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使命召喚手游藍(lán)色被動(dòng)技能可提升角色屬性,新手該如何選擇(上)

yq4qlskj 發(fā)布:2021-11-06 19:07:09 173


使命召喚手游藍(lán)色被動(dòng)技能如何選擇藍(lán)色被動(dòng)技能新手推薦。

最近有很多可愛的新人問我藍(lán)色被動(dòng)技能有什么用?說實(shí)話,藍(lán)色被動(dòng)技能的效果相比紅色和綠色確實(shí)略顯尷尬。雖然最終版本多達(dá)8個(gè),但經(jīng)常使用的只有沉默和警惕。然而,在看了最近的使命召喚移動(dòng)世界錦標(biāo)賽后,我對(duì)此有了新的認(rèn)識(shí)。我覺得藍(lán)色被動(dòng)技能可以影響整個(gè)戰(zhàn)局。本文將介紹前四種藍(lán)色技能,讓大家快速了解它們的功能和用法。

強(qiáng)硬路線

都說藍(lán)色被動(dòng)技能可影響戰(zhàn)局,既然如此,新手該如何挑選?(上)

這個(gè)技能的作用是消滅人,獲得額外的25%連續(xù)得分。也就是說,我們應(yīng)該擊倒五個(gè)目標(biāo)才能得到炸彈,但現(xiàn)在我們只需要擊倒四個(gè)目標(biāo)。很多新手玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候都很容易登頂。有了強(qiáng)硬路線,偶爾登頂也無傷大雅。此外,如果你堅(jiān)持紅色技能,它可以讓你無畏地與敵人戰(zhàn)斗。

結(jié)論:理論上講,雙方對(duì)壘時(shí),連續(xù)得分和獎(jiǎng)勵(lì)多的一方更容易獲勝!硬線是讓你快速得分,扭轉(zhuǎn)局勢。

都說藍(lán)色被動(dòng)技能可影響戰(zhàn)局,既然如此,新手該如何挑選?(上)

武器搭配:適合硬線技能的玩家有兩種。一種是突擊型玩家,可以用25式、HVK-30、M4等槍械快速反擊獲得積分。第二,蹲在后方的狙擊手,死亡率低,可以輕松用硬線快速召喚得分獎(jiǎng)勵(lì)。如果你介于兩者之間,并且喜歡尋找孤獨(dú)的敵人,那么這個(gè)技能就不符合你的風(fēng)格。

模式推薦:如果經(jīng)常玩據(jù)點(diǎn)賽或者戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)賽模式,硬線是你最好的選擇。尤其是在地圖炸彈小鎮(zhèn),可以快速體驗(yàn)到得分獎(jiǎng)勵(lì)給對(duì)手帶來的碾壓效果。

總結(jié):此技能名稱強(qiáng)勢,功能更強(qiáng),屬于老少皆宜的技能。

猛烈炸藥

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這個(gè)技能的作用是增加炸藥造成的傷害25%,比如手雷和戰(zhàn)爭機(jī)器。測試后,敵人會(huì)在爆炸點(diǎn)中心立即落地,而在外圍會(huì)炸出1/2血容量,即使增加25%,也不會(huì)落地。所以這個(gè)技能的使用更側(cè)重于團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),讓手雷有更高的壓制效果。

結(jié)論:與其他藍(lán)色被動(dòng)技能相比,強(qiáng)力炸藥的效果最小。

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武器搭配:擁有強(qiáng)大的炸藥,搭配手雷、粘性手雷、激光絆子、戰(zhàn)爭機(jī)器是很自然的。應(yīng)搭配紅色被動(dòng)防爆服,使其爆炸效益最大化。

模式推薦:該技能最適合據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)模式。想象一下敵人向據(jù)點(diǎn)扔手榴彈時(shí)四散而逃,你會(huì)有一種莫名的成就感。

總結(jié):強(qiáng)力炸藥名字雖然厲害,但效果一般。如果你對(duì)這個(gè)技能有什么更好的建議,評(píng)論區(qū)見!

戰(zhàn)術(shù)面具

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這項(xiàng)技能是為戰(zhàn)術(shù)而生的。可以減少40%戰(zhàn)術(shù)道具造成的影響時(shí)間。戰(zhàn)術(shù)道具是指煙霧彈、閃光彈等功能性道具,可以幫助角色完成包抄、沖鋒、撤退等經(jīng)典指令。經(jīng)測試,該角色在正常狀態(tài)下被閃光彈擊中后有近6秒的白屏?xí)r間,佩戴后持續(xù)時(shí)間不到3秒,效果明顯。

結(jié)論:如果你沒有戰(zhàn)術(shù)可以和對(duì)手打,那么這個(gè)技能就沒用了。

武器搭配:該技能適用于高機(jī)動(dòng)性槍械,如Man-0-War、AN94、HG40、MSMC等。畢竟,高機(jī)動(dòng)性是所有戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)。

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模式推薦:最適合戰(zhàn)術(shù)面具的模式一定是經(jīng)典爆破。就路人局而言,我們的常規(guī)玩法是一開始扔戰(zhàn)術(shù)道具,然后扔傷道具逼敵人走,從而快速定位敵人的具體位置。如果你有戰(zhàn)術(shù)面具,敵人會(huì)誤判閱讀道具對(duì)你的影響,盲目上前暴露自己的位置。

總結(jié):戰(zhàn)術(shù)面具比較適合老玩家。

如果你是萌新,我希望你仔細(xì)察看下面介紹的被動(dòng)技能警覺。

警覺

都說藍(lán)色被動(dòng)技能可影響戰(zhàn)局,既然如此,新手該如何挑選?(上)

它的作用是當(dāng)?shù)厝丝拷鼤r(shí),在小地圖上顯示他們所在的方向。以往我們在地圖上能看到的敵人都用小紅點(diǎn)呈現(xiàn),自己則是一個(gè)箭頭符號(hào)。有了被動(dòng)技能警覺,敵人也會(huì)變?yōu)榧^,這樣就能分辨敵人是否在奔你而來,你可以提前架槍做出反擊。

最初版本中,警覺的作用是增大敵人腳步聲,可能是考慮到很多人玩手游不戴耳機(jī),所以才改成了現(xiàn)在的版本效果。

結(jié)論:警覺是本文四個(gè)技能里最實(shí)用的,建議新手玩家遇事不決選警覺!

都說藍(lán)色被動(dòng)技能可影響戰(zhàn)局,既然如此,新手該如何挑選?(上)

武器搭配:介于警覺的功能,我更推大家搭配狙擊槍來使用,比如:Locus、M21 EBR、XPR50。之所以不選另外兩支狙擊槍,主要是因?yàn)樗鼈z機(jī)動(dòng)性太差,不適合新手使用。雖然現(xiàn)階段大家都以突擊步槍和沖鋒槍為主,可一旦玩家整體水平得到提升,狙擊槍的使用頻率就會(huì)提高。

模式推薦:能充分發(fā)揮該技能的模式有:戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競技、個(gè)人競技。這兩個(gè)模式中角色出生點(diǎn)不固定,如果能第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)對(duì)手具體方向,會(huì)讓你擊殺更多敵人。

總結(jié):警覺非常適合新手玩家。大家可以嘗試和綠色被動(dòng)技能追蹤者搭配,讓你再也不用擔(dān)心被敵人繞后。

以上就是本篇攻略的全部內(nèi)容,如果覺得本文讓你有所收獲,請多點(diǎn)贊,如果你有新的看法,可在評(píng)論區(qū)和我一起討論交流,更多攻略請持續(xù)關(guān)注,感謝!

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