高級晉升達到84。但是,如果使用中級,則只能達到80。至于低水平,此時不能使用。當然,即使可以使用,也是浪費。

三個級別的基本能力可以提高的次數是有限的。低級5次,中級5次,高級3次。

同時,使用“培養武將”功能,每個將軍的每項基本能力都有提升次數限制。正常情況下,“培養武將”可以一次性增加5點基礎能力,實際上相當于直接為該屬性獲得500點經驗。經驗少于2000才可以培養。

因此,對于沒有什么訓練價值的武將來說,還是悠著點吧。

例如,我們的公路兄弟袁的“政變”智力為61,但特技“政變”意味著如果智力低于自己的軍事指揮官成功,他將是關鍵的。你的智力是61,你很難成功,所以自然沒有暴擊。

即使你抱你的大腿,比如曹操,即使計劃可以成功,如果你想確保暴擊,你必須瞄準低于兄弟公路的智力,這是非常限制性的。

看來他的智力對于培養很有價值?

然而,實際上他的智力水平,依靠“培養武將”,最多可以達到81,即使你不想浪費太多,它也只能達到80。剩下的可以利用智力提高10分。換句話說,你筋疲力盡了,最多91點。

當然,九一智能的“妙招”確實不錯,但你得有多努力呢?有功夫直接逮捕司馬懿不香嗎?

即使對訓練有價值,也必須用“訓練武將”的合理等級進行升級,這樣性價比才能更高。

比如上面提到的79屬性的例子。如果使用中級提升,也可以提升1點,但是也浪費了提升這個等級屬性的次數。所以類似這種情況,直接用高級的升級更合適。

更尷尬的是田豐的,不管是高還是低,一看就很尷尬。如果你是曹操那樣的91后,你根本不會猶豫。

2。使用能力和增加經驗

很多游戲都有類似的“熟練度”機制,比如我知道的最早的《最終幻想2》,就是一個非常典型的機制。即“添加您使用的任何內容”。從《三國志》中11個角色的訓練來看,意思是“添加從事這項工作需要哪些能力的經驗”。

最明顯的是內政,內政是最清楚的。這項工作需要什么樣的屬性,哪些屬性將被添加的經驗。

例如,建立市場是政治能力的運用。如果你用一個人來建立一個市場,你會獲得一些政治經驗。

在《三國志11》中,每個能力都有自己的熟練度。當熟練度達到100點時,能力值將增加1點。

無論經驗如何獲得,最高上限為3000點。換句話說,每個角色的每項能力最多可以提高30點。其中“培養武將”可以獲得2000點經驗值,也就是20點能力值。剩下的,你需要練習,最多10分。

但是在最初的版本中,角色的個人能力值總上限,不能超過100點。

第二,獲得經驗的方法

下面就來說說各屬性“熟練度”的獲取方式。

1。命令

指揮的經驗主要集中在戰斗中,只有巡邏才能增加內政方面的指揮經驗。

指揮相對難練,有經驗的往往是各種刀。

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