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LOL神話裝備缺點分析(LOL神話裝備真的很垃圾嗎)

yq4qlskj 發布:2024-03-27 08:19:29 67


LOL設計師在8月29日宣布移除神話系統!而這一次,幾乎所有的玩家都感到高興,這表明大家早已厭倦了神話系統,而這一移除也是設計師承認神話系統的設計失敗。它在哪里失敗了?本期,我們將討論神話系統的失敗因素。


英雄裝備和神話裝備的搭配是不同的:

英雄聯盟有164個機制不同、數值不同的英雄,而神話裝備只有28個裝備,每個英雄因為自身機制數值不同,與各種神話裝備的契合度也不同。而正是這種契合極大地破壞了所有英雄的平衡!配合度極高,兩件套中的所有坦克英雄都很容易被神圣藍鋼影擊敗,3秒內數千次真實傷害讓無數坦克顫抖;有契合度低的狼人,自從神話系統出現后就沒有找到自己的神話裝備,以至于淪落下水道,多年沒有翻身。


這就導致了能契合度高的神話裝備的英雄優于契合度低的英雄!這讓無數獨特的兄弟難以生存。為了贏得研究,他們絞盡腦汁,研究各種出路。在高端局中,你甚至可以看到10個都是不同的神話服裝,最后發現選擇這些優越的英雄來獲勝是如此簡單。


平衡難以調整:

在神話系統上線之前,LOL的平衡性做得并不是很好,但是在神話系統上線之后,平衡性頻繁出現超?,F象。由于英雄與神話裝備的契合度不同,每調整一件神話裝備,就會有數十名英雄一起受到影響。一旦調整不好,就會出現所謂的超模怪獸。


超靈就是這樣,因為太符合超靈了,導致青鋼影各種削弱。最終青鋼影很難離開靈異,因為一旦離開靈異,青鋼影的強度就會大幅度下降,而這是設計師想要看到的結果嗎?


而設計師希望通過對某一神話裝備的強化來強化某一類型的英雄,這就導致了其他英雄對神話裝備的濫用,從而導致了另一場災難。星蝕就是這種情況。它原本是刺客的裝備,但它非常適合趙信和劍魔。作為一件性價比很高的輔助裝備,暮光之袍符合瑞文和亞索的定位。實際結果大大偏離了設計者的初衷,導致平衡遭到嚴重破壞。


無法靈活加載:

LOL的一大魅力在于出裝對于陣容的靈活性。然而神話系統的出現基本上要求所有英雄都必須擁有前兩件裝備中的一件,否則將導致傳說裝備永遠無法擊敗同經濟中的神話裝備,這嚴重限制了玩家的出裝思路。典型的設計師教玩家玩游戲。


在神話裝備出現之前的版本中,每個英雄的各種出裝都具有很高的靈活性,他可以在《英雄聯盟》中的幾十種裝備中進行選擇,而不是被迫從僅有的幾個神話中進行選擇,這大大降低了出裝的游戲創意,降低了《英雄聯盟》的樂趣。


你對神話系統的移除有什么看法?如果你對神話裝備有自己的看法,也歡迎你在評論區發言。


標簽:英雄聯盟LOL

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