日本高清中文字幕一区二区三区,国产精品视频一区二区三区不卡,欧美成人性生活视频,99热这里只有精品久久免费

當前位置:網站首頁 > 游戲攻略 > 正文

2024魔獸世界最新人口數據一覽(魔獸世界人口普查簡介)

yq4qlskj 發布:2024-02-12 21:48:53 8446


國服關閉后,許多玩家紛紛前往亞服,再加上工作室的大規模編號,這也讓亞服迎來了前所未有的熱度。我認為這種流行至少會持續到WLK版本結束,或者直到國服回歸。結果,這種流行只持續了幾個月,然后逐漸下降。尤其是在WLK版P4賽段開啟后,越來越多的國服玩家選擇放棄亞洲服。


這是外服數據網站統計的亞洲正式服日活躍角色數。可以看到四臺服務器加起來只有20000個日活躍角色,這還包括工作室的腳本和一個人扮演多個角色的情況。

與正式服相比,統計懷舊服的玩家數量更麻煩。畢竟懷舊服沒有連接API,只能從各種數據推測。

經過周四的例行維護后,WCL上參與英雄模式ICC的角色樣本數量為50W,其中包括所有職業和專業。

如果只看50W的數據,懷舊服的人氣還是很高的,但問題是這些50W角色完全是統計出來的。50W角色包含了ICC的所有boss,ICC一共有12個boss,也就是說角色的真實數量是500000/12 = 41666。在這個階段,很少有球隊不上傳WCL,所以這個數據是相對可靠的。


這些4W角色包括全球玩家。即使WLK版本在外服的受歡迎程度很低,但至少可以有2W玩家,因此整個亞洲服最多只有2W現役玩家,而且這還不包括角色數量。例如,胖哥在嵐盆地的服務器上只有四個滿級號碼,即使每周玩四次ICC也不能算作四名玩家。

有的玩家可能會說:“亞服有8個服務器。如果只有大約100名2W玩家,為什么服務器還在排隊?”?暴雪為什么要鎖衣服?"


其實亞服排隊的根本原因并不是真人玩家多,而是工作室多。目前,不僅游戲中肉眼可見的角色越來越少,就連流行服務器的世界也變慢了。以前一秒鐘彈出幾十個字符,現在幾秒鐘只有一個出來,而且這些消息幾乎都是專業負責人的廣告。

盡管WLK懷舊服人氣的下降部分是由于發現套裝的開放,但發現套裝中的真實玩家并沒有預期的那么多(工作室占大多數),除了開放套裝的第一周之外,玩家人數正在逐漸減少,這可以從WCL黑暗深淵和灰谷PVP人數的數據中看出。


文章開頭提到國服關閉導致亞服人氣暴漲。亞服月卡價格較高,不需要和國服代理分成,相當于三倍收入。甚至暴雪一度認為魔獸世界亞洲服可以完全取代國服,這也給人一種暴雪打算直接出售國服的感覺。甚至在此之前,就有玩家爆料暴雪在香港購買了一批頂級服務器。

然而,隨著時間的推移,越來越多的國服玩家選擇放棄亞洲服,而暴雪的傲慢也不會持續太久。


國服收入約占暴雪總收入的15%,而在微軟收購動視暴雪后,暴雪成為一家相對獨立的工作室,并對15%的收入產生很大影響。尤其是爐石傳說項目組,在失去國服后,薪資水平直線下降,連設計師都怨聲載道,所以暴雪希望國服能盡快重開。



標簽:

版權說明:如非注明,本站文章均為 兔玩游戲網 原創,轉載請注明出處和附帶本文鏈接;

本文地址:http://m.av-god.com/yxgl/106817.html


分享到