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率土之濱 新手開荒攻略

yq4qlskj 發(fā)布:2021-10-27 07:33:58 154


003010是網(wǎng)易推出的一款“實(shí)時沙盤策略手機(jī)游戲”,是首次史無前例的多人地緣戰(zhàn)略對決。《率土之濱》玩家的核心目標(biāo)是發(fā)展軍政,強(qiáng)國。所有玩家都會分布在同一個大世界地圖上,但是大世界的領(lǐng)土資源是有限的,所以玩家會為了領(lǐng)土資源展開激烈的爭奪。世界是由225萬塊不同產(chǎn)量的土地組成的,騎兵一周行軍需要四天四夜。在這個世界上,每一寸土地都可以爭奪,玩家也在其中,發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交朋友,從零開始建立勢力范圍。地域資源有限,競爭無處不在。決定利益策略后,球員們在場上展開激烈的戰(zhàn)斗,并在場外與連橫聯(lián)手。亂世永恒,還是統(tǒng)一?這是一部由人們創(chuàng)造的多災(zāi)多難的歷史!

為期3天的地球海岸初學(xué)者攻略百科全書:

1.先建立數(shù)字。

初學(xué)者盡量不要選擇10的倍數(shù)的區(qū)域。那些戰(zhàn)壕簡直要爆炸了。七天內(nèi)去資源州太恐怖了。我甚至無法想象100區(qū)會發(fā)生什么。如果你選擇了一種狀態(tài),請不要太在意。為什么呢?因?yàn)槌擞闹葜獾乃兄荻寂c資源州直接相連,進(jìn)入資源州不久,大聯(lián)盟就基本成型,南北對抗或者東西對抗是基礎(chǔ),所以不存在說自己的州被破壞的情況。這個游戲可以玩,而不是被KO玩一段時間。

2.進(jìn)入游戲。

第一次關(guān)注身邊的土地。能夠找到一個好地方對早期發(fā)展來說是極其重要的。前期最好周邊有大量非1 2級地塊,有的在34級,5級大概5個區(qū)塊(即上下左右約10格內(nèi),20X20范圍內(nèi))。如果附近有山就好了。地圖上最好不要靠近各州的門戶,也不要離NPC市太近(點(diǎn)擊地圖,右上角是放大鏡,然后可以查看。)離關(guān)口太近,州戰(zhàn)往往臥倒,離城市太近(尤其是三四線城市)中期容易被搶。如果位置真的很差,請換個號碼玩。至于流浪,我想是什么都沒有了。更改注冊不是浪費(fèi)時間。

3.比賽開始時。

建議不打算翻車到騷年的新手,確認(rèn)位置好了之后,立即充電。因?yàn)榍捌陂_始訓(xùn)練會很重要,1000塊玉為了成功也是為了更好的發(fā)展。你的軍事指揮官10級以后,等你考好了就準(zhǔn)備換了,你的發(fā)展會慢下來,然后再換基本上會很慢。當(dāng)你想在20年后改變,基本上很難上榜。后期練武會很簡單,玩一個游戲需要20萬次經(jīng)驗(yàn),所以前期不要想著練武,專注于一個能用來快速練的,等能玩到5級后再換。所以,武將的初始訓(xùn)練將決定你的發(fā)展能否領(lǐng)先別人一步。你畫得越快越好。

4.關(guān)于彩票。

甚至還有一個又一個,這是見仁見智的問題。反正我一個個喜歡。感覺畫五星的概率高。當(dāng)然,這只是一種感覺。充值66送四星武將活動送的東西有些還行,抽吧,不過不會影響你的發(fā)展。李儒、曹章獲獎。馬洛塔是個不錯的營地。雖然不適合前期,但是可以在中期使用,后期做第二民團(tuán)就很好了。你真的不想用他,但你也可以拆掉楚歌。作為平民的替代品之一,曹的還是出口的。米荀攸夫人和張飛都是用拆術(shù)的,但是要注意!不要一開始就拆技能!當(dāng)你不能一次合成戰(zhàn)術(shù)時,拆解技能會浪費(fèi)你的戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn)。

抽獎后的注意事項(xiàng)提示:

第一,三星武將要保留的是:陳道、南華老賢、米衡。這些將是必要的

第五,按照群眾平均水平,彩票可以填到328檔的位置,中期可以集結(jié)好的團(tuán)隊(duì)和技能。充電到648檔后,基本可以早起確定后期發(fā)展方向,形成陣容。當(dāng)然,我也看過128檔的嘟嘟隊(duì),還有吳月卡作為標(biāo)配。初學(xué)者不應(yīng)該氣餒。

前期需要注意的策略是:

三星:閃避,連戰(zhàn),換裝,援軍的秘密戰(zhàn)術(shù)。這里注意,最后一條是秘密援軍政策,不是援軍政策。都是三星技能,但是秘密策略的效果比秘密策略好。

四顆星:青囊密計,溫酒斬將,吊車,火焰燒塵盤(俗稱大火燒),水淹七軍(俗稱大水),險崖陷軍,聲東擊西。

這些戰(zhàn)術(shù)交給相應(yīng)的武將,前期就可以了。至于給誰給誰,我想你不需要我告訴你誰聰明。記住四星戰(zhàn)術(shù)基本比三星好。

戰(zhàn)術(shù)研究。因?yàn)樗麄兪瞧矫瘢涀。男菓?zhàn)術(shù)一般使用30%,特殊情況下使用10%。因?yàn)槲逍菓?zhàn)術(shù)的研究需要用到無數(shù)張四星卡,所以五星卡比較扁平。

民來說大多數(shù)用來做覺醒飼料的,十分吃緊,所以五星卡只拆基礎(chǔ),研究用四星。平民玩家的四星五星是沒有進(jìn)階這個選項(xiàng)的,浪費(fèi)卡。

對于新手平民玩家來說,有兩個五星戰(zhàn)法是必須拆的,一個叫戰(zhàn)必斷金,一個叫反技之策。戰(zhàn)必斷金拆張郃,或者你用銅幣抽了孫堅(jiān)拆也OK,反技之策拆張角,盡量不拆孫尚香。剩下的五星技能要看你后期陣容的需求來拆。

順帶一提,盧植這個奇葩說實(shí)話,不是特別好用,但是沒東西用的情況下,還是可以用的,用來當(dāng)狗糧或者拆都OK。

前期戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)是一個很重要的資源,不要浪費(fèi)也不要舍不得,你用來升級戰(zhàn)法,能讓你更快地打地,更低的戰(zhàn)損和更快的發(fā)展,效果明顯。

新手前期發(fā)展

第一天

進(jìn)游戲后,一切你都是跟著教程和任務(wù)走。打一級地的時候注意往三四級的地方鋪,二級也是一樣。因?yàn)榈谝惶炷隳艽虻?級地,如果運(yùn)氣好抽到周瑜呂萌那么能打四級,而一級 二級基本上能在手上捂?zhèn)€一小時左右,所以鋪通往三四級的路十分重要。有人說拿100兵武將去撞高級地,我是不推薦這么做的。第一,高級地武將的速度快,很多時候是拿不到經(jīng)驗(yàn)的,即使拿到也不會太高,不如趕緊步入3級地行列。而等你真正要打地的時候再征兵實(shí)在太慢了。尤其是邊上有活人的時候,你先拿到地是優(yōu)勢,否則就要被壓制發(fā)展了。

跟著任務(wù)按照1-2-3的順序走,1級地隨便打,2級地有600兵,基本上4 500可以打,但是高損。兩個武將都45級,有900或者1000兵了打是完美的。不過沒必要在意這么多,600左右能打就打,死個100兵都OK的。三級地是1600兵力基礎(chǔ),遠(yuǎn)的按百分比加。大多數(shù)時候我們認(rèn)為1600就可以打,但是2000再打比較穩(wěn)定低損,有好的武將可以不用管這么多。周瑜呂蒙2500都能打四級了。

在沒有好的武將和戰(zhàn)法的支持下,第一天摸到3級就OK,別碰四級,高損,很虧。記住進(jìn)去以后演武必須打,給很多資源,前面第一輪演武很簡單的。

任務(wù)里的建設(shè)任務(wù),給資源的任務(wù)優(yōu)先做,不給資源的盡量別做。資源建筑的任務(wù),做到7級就行了,別升10,太浪費(fèi)石頭了。

記住,鋪路的時候拿2隊(duì)甚至3隊(duì)去鋪,一隊(duì)的等級很重要,基本上只打當(dāng)時能打的最高級地,和二隊(duì)鋪路的時候打不了的地。前兩天別浪費(fèi)體力,全部用完。

前期屯田以石頭和鐵為主,石頭是制約你前期發(fā)展的最關(guān)鍵因素。屯3、4級的地,最好屯那種邊上的一圈有你的其他土地的地方,這樣可以多獲得邊上土地25%的屯田資源。政令記得前期一定要買完,但是別用完。最好的保留量是你晚上睡覺,醒來政令是19個準(zhǔn)備變成20個。

當(dāng)你的聲望值達(dá)到4000以后,好戲要上演了。每天的早上10點(diǎn),會在你主城周圍的土地上隨機(jī)刷出一本經(jīng)驗(yàn)書或者一個卡包。經(jīng)驗(yàn)書最高級是黃色的,6萬經(jīng)驗(yàn),隊(duì)伍里所有武將平分,紫色是一萬。前期刷一個紫色的經(jīng)驗(yàn)書出來就起飛了,但是概率極低。武將卡包紫色有可能出五星卡哦。反正我是出過。每天的11點(diǎn),16點(diǎn),20點(diǎn)準(zhǔn)時刷新一組賊兵在主城附近。非常好打,打完會給你一定數(shù)量的預(yù)備兵和隨機(jī)一種資源,數(shù)額巨大。前期只要一直抽到石頭和鐵,你的發(fā)展會非常迅速。千萬別忘了哦。

在這樣的歡聲笑語中,第一天的發(fā)展結(jié)束了。這個時候如果你的發(fā)展沒有太大的問題,應(yīng)該有450左右的勢力值了,運(yùn)氣好點(diǎn)可能都500多了。這是一個好的開始。

第二天

依舊是不停地更新土地,放棄一級二級地,全刷成三級的。讓你的武將到13級左右是當(dāng)務(wù)之急。這個時候你應(yīng)該有一級的前鋒營了,第一個陣容初步成型。三個武將帶兵,讓武將升級,帶兵數(shù)量提升。到4000兵力左右,就可以去摸四級地了。但是注意,少摸。因?yàn)?000兵力打4級地,損失是慘重的。為了屯田,打上一兩個甚至3個問題不大,多了就會拖自己的發(fā)展了。當(dāng)然,武將好的話問題不大,臉黑如我的話,還是算了 = =。可以接受的損失是1000,如果要大量刷,那么損失500可以接受。

在不能大量打四級的時候,掃蕩三級地,并且把地往附近的五級地鋪。要開始為五級做準(zhǔn)備了。第二天還剩一樣,早上在打三四級地中渡過,下午該對著四級無限刷了。把低級地放棄,換高級地。演武還是不能忘,征稅的銅幣全抽獎?chuàng)Q技能和戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)。對著你要培養(yǎng)的武將把基礎(chǔ)戰(zhàn)法給升高級了。最好一到20級,就可以覺醒。兩個技能和三個技能,差別無限大。

這一天,神壕在晚上可能打下了第一片五級地,不要著急,很多人在未來一周都不一定能打幾塊,第二天摸五級地的,充了十萬甚至幾十萬,平民別去比。

第三天

這一天你應(yīng)該還是在打四級地,把你所有的低級地盡量都換成四級,盡量多地提升你的聲望和勢力,為更多地做準(zhǔn)備。這一天,你的武將應(yīng)該都到了20級出頭。如果能覺醒,覺醒了他,給他多裝一個技能。你的一隊(duì)兵力大概達(dá)到了6500左右。這個時候要做一個重要的抉擇——摸不摸五級。摸成功了,起飛,摸失敗了,墜毀。五級地的兵力是基礎(chǔ)9600.按照正常的理論,打不過。但是事實(shí)是,可以打。你的武將要是優(yōu)秀,技能優(yōu)秀,甚至可以一隊(duì)打穿,但是更多時候是要兩隊(duì)。讓你的一隊(duì)帶上6500(保險點(diǎn)7000)兵,二隊(duì)帶上2500-3000兵,沖!但是沖之前別忘了偵查。

首先找近的五級地,兵力加成在25%以內(nèi)的都可以接受,讓三隊(duì)沖上去送死,查看兵種。那種攻擊距離112的和121的這些,都是可以打的。因?yàn)樗麄兊钠胀ü糁荒艽虻玫侥愕那芭牛愕暮笈趴梢员M情輸出,戰(zhàn)損只有前排稍高,但是對于五級地來說,可以接受。一個例外是,有蔡瑁的隊(duì)伍不要打。會死得很難看。

如果是上述所說的那種,你可以放心地上了。讓 2隊(duì)跟在一隊(duì)后面上。如果不是,就放棄換一個偵查。打完修養(yǎng),休養(yǎng)完下一個。5級地是一個質(zhì)變。5級之后每一級只比上一級多200的產(chǎn)量,而5級比四級多了780,產(chǎn)量幾乎是四級的三倍。五級屯田的資源量也是十分可觀的。所以打五級地,在少量打的時候,可以接受的損失是2000甚至2500兵,大量打的時候能接受1200的損失。

很重要的一點(diǎn),五級地在整個游戲中,基本都會作為你的主要土地存在。第三天打不了也不要緊,第四天再打。

每天的凌晨5點(diǎn)30分,野地的組合會刷新,不建議在5點(diǎn)30左右打野,否則出現(xiàn)恐怖意外。530以后去偵查吧。

等你能打五級地以后,你的勢力值會開始飆升。五級土地158勢力,而4級只有可憐的37勢力。六級也不過比五級多了40點(diǎn)而已。

如果在正常水平下,這一天晚上你已經(jīng)把倉庫升夠,開始存7本的資源了。甚至賊兵給的東西好,已經(jīng)7本了,不過沒有資源升級兵營。

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