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菲爾迦納的誓約游戲簡介(菲爾迦納的誓約好玩嗎)

yq4qlskj 發布:2024-01-16 22:47:23 92


現在,對于許多游戲廠商來說,在新作品發布之前復制經典老游戲并將其登陸主流游戲平臺似乎是非常合理的,以便為新作品贏得“奶粉錢”和緩沖時間。也正是因為如此,我們可以用目前最先進的技術來感受游戲十年、二十年甚至更長的時間,以彌補早期的遺憾并滿足粉絲的好奇心。Falcom正是這樣一家公司,其兩大系列《Yisu》和《tradition》的早期作品也加入了再版的行列。


對于Falcom來說,2023年是Issu年。不僅在9月份,最新系列《伊豆10》將很快發布,而且在5月底,鮑云還發布了中文版《伊豆3》,即基于2010年在PSP平臺上發布的《伊豆回憶錄-費爾干納的誓言》再次演變并移植到Switch平臺上。


恰到好處的進化

既然是目前最主流的游戲主機平臺之一,Switch版《伊蘇回憶錄-費爾干納的誓言-》在畫面上自然有了很大的進步。雖然只是換湯不換藥的拉伸分辨率來實現所謂的高清重制版,但掌機上呈現的畫面表現還是可以接受的。雖然充滿了古代感,但圖像表現相當清晰,完全符合一款移植復刻游戲的要求。


不僅如此,游戲中的角色擁有全新的立繪,比原作更接近主流審美風格;當然,如果你是原創玩家,你可以用原來的PSP替換它,而不是使用全新的立繪。這一點還是需要點贊的。畢竟,許多“賽道婆羅門”對賽道三部曲EVO不滿意的主要原因之一是他們不喜歡新的垂直涂裝,無法將其更改為原始涂裝。

(新版立繪更符合當今審美)

說到真實性,《伊蘇回憶錄-費爾干納的誓言》的-》Switch版本也提供了一個適度的驚喜-游戲包括元祖的“PC-8801版本”和“X68000版本”的BGM,并且有三個版本的BGM可供自由選擇。

這款游戲的進化并不僅限于此——游戲中的主角阿特魯還加入了主線的完整語音,還加入了開啟旁白語音的支持,這或多或少符合游戲的主題——回憶錄,它似乎真的以圖文和音頻的方式向玩家講述了阿特魯在“費格納地區”的冒險經歷。另外游戲主線展開后會以“日記”的形式記錄下來,這種氛圍更加濃厚。


同時,根據目前的游戲節奏,游戲還增加了1.5倍/2.0倍的高速模式,各種輔助功能使游戲體驗更適合當前游戲玩家的游戲習慣。

核心玩法保持不變

在戰斗方面,與軌跡系列不同,Yisu專注于動作RPG。這款游戲的戰斗系統并不復雜,即使是動作游戲也能輕松上手;游戲提供了五種難度供玩家選擇。在較低的難度下,玩家只需不停下來達到A級即可解決大多數怪物..由于引入了高速模式和良好的擊球手感,《伊蘇回憶錄-費爾干納的誓言-》在戰斗中有一種令人耳目一新的砍瓜切菜的感覺。


在游戲中,當玩家擊敗敵人時,除了獲得經驗外,還有機會掉落道具和秘藥buff,這將有助于玩家進一步攻擊。當玩家的攻擊積累到一定能量值時,他還可以發動強化狀態,這大大提高了戰斗力。不過需要注意的是,在游戲中,玩家只能操作阿圖羅。

(不同的攻擊方式有不同的效果,例如跳躍和劈砍可以眩暈敵人)

但是BOSS戰的體驗并不好。現在已經沒有這樣的BOSS設計了——雖然BOSS的攻擊方式并不復雜,但非常有耐心,需要玩家反復閃避和跳躍,而且很多BOSS頻繁攻擊,玩家很難抓住攻擊之間的空隙。除了BOSS之外,一些小怪也很煩人,例如一個飛行怪物,玩家必須跳躍才能命中,但在快節奏的戰斗中,玩家在跳躍時并不總是與小怪在一條直線上,他們需要準確對準才能命中。


游戲的關卡設計與大多數橫版游戲類似,考驗玩家的技巧和耐心,有些機關難度相當高。

(因為收集的元素很少,所以看到寶箱會特別興奮。)

劇情和人物塑造都非常出色

《伊蘇回憶錄》-費爾干納的誓言——“本身基本上是由主線推動的,很少有支線和相對簡單的內容,也沒有太多可以深入探索的內容,但它仍然反映了FALCOM對NPC建筑的重視——游戲中的每個NPC都有不同的個性,玩家可以通過對話更多地了解NPC的生活經歷。玩了一段時間后,玩家對這些NPC有一些感覺是正常的。


當玩家做了一些對他們有利的事情時,NPC對玩家的態度也會發生變化——比如在游戲的第一個主線任務中,當玩家進入城鎮時,NPC對玩家的態度是“歡迎新人”;在這名球員救出礦工后,NPC對這名球員的態度變成了感激和驚訝。

(世紀初JRPG奧運會的一個經典小鎮)

雖然游戲中的NPC并不多,《伊豆回憶錄-費爾干納之誓》本身就是一款復刻游戲。如果你抱著開胃菜的心態玩它,你會發現NPC并不多,這并不是一件壞事。至少,它可以使故事更加關注重要的NPC。比如閃電俠3就是NPC太多了,大部分都沒有刻畫好。

(游戲的世界并不大)

游戲的劇情還是很吸引人的。游戲發生在我們的老朋友多吉的家鄉,在那里我們將遇到女主角埃琳娜。雖然艾琳娜的人氣在整個系列中只能算是相當令人滿意的,但在游戲中會有一個圍繞她和她哥哥的精彩故事,相當有趣。玩的時候會有讓人玩一玩發現的欲望。值得一提的是,伊蓮娜、伊蓮娜的哥哥和道奇都還很年輕,這給故事增加了一層戲劇性。

(很多角色都有自己的故事)

原始版本的一些問題仍被保留

個人覺得游戲的體驗大部分時間都不錯。請注意,我說的是大部分內容。因為我自己幾乎已經成為了一個快餐游戲玩家,我對一款游戲的投資完全不可能達到我童年時期的水平,所以老游戲或多或少會有一些困難。當然,我相信同樣的情況一定很常見。


就像便攜版《P3P》中可怕的爬塔經歷一樣,《伊蘇回憶錄-費爾干納的誓言》中的任務說明相當模糊,基本上存在于《NPC》的對話中,這也意味著玩家必須專注于游戲文本,否則他們可能會突然發現他們不知道自己要做什么,不得不尋找策略...


而且游戲中沒有傳送點,迷宮中也沒有小地圖。此外,任務指導很模糊,因此玩家在探索時難免會走岔路,這對于方向感較差的玩家來說可能會更痛苦。

(遇到存檔點時記得存檔)

對于JRPG游戲來說,收集元素當然很重要。不幸的是,《伊蘇回憶錄-費爾干納的誓言-》的收集元素基本上可以忽略不計。如果有,那大概就是游戲中的各種過場動畫和CG。游戲中雖然偶爾有寶箱,但基本都是礦物,只能用來升級武器和一些支線,收集到的屬性也不高。


當然以上問題基本都是原版本的問題,基本不影響游戲體驗。然而,隨著時間的推移,如果在2023年再次遇到這些問題,這些問題將被進一步放大;要想徹底改善,恐怕還得等真正的翻拍。

綜合評價:

游戲的優勢:

1.1上的經歷。開關相當出色,完美地適應了手持設備。

2.添加新內容以進一步提升游戲體驗。

3.游戲本身質量挺高的,可玩性也不錯。

缺點:

原著中的遺憾沒有彌補。

評分:8 /10


摘要:

《伊蘇回憶錄-費爾干納的誓言-“在我看來是一個更有誠意的復刻版,而且原版質量不錯,這使得整體游戲體驗再次提高。雖然游戲繼承了原版的缺點,但并沒有掩蓋它的缺陷。如果你喜歡老JRPG,并能接受這張20年前的照片,那么在《伊蘇10》上映前體驗《伊蘇回憶錄-費爾干納的誓言》的樂趣是值得的。而且最重要的是,這種游戲真的很適合Switch平臺。

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