《使命召喚OL》Pick10作戰配置系統 顛覆PVP體系
yq4qlskj 發布:2021-10-20 23:12:07 295
隨著7月19日《使命召喚Online》新版本的到來,除了PVE玩法“僵尸競技場”的重磅更新,對于PVP玩家來說,新版本也將帶來前所未有的游戲體驗—— ——源自《使命召喚》系列單機玩家的經典PVP戰斗配置系統“Pick10”,即將在新版本中加入《使命召喚Online》。傳統PVP戰斗系統即將面臨前所未有的創新!
【Pick10系統源自經典單機的創新機制】
新推出的“Pick10”戰斗配置系統是源自《使命召喚》單機系列的獨創PVP戰斗機制。在《使命召喚:黑色行動2》的多人PVP對戰中首次使用,值得玩家們使用。《使命召喚:黑色行動3》的配音在最新的單機續集中繼續使用。順應這一趨勢,同時為了突出《使命召喚Online》作為《使命召喚》系列唯一的網絡游戲續作,對PVP平衡性和多樣性的關注也得到了仔細考慮和開發運營團隊反復論證。,《使命召喚Online》將正式加入這個經典設定!
Pick10系統的加入,旨在進一步加強《使命召喚Online》在PVP體驗中的平衡性和競爭性。也是《使命召喚Online》不斷優化完善自己大沖鋒配置,緊跟《使命召喚》系列潮流的時候。變態!
Pick10系統戰斗配置界面
【挑點自由搭配戰前策略空前豐富】
所謂的“Pick10”系統,是一種區別于以往武器、連擊技能、被動技能的戰斗配置系統。在此系統下,每個玩家將擁有相同的 10 個“選擇”點。玩家可以在同一配置中選擇任意主武器、副武器、武器配件、被動技能和戰術裝備。每個選擇將消耗 1 個“選擇”點,總點數不得超過 10。
例如,如果玩家選擇帶有 3 個配件槽的步槍并為 3 個配件槽中的每一個選擇相應的配件,他將相應地使用 4 個選擇點。同時,他選擇1把手槍作為副武器,并使用1個配飾槽。此時,手槍將占用 2 個 Pick 點。剩下的4個Pick點可用于被動技能和戰術裝備配置。
Pick10 點分布示例
簡單來說,Pick10系統將改變以往每人1個主武器、1個武器、3個被動技能和2個戰術裝備的固定配置限制,將所有的戰斗配置統一在一個系統下,讓每個人的上玩家擁有的整體配置的限制完全相同,這使得玩家需要進行權衡,從而進一步加強了戰前策略的重要性。是要保證主武器的殺傷力,還是用簡單的武器加上強大的被動技能和戰術裝備,還是放棄主武器,去純粹的極限跑刀流……腦洞下全都實現了Pick10 系統。并且公平性得到充分保證。
另外,隨著Pick10系統的上線,《使命召喚Online》對游戲中已有的被動技能進行了改造,新的被動技能將更加符合Pick10系統的特點。
新的被動技能圖標列表
【全新底牌機制,徹底顛覆武器技能格局】
如果說Pick10系統的基本規則是對以往武器裝備和技能分配原則的改變,那么基于Pick10系統基本規則設計的底牌機制是對傳統武器技能系統的徹底改進。使命召喚在線”。顛覆!
底牌是Pick10系統基本點數規則的補充。玩家可以在Pick10配置界面的底牌專屬字段中選擇使用不同類型的底牌大沖鋒配置,以獲得特定的配置效果。底牌所提供的效果往往是對傳統武器、裝備和技能分配規則的突破。比如“額外技能”系列底牌(分為紅、綠、藍),你就可以額外獲得一個紅、綠、藍三色被動技能,這樣你就只能攜帶一個相同的被動技能。顏色。老規矩。再比如《武器大師》系列(分為主武器和副武器兩種),你可以額外獲得一個主副武器的配件槽,
8張大底牌徹底顛覆武器技能格局
總之,Pick10系統的加入將徹底改寫《使命召喚Online》PVP系統的現有格局,讓玩家可以更有策略性和針對性地選擇武器、飾品、技能、連擊加成、戰術裝備。有限且平等的Pick10積分也將成為PVP平衡與競技的有力保障!
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