艾爾登法環主線boss打法指南(老頭環boss關卡怎么通關)
yq4qlskj 發布:2024-01-20 04:16:00 413
奧爾登法網的老板怎么玩?到目前為止,許多玩家基本上已經在主線上通關了,他們已經探索了兩周。對于主線上的一些老板來說很難也很簡單。在這里,我給大家帶來了埃爾登律戒boss的序列攻略體驗。讓我們來看看。
埃爾登法環boss序列攻略經驗分享
首先我來解釋一下推圖的順序。我從騎士開始,在摩恩城第一次出場。我最初的體驗非常好,它有傳統靈魂系列的味道。而且雄獅的混裝設計也不錯,韌性低,容易打硬直,玩家有戰斗的成就感。
我拿到骷髏劍后,因為實力不夠,先去打了兇兆。玩了之后,我其實并不想探索風暴之城,因為我之前參加過測試。我看了看地圖,環顧四周。我在靈魂中尋找,直到我能拿得起那把大劍,我脫下褲子,因為它太重了。
然后繞過暴風城右側的小路,我跑向一個遺跡。推倒幻影墻后,遇到一個巨型商人,直接把武器+4。然后我去了卡利亞城,在那里我被洛蕾塔·幻影殺死了。我花了兩個小時才到達那里。
然后我回到風暴之城探索,體驗非常棒。截肢后第一次看到,后來上了大學。整體體驗還可以,畢竟傷害相當大。然而,我從一開始就被紅狼希夫難倒了。三劍+狗車套不穩定且尖刺(主要是前期投入經常滾動方向有問題),被這套絲血反殺十余次。最后滿月女王還挺好打,第一次失誤被秒殺,第二次就過去了。
之后,我去了哈立德,但我打不過任何怪物。有一只大烏鴉,每次它跳躍和分裂時,都會起飛并躲藏起來。黑劍被刀殺死,出現了腥紅的腐敗。
找了很久,我找到了紅獅城。起初,我并沒有引發混血兒+熔爐騎士的薩博戰爭。那些NPC似乎認出了我,所以他們可以直接開始與司藤戰斗。然后將軍開始受苦。我本可以通過第二次考試的。結果我差點挨了一刀。當我跳躍和分裂時,他突然跑開了,轉身向我扔了幾塊隕石。
然后卡將軍卡了2個小時,每次都差1 ~ 2刀,然后莫名其妙被殺。最無語的是隕石+烏鴉飛來了,兩者走到了一起。本來我的注意力集中在將軍身上,但是當我看到隕石飛過時,我反應過來了,因為輸入延遲而沒有滾出去。
從這里開始,整個戰斗設計開始改變。當時,我的血量是27,因為根據魂3,27血已經是周目的本體了。結果,boss在這種戰斗的前中期就被秒了。
我拿到碎星雙刀后,去抖人,拿了一點靈魂把智力提高到15。我把它換成了碎星雙刀,發現它甚至比大劍還輕。加強+6是沒用的。然后我發現他的模塊有很大的問題。
眾所周知,這個游戲鼓勵重擊和跳躍,所以如果你玩普通的特大號,基本上就是跳躍和重復+重擊和向上按壓。但是這把碎星雙刀的重擊和跳躍是右手握持的超大模塊,只有r1才能享受到雙刀的效果。
所以這把武器的韌性并不高,哪怕是兩段的超大韌性。我差點把這把武器放進倉庫吃掉了。想了想是+6,就繼續玩了。
之后去了望城,找了很久的路。在我問了我的朋友之后,我才知道我可以爬上我以前去過的一個火堆,去打杏仁餅。一路走來,我打不過馬卡龍、石像鬼和龍飛。
龍飛其實會打架,但不知道為什么他帶著半血飛走了,擦了很久就沒了,這讓我很生氣。在城里打龍護樹很容易,因為特大馬打架有點激烈,我進過兩次城。
至于城市的設計,我只能說除了下水道之外,地圖設計得很好,但怪真的很惡心。前期堆一堆boss直接進城,然后一個團帶高騎士傷害,以及雷霆,跑酷很容易出事。還有熔爐騎士,雖然是槍版。
我不知道其他武器是什么樣的。用超大劍打熔爐騎士真的很痛苦。這東西很有彈性。我只在跳了幾下后用碎星雙刃打火機打過他一次,其他時候都打不直。每次砍他基本上都是換血。
一路走到兇兆王,他又遭殃了。就像狼的養父一樣,他盲目地跑,但他也躲起來跳。而且他根本扛不住一套招數,也不容易躲起來。基本上,他有一套出柜必死的招數。
當時,我不知道我可以給梅打電話,但只用了3-4個小時就寫了一個不好的預兆。然后我去了火山,找了很久才找到路。這很容易受到指責。除了外星人妞妞殺了我幾次,其他基本都很容易。
我以為打大蛇和王玉木一樣容易,但我被殺了幾次,因為鼠標和鍵盤狠狠地打了我一下,并自動清除了她,沒有隱藏一些攻擊。后面換了一堆藍瓶,被打重讀殺。
然后是尋找雪山的方法,花了很長時間才找到。一路只能跑酷,打完一個黑劍護衛去學園。感覺雪原里的奇怪東西開始有換膚的味道了。直接上去打掉霜妖和火山巨人,但是沒有卡死。它基本上在三次之內就干涸了,然后燒了梅沈小蘭。
后來我去了地下,發現怪物一刀斃命。但是探索后發現有些地方去不了,就去了百度女巫支線,直到拿到月光劍才卡了。我只死過兩次,一次是跳下懸崖,一次是被猩紅腐敗燒傷。
黑暗中被遺棄的孩子沒有壓力,因為他在雪山洞穴中相遇并獲得了模仿眼淚。哦,對了,爬完雪山后,我先去了天島。我想殺死瑪莎,神批二人組的設計師,但當時我沒有得到仿制品,所以我搖了一個周目老板。黑劍很漂亮但很脆弱,感覺很高,周目很難對抗。
血王主要是韌性低,身上掛的buff不知道怎么回事。但是他后面放的aoe挺猛的,連續流血。幸運的是,它并不僵硬。他不停地喝,我不停地喝。一眼就過去了。
然后去女武神,檢查策略并找到方法。花了一段時間才到達那里。禮鎮也是清蒸鵝心。我嚴重懷疑它是由Soul 2設計的。圣樹的樹枝也在不停地跳躍,我不知道為什么這部作品中有很多這樣的跳躍環節。杜月笙的傷害也高得離譜。感覺完全不像是一周的傷。沒人敢打,生怕死一會兒就接了魂。一路跑到女武神。
這是唯一能殺我模仿的boss,常駐韌性很低,可以隨著模仿周期鋼化拉直。但她一使用技能,她就吃飽了,可以躲起來。
經常切不到,攻擊回血。別太瘋狂了。況且她還有閃電旋風斬,可以直接把我帶走,還是靠模仿吃飯的技能。而且要盡量保證第一階段打得快,否則第二階段往往會半血半死,然后基本上就打不動了,僥幸死了半個小時。
最后星星結束了,然后我兩個星期都沒有睜開眼睛,因為別人說城市里有下水道,所以我去探索了一下。我花了很長時間才在灰色的城市里找到它。我的評價是史上最屎的地圖。
我一遍又一遍地走過同一條岔路至少8次。我建議你買一些七色石來指導你未來的道路。殺了不祥的兒子后,還有一個踩馬的動作。而且臺階很多,不知道怎么跳比較安全。最后我隨著網上撿石板盾的視頻跳了下去。下面應該是癲癇的尾聲了,但是我進不去,所以要等到下周。
但是戰斗體驗實際上并不好,主要原因是這款游戲中的雙boss戰斗太多了。而且過于強調收藏也強調數值滾動。還有就是強調boss戰的表演效果。
這使得許多技能難以隱藏。例如,二連,一把不祥的刀,當它向后滾動時總是帶著第二把刀,女武神突然進入二連也是一樣。說白了就是降低玩家的爽體驗。我終于擺脫了我的技能,然后我又把它們擦了回來,這讓玩家們很不高興。
以上是埃爾頓律戒boss序列攻略經驗的相關分享。
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