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《戰地4》多人模式情報

yq4qlskj 發布:2021-08-31 23:55:31 724


《Game Informer》記者與游戲執行制作人帕特里克·巴赫進行了愉快的交談,了解到以下信息:

多人對決

- PC版和次世代版均支持64人地圖,后者幀率穩定在60FPS; Xbox 360 和 PS3 版本只能以 30FPS 的幀率運行 24 人地圖。

- 五人團隊制。

- 小隊死亡競賽模式(Squad Deathmatch)由于多了一名團隊成員而更加激烈。

- 從“戰地 3”繼承的職業:突擊、工程師、偵察/狙擊手、支援。提供更常見的槍械,每個職業可以更靈活的選擇適合的裝備。

- 各個職業的技能和武器升級比之前更詳細,花樣也更多。

- 武器定制項目更加豐富,玩家可以隨時改變視線的放大倍數。

- 車輛升級時間越來越長。

- 目前僅確認了小隊死斗、征服、沖刺和團隊死斗四種模式(小隊死斗、征服、沖刺、團隊死斗)。 DICE近期即將公布兩款新模式,《戰地3》中的部分模式也可能會保留。

- HC 模式(Hardcore 模式)回歸。

- 單機劇情出現的洶涌大海引入多人模式戰地4畫面設置,大家一起跌宕起伏。

- 海戰被引入多人游戲模式。就算自己的戰艦被俘戰地4畫面設置,也不會坐在水里等死。玩家可以按加速鍵游泳,按蹲下鍵潛水,在水下安裝C4,甚至可以在水中使用單手武器。

- BF4專用在線服務器可在發布第一天租用,控制臺提供比以往更多的可配置選項。

- DICE 知道玩家對 BF3 的可破壞場景感到失望。這次他們將在BF4的徒手格斗地圖中引入更多部分可破壞的場景,并在大型交戰地圖中引入房屋倒塌滅絕。銷毀。

- 但是你不能將整個城市夷為平地。這更多是出于游戲設計方面的考慮,而非技術上的不可能性。

- DICE 使用自己的匹配系統,而不是為玩家借用 Xbox One 的速配服務。

- DICE 還引入了技能水平評估來匹配玩家,而不僅僅是玩家的軍銜。玩家可以設置自己的服務器,只接受具有一定技能等級的玩家加入游戲。

- DICE吸取了上一場比賽的教訓,一直保持著相當數量的官方服務器,防止玩家去那些有著各種奇怪規定的私服。

- DICE不打算開發自己的視頻錄制功能,而是借用Xbox One和PS4自帶的游戲錄制功能。

- BF4 支持觀察者模式。

- DICE 為直升機、噴氣式戰斗機等高難度載具設計了特殊訓練模式。

- 次世代主機也可以像PC玩家一樣隨時調用Battlelog查看戰績。

- 玩家可以在Battlelog App上選擇專業裝備,進入游戲開始游戲。

指揮官模式

- 玩家可以在游戲機、PC 和平板設備上充當指揮官。

- 目前只有“征服”和“狂暴”模式支持指揮官職業。 DICE 計劃了許多新模式來支持指揮官,但現在拒絕透露。

-指揮官也有自己的經驗值/分數和技能樹(這與BF2不同)。

- 指揮官不會以活人的身份出現在戰場上讓你刺傷(與BF2不同)。

- 指揮官不占領該機構。也就是互相到期的玩家數是(64+1)Vs.(64+1),游戲中的總玩家數是128+2。

- DICE還沒有搞清楚怎么選擇指揮官,也就是選擇范圍和獲勝條件。無論如何,不??是每個人都有資格成為指揮官。

-如果你真的想成為指揮官,但仍然沒有想法,你可以租一個服務器,任命自己為指揮官。沒有人會搶劫你。

- 指揮官可以向小隊發出命令并發射無人機以標記敵人。如果小隊服從命令,雙方都會有經驗值作為回報。

- 指揮官的經驗值可以兌換空投物資,如彈藥、醫療、車輛等。

- 在征服模式中,您的團隊控制的領土越大,指揮官擁有的火力支持類型就越多,例如戰斧導彈和大炮打擊。

- 雙方指揮官在棋盤上下棋,也有輸贏。

- 指揮官可以抵消對方的指揮官,比如干擾對方的雷達掃描。

- 觀察者模式和小隊成員在出生時使用指揮官的愿景,每個平臺都采用這種設計。

- DICE 設計了一套規則來平衡指揮官的影響。如果其中一位指揮官斷開連接,DICE 認為這對情況影響不大(不會!)。

《戰地 4》計劃于 10 月 29 日與 PC、PS3 和 Xbox 360 玩家見面。PS4 和 Xbox One 的發布日期待定。

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