使命召喚手游【槍械小課堂】3款沖鋒槍,戰(zhàn)士們更中意誰?
yq4qlskj 發(fā)布:2021-10-28 10:49:02 135
S2賽季正如火如荼!有士兵留言說想了解一下沖鋒槍的評價內(nèi)容,尤其是S1賽季出現(xiàn)的Razorback,以及現(xiàn)在流行的Fennec和AGR都是新槍。所以今天,它會給你帶來很多干貨。來看看吧!
[榮耀仍在剃刀背受到挑戰(zhàn)]
早在S1賽季開始的時候,很多士兵就解鎖了這款前衛(wèi)的沖鋒槍Razorback,它擅長中距離射擊。
Razorback在6維沖鋒槍上幾乎和PDW57是孿生兄弟,但不同的是Razorback有30個彈匣。在戰(zhàn)場實測的過程中,我發(fā)現(xiàn)Razorback雖然有一定的后坐力,但是配件組裝得當后就可以輕松使用,門檻也比較低。
當Razorback解決了水平后坐力的影響后,在10米內(nèi)沒有傷害衰減,4發(fā)子彈可以帶走敵人的性能,20米5發(fā)子彈淘汰對手,接近步槍的高傷害,這讓這款造型獨特、射擊手感極佳的沖鋒槍在中距離打得更加穩(wěn)定。同時,基于Razorback沖鋒槍出色的機動性,在戰(zhàn)場上面對千變?nèi)f化的對槍環(huán)境也不會掉風,深受士兵們的喜愛。
所以在組裝方面,我建議士兵參考官方配置中的“滅火流”。在此配合下,雖然犧牲了部分機動性,但大幅優(yōu)化了Razorback的后坐力控制,提高了精度和射程,大大提升了其中距離性能。
【人們期待芬內(nèi)克的強勢進攻】
如今,首次出現(xiàn)在任務手冊中的Fennec,實際上已經(jīng)用其頂級射速所帶來的爆炸近戰(zhàn)傷害,向所有士兵解釋了“一戰(zhàn)成名于Numa少年時代”的含義。
Fennec的六維屬性很特別。它在沖鋒槍中具有最高的機動性(88)和射速(111),在沖鋒槍中也具有最低的可控性(14)和準確性(22)。這個屬性似乎注定了芬內(nèi)克的命運:沒有人害怕近戰(zhàn)的輸出,但一個父親總是遠遠的。
實戰(zhàn)中,F(xiàn)ennec默認為25發(fā)彈匣。在自身極高的射速下,TTK雖然可怕,但續(xù)航能力不足,也很難駕馭槍械。
另外,在傷害方面,芬內(nèi)克在距離敵人基礎傷害5米處有4-5發(fā),但10米處爆頭造成的傷害只有19%,衰減很大。
因此在集結(jié)方面,戰(zhàn)士們可以嘗試在芬內(nèi)克自身極高的射速和良好的近距離單發(fā)傷害的基礎上,進一步擴大自己在近距離戰(zhàn)斗中潑水的優(yōu)勢,將近距離戰(zhàn)斗中高爆發(fā)的輸出進行到底。所以,在這里我個人為戰(zhàn)士們分享一下官方配置中的“短程”。
在這個集會下。
ec不光在載彈量方面提升到35發(fā),強化了續(xù)航能力,且提升了部分控制力和機動性,讓戰(zhàn)士們突發(fā)遭遇戰(zhàn)時更能光速開鏡,迅速攻擊。【改裝時代的寵兒AGR】
S2賽季新槍型沖鋒槍AGR在機動性和射速方面,屬于沖鋒槍中上水平,在控制方面,彈道左右跳動很明顯,對壓槍有一定的要求。因此怎么看AGR都沒法獨領風騷,難道當真要“出師未捷身先死,長使AGR淚滿襟嗎”?
并不!對于AGR而言,改裝才是它的歸宿!基礎載彈量25發(fā),10米內(nèi)傷害4-5發(fā)才能帶走敵人的傷害,以及20米處打頭都要6槍才能消滅敵人的尷尬境遇,將在AGR專屬配件60發(fā)5.56mm彈鼓的加持下迎來徹底的改變。
在原有10米內(nèi)4發(fā)帶走敵人的基礎上,裝配60發(fā)5.56mm配件的AGR在20米也能5發(fā)帶走敵人,相較于無配件AGR來說,整整省去了一發(fā)子彈。
干啥啥不行,改裝變身第一名!在這里個人為戰(zhàn)士們帶來的配裝是官方推薦“均衡步槍”。
在這套改裝DIY之后的AGR,數(shù)據(jù)面板展現(xiàn)的數(shù)值都非常平均,在小部分犧牲了機動性(77→67)的前提下,大幅度增加傷害(40→62)、射程(47→55)以及載彈量(25→60),讓這支AGR沖鋒槍擁有了大部分突擊步槍也望塵莫及的傷害、射速和載彈量,且沖鋒槍的高機動性優(yōu)勢也得以保留,足以驚艷戰(zhàn)場。
以上就是沖鋒槍的新老對比啦,戰(zhàn)士們快去評論區(qū)分享自己最愛的沖鋒槍吧!
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