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死神vs火影3.3版本宇智波斑怎么玩?死神vs火影3.3版本宇智波斑玩法攻略

yq4qlskj 發布:2023-12-21 08:28:55 247


很多新手朋友還不知道死亡vs霍穎3.3版怎么玩宇智波馬達拉,所以下面小編帶來死亡vs霍穎3.3版宇智波馬達拉的游戲攻略。有需要的應該來看看。

如何用死神vs霍穎3.3版玩宇智波馬達拉?死亡vs霍穎3.3版宇智波馬達拉游戲介紹

第一,持續招聘

死神vs火影3.3版本宇智波斑怎么玩?死神vs火影3.3版本宇智波斑玩法攻略
jjj+Wu/wi/si

jjjj+wu/i(第四個j可能會在臺階上撞到人,比如雙極)

jjjj+wj+ku/ki(我不會告訴你2p的ki連不上,但是在樓頂或者其他地方,因為wj后的震蕩停在臺階上,所以ki可以拿到。在底部嘗試一下。還有就是1p2p碰到拐角wj+ki,也就是說屋頂上的拐角也會碰到臺階ki)

jj+sj+wj+wu/wi/si

jj+sj+wj+j+wu/i

jj+sj+wj+j+wj+ku/ki(同題)

jj+sj+j

死神vs火影3.3版本宇智波斑怎么玩?死神vs火影3.3版本宇智波斑玩法攻略截圖
實戰常用

jjjj+wj+ku/ki(就算農民工單純,傷害也不會差多少。如果jj+sj是2p,那么KI就不應該放出來。當然直接wj+ki還是能贏)

sj+wj+wu/wi(選擇這套連筆的原因有很多。第一,wj+j+wu需要在途中釋放W一次,增加了操作難度。在實戰中它興奮的時候,往往按錯了。其次,SJ+wj+吳燦跑L如果是假打。如果sj+wj+j+wj,雖然有kl在跑,wj。

wj+ku/ki (ki1p2p在此免費使用)

二、技能介紹

死神vs火影3.3版本宇智波斑怎么玩?死神vs火影3.3版本宇智波斑玩法攻略截圖
ad:死神vs霍穎和虛擬保護一樣,在bvn移動最快。

l:大概是L14,也就是說和迪白差不多(真不知道這個瞬時數據是干什么用的,看得我眼睛都花了)

adj/adu:這在高階中不常用。adu的動畫和sj之后的J一樣,但是會被甩回去(當然這個沒用)

J: J,jj,jjj都可以跟l,和葛橋一樣,jj也有一定進步。如果想從J開始,可以移動jj抓人(一般第一槍打不中第二槍),空用L跑,感覺和kj打探的效果差不多,但是在更高級別不太好用。

u:死神vs霍穎三連發,前擺短,持續時間長。問題是它又硬又長,空。

sj:平面捕捉,還有sj+l的環節,但是向前揮拍會比wj慢一點。sj不打SJ+wj+吳的那套,就別想sjslj了。sj離臉太近,需要sj+wj+wu+sl。)蘇:基本上對手在防御范圍內會打到空全耐力值,然后就可以設置sj了(但實戰中,對手耐力值通常是不全的)。據說玩低階很好用(只有連J在高階玩低階的時候特別好用)。是一個很長的范圍,很容易說對面沒有抓技能,沒有鎖技能,沒有特別長的U。要想抓住瞬步,瞬步后繞著后面走瞬步就不好玩了。

wj:全屏捕捉技術,前擺短,剛性長,但是空 wjkl可以躲避,捕捉剛性之類的很有用。Wj出現在敵人后面。雖然很僵硬很長,但是抓球技術的后擺不是那么容易掌握的。更重要的是,wj的前擺比sj短。

吳:十八掌飛龍在天,防空效果。動畫長但是后擺短,這就是SJ+wj+吳燦跑的原因。

kj:可以動空,但是玩電腦真的不好用。從某種意義上說,意味著我還是不想被kj的高層攻擊所誘惑。

ku:死神vs霍穎來回短擺,幅度挺大的。需要注意的是,滯后時間空有點長,但是ku會往上飛一點。

i:魔法技能是我見過最好的大招,除了藍染I,放出動畫黑屏,范圍巨大,抓瞬間魔法技能(抓剛性什么的自然是好批)。更有瞬殺功能,讓人防不勝防。防守吃全套大招,耐力全空,也就是說即使你壓上去的時候防守沒了,你可以直接跑或者轉身,但是不動腦是不可能壓上去的。這個大動作我給10分。

wi:死神vs霍穎也有效空,不過我還是喜歡吳芳空和裸身I,傷害比我高,攻擊動畫會停在第一次未命中或者誤擊,然后你會慢慢僵硬,對面那套會爆炸。

si:很耀眼,但也很浮華(像si)。對面防御可以消耗對面耐力值,但是傷害差很多。

斑的核心技能有sj和wj兩個,其次是吳芳空和ku空(不過還是建議不要亂跳,死的會很慘,ku的失手等于空)。個人認為Spot有相當不錯的機動性,游擊戰是個不錯的選擇。依靠sj的突進建立優勢也是可以進攻的,但是站樁真的太尷尬了,又不是奇拉比的ul邦德(其實遇到奇拉比站樁還可以打,不過蘇調戲一下也沒事,誰叫Spot的蘇這么久呢)。

三、實戰風格

死神vs火影3.3版本宇智波斑怎么玩?死神vs火影3.3版本宇智波斑玩法攻略截圖
前期 。

無論游擊還是突擊,前期都是以試探為主。我覺得kj的誘惑還是很有問題的。畢竟Spot的kj和大武徐虎沒法比,就算會動也容易被人打中。自從和sjl有了聯系,我前期一直靠sj省油耗。失手了我就跑,失手了sjwjwu再跑。wj時不時帶個驚喜。把技能放在對面,被wj接住(一般在點sj聚氣的時候,對面在同一平面不能安心聚氣,可能會跑到其他臺階。wj抖短,全屏,抓剛性自然是首選)。

其實點點sj集氣被人攻擊是很常見的情況,比如建巴的U Chilabi,sj大武的吳。這時候就要用日系墻方案了。如果背對著墻sj,也可以逃脫,不用擔心被攻擊。你甚至可以sj突然到角落里守著蘇打樁,跑到kjku對面的臺階上來砸你。我該怎么辦?吳芳空啊(我突然發現還是可以發現立樁的)。

中期

前期過渡很快。一般只要快一步就算中級。如果你有優勢,sj要果斷,要努力,記住不要在對面防守sjslj,因為J是打不中的,sjwjwu后面要跟著slj。

游戲介紹

死亡vs霍穎3.3版本是一款非常不一樣的競技格斗手游,值得推薦給大家。游戲有很多不同的特點,你可以選擇不同的角色去戰斗。游戲內容經典真實,考驗玩家的戰斗智慧。面對不同的忍者或者死亡,需要制定不同的戰斗方針。

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