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率土之濱陳情版本下開荒紀實【第一部分】

yq4qlskj 發布:2021-10-27 05:18:58 170


[非正式游戲會議的準備]

首先,在入坑引土之前,他需要做好心理準備。與大多數手機游戲相比,它更硬核,消耗更多人的精力。作為一款游戲,它對腎上腺的反饋質量和刺激都不如MOBA、策略玩法和FPS。而且,充錢之后,即使是重金充值,也未必能帶來出色的游戲體驗。但是,作為一款特色鮮明的游戲,真正沉迷于這種類型的玩家會發現它越來越有趣。所以在進入這個游戲之前,玩家要做好心理建設。你真的對模擬作戰然后配置隊伍出去打仗感興趣嗎?這款游戲的對抗其實就是一個簡單的電腦運行程序,經常叫——征兵3小時戰斗1秒。這款游戲真正玩的是整個操作過程和用兵、戰術、團隊建設的樂趣。另外,——是一個社交游戲,很多情況下,等待開戰的過程就是一個吹噓和逼迫的過程。這是心理建設。

其次,在決定入坑后,想想自己能投入多少資源(時間和金錢),想達到多少目標。可惜這款游戲不屬于那種游戲,隨便玩玩就能達到很好的高度,需要很大的精力和金錢。雖然看起來游戲的形式很自由,但是要達到目標需要和上班一樣多的精力。俗話說,如果你玩得不好,你會為你找到另一份工作。

如果你想清楚了,歡迎你加入這個小游戲中的大世界觀。

進入游戲后,第一件事就是選區。一般來說,這場比賽每天至少保留一個S1賽季的開場區,所以每天都會有很多人涌入開場區。選擇合適的時間加入是非常重要的。如果你在周中加入,區域內玩家相對較少,但在周五和周末加入時玩家相對較多。這與賽季開啟機制有著直觀的聯系,需要長期的閑置時間來完成前期的資源積累。

所以一般來說,我覺得周五下午開區最有可能吸引玩家。這時,一周的工作接近尾聲,當我摸到魚時,我神不知鬼不覺地進入了新區。當然,對于大多數努力工作和學習的人來說,他們更喜歡選擇周六。周五的好處是48小時結束在休息日的下午,可以保證土地復墾的質量,而周一上午的繁忙時間則用在周六進小區的時候,不值這個蠟燭。

所以,想想自己的生活節奏,選擇一個大區域也是值得注意的。

第二部分是搓手階段。

確定好區域后,需要選擇大的。但是為什么每次想給白色命名的時候總是注冊?這個名字這么火嗎?已經被剝奪了自己的名字,TAT。

修訂后,一些州被分為兩部分,相當于州內的另一種劃分。這對我們早期的土地開墾不會有決定性的影響。但是也有一些影響,會導致一些地區人太多。比如我選擇了宜州的巴蜀地區,那里的人員密度遠遠高于南中地區。因為從來沒有在宜州登陸過,所以這次選擇了在宜州登陸。在有限的S季里,我經歷了東有揚州,北有幽州,西有涼州。這一次,我會選擇一個不容易被雙方攻擊的位置。

登陸后會有一長串教程,不能跳過。跟隨主要任務,完成所有要操作的內容。畢竟可以開始充值了。

充值后(198-30個月卡),我們可以向太史慈和何太厚領取,然后花大部分的玉石買SP朱榮夫人幫我們開荒。關鍵不是軍區司令本人(雖然朱榮確實從輸出上徹底爆了太史慈),但現在更重要的是他購買后的主戰方法是10級,而且他還有一個5級追擊技能,這對前期的低強度開土有決定性的幫助。收買朱榮夫人意味著我們可以在征兵后直接用1000名士兵離開三級土地,戰爭傷害低,但太史慈或更弱的武將可能需要1200-1400人的兵力。

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我選擇了太后加祝融夫人的組合,1輸出1輔助的組合對于戰斗有更好的幫助,雙輸出武將會顯得戰損較大。武將選擇完畢以后我們開始征兵,注意不要直接使用掉所有預備兵,而是慢慢讓時間流逝來增加部隊兵力,因為我們在初始直接擁有2級校場,武將的體力上限會被擴充到150點,我們擁有2個小時的體力恢復空窗期,這一期間,我們可以做一些別的事情,順便等待征兵的結束。

這是S1賽季和以往不同的部分,會在不同的時間點跳出一些陳情任務,盡量選擇讓一些未來可能用到的武將做陳情的任務,這樣可以不浪費幾百幾千經驗,蒼蠅腿,也是肉!

隨后金幣抽卡可以抽一些戰法經驗、武將卡和拆戰法的武將。我們抽卡的時候首先勾選1星以下轉換戰法經驗,這是因為我們有1個2星的武將需要保留。而對部分有用的三星技能,我們可以直接進行拆解。具體可以參照我的《率土筆記》中的三星技能的講解。各位玩家在游戲中,隨著游戲的推進,精靈也會推送出我寫作的三星、四星武將選擇的攻略。

我們需要留存的武將就是他,做一個2星滿紅的孫瑜,原因在于,他是唯一一個2星且僅僅擁有1C的武將,這對我們前期捉襟見肘的C值的補足有至關重要的作用。(當然隨著版本更新,我發現實際上,現在真的缺少Cost的情況少之又少,但是我們準備一個這樣的武將,仍然是有必要的,你可以不用,但是留在手里比較安心,家有余糧,心中不慌)

隨后我們把手頭里面剩余的無用2星卡全部轉化戰法經驗,一旦孫瑜滿紅,我們就可以把轉換戰法經驗重新調整成2星以下轉換戰法經驗。

在以上操作的同時,請各位玩家開始跟著任務進行主城建筑的建造。尤其是左邊的四大營建造,這對我們出征減少戰損有著重要的作用。部分時間比較長的(例如20分鐘以上)可以選擇適當秒以下,只要你后面少抽一次不理智的950,這一切都不是事。

點建筑非常重要,千萬不要忽視這一點,不積跬步無以至千里。

當觸發預備兵任務,我們可以使用10個左右的預備兵來完成任務而不是一次性全部用完。這個任務我們需要用2次這樣的操作才能完成。

注意這里給的陳情任務,可以直接把何太后的技能從1級變成6級,而我因為不熟悉流程,直接自己給太后點了5級,浪費了前期的戰法經驗,所以各位玩家在征兵的時候可以嘗試耐心等待這樣的陳情任務的出現。

和遠古版本不同,現在的S1賽季提供了試用4星戰法的功能,我們可以在活動界面點選這個活動并通過這里的入口進行技能拆解,只有這樣拆解以后,才能出現試用的功能,即可以攜帶,僅有1級效果且不能升級。但是即便如此,四星戰法的強度仍然是遠超三星戰法的,在前期連三星戰法都點不起的情況下,攜帶1級4星戰法顯然要高于3星低等級戰法。這里我們擁有5次機會,個人建議普通玩家使用的目標為——焰焚箕軫、青囊秘要、落雷迷陣(如果有幸抽到的話)、溫酒斬將,剩余的1-2個格子可以根據玩家自己抽卡的情況選擇。

例如上圖就是我的拆解情況,落雷來自于第二張小郭嘉(我把運氣抽在了小郭嘉,實際上對于前期來說,這并不是很好)。

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