魔獸世界wlk增強(qiáng)薩屬性優(yōu)先級(jí)推薦(wlk增強(qiáng)薩天賦雕文怎么選)
yq4qlskj 發(fā)布:2024-03-03 06:03:18 2183
眾所周知,為了應(yīng)對(duì)高額傷害,魔獸世界的70級(jí)強(qiáng)化必須學(xué)習(xí)圖騰之舞,而圖騰之舞是否是判斷一個(gè)強(qiáng)化是否強(qiáng)大的標(biāo)志。在開始80級(jí)后,沒有圖騰之舞,因?yàn)轱L(fēng)怒圖騰被更改以提高攻擊速度。
那么80級(jí)強(qiáng)化sa是否變得更容易了呢?今天我們就來詳細(xì)說說。
先說天賦:前期Sa建議推薦19-52-0的天賦,是我反復(fù)測試調(diào)整2天的結(jié)果。其中,強(qiáng)化系統(tǒng)有一個(gè)微調(diào)的房間,這是強(qiáng)化風(fēng)暴打擊和強(qiáng)化風(fēng)怒圖騰的選擇。如果隊(duì)伍中有一個(gè)冰血DK提供20%的近戰(zhàn)加速,那么就不需要強(qiáng)化風(fēng)怒圖騰,轉(zhuǎn)而將這兩個(gè)天賦放在強(qiáng)化風(fēng)暴打擊和強(qiáng)化護(hù)盾上。
在字形選擇方面,由于不同的流派,增強(qiáng)Sa的字形有多種選擇。我在這里只介紹最大化DPS的選擇:大銘文推薦風(fēng)暴打擊銘文、火舌銘文和火焰新星銘文。
小型雕塑選擇水上行走雕塑、水盾雕塑和新生命雕塑。
80級(jí)強(qiáng)化屬性優(yōu)先級(jí)。
關(guān)于80級(jí)強(qiáng)化Sa屬性的選擇有很多爭議。我只說根據(jù)3.35版本客戶端的測試結(jié)果,80級(jí)強(qiáng)化Sa屬性的優(yōu)先級(jí)為命中》精準(zhǔn)》攻擊》急速》暴擊》破甲。目前外面有人說80級(jí)強(qiáng)化Sa部位可以強(qiáng)制穿法。我個(gè)人這邊測試過,法傷的DPS沒有攻傷高。后續(xù)具體表現(xiàn)只能等正式服開啟后才能判斷。
強(qiáng)化Sa天賦附帶6%命中,所以不需要考慮物理命中,只需要考慮法術(shù)命中。團(tuán)隊(duì)黑暗牧羊人和鳥德可以提供3%的法術(shù)命中,而聯(lián)盟增強(qiáng)版Sa有英雄光環(huán)提供1%,因此7%的命中需要轉(zhuǎn)換為命中等級(jí)184,而部落增強(qiáng)版Sa需要8%的命中轉(zhuǎn)換為命中等級(jí)211才能通過。
因?yàn)閟 a的強(qiáng)化是雙持職業(yè),有雙持不中的懲罰,所以Sa強(qiáng)化的命中并沒有溢出,高一點(diǎn)也無所謂。
精度方面,強(qiáng)化Sa天賦自帶9精度,很容易將精度疊加到26,只需佩戴幾件精密裝備并插入2顆寶石即可達(dá)標(biāo)。
由于精神敏銳的存在,30%的攻擊強(qiáng)度將成為合法強(qiáng)度。因此,在命中和精度達(dá)標(biāo)后,優(yōu)先考慮的是攻擊堆。對(duì)于強(qiáng)化者來說,1點(diǎn)力量和1點(diǎn)敏捷只增加1AP。考慮到敏捷的暴擊加成,強(qiáng)化者選擇盡可能增加敏捷裝備。
在達(dá)到加速閾值之前,強(qiáng)化Sa的加速增益高于暴擊增益。因?yàn)閺?qiáng)化Sa系統(tǒng)的技能傷害占比非常高,所以穿甲屬性對(duì)強(qiáng)化Sa的增益最低,屬于優(yōu)先級(jí)最低。
了解屬性優(yōu)先級(jí)后,就很容易搭配了,大家可以根據(jù)自己的情況靈活搭配。
最后,我將重點(diǎn)加強(qiáng)Sa的輸出技術(shù)。
之前輿論都在帶邪魔的節(jié)奏,說邪魔是鋼琴家。如果說萬惡魔是一個(gè)鋼琴家,那么增強(qiáng)版的阿s a可以組建一個(gè)交響樂團(tuán)。
增強(qiáng)Sa真的很難,比邪惡DK還復(fù)雜。
這里我只講最難的循環(huán)。開始前先戴上一對(duì)火舌武器,掛一個(gè)閃電盾,偷藥。
開怪后放4個(gè)圖騰,打風(fēng)暴,依次釋放火焰沖擊、火焰新星和熔巖猛擊,然后開薩滿之怒召喚狼BB和火元素。
以上是動(dòng)手風(fēng)格。爆炸技能、召喚BB和火元素也可以根據(jù)BOSS的戰(zhàn)斗時(shí)長進(jìn)行調(diào)整。盡量讓BB和火元素一直打BOSS。
請注意,每當(dāng)中間觸發(fā)瞬間閃電時(shí),閃電將首先被擊中,瞬間閃電的優(yōu)先級(jí)最高。這是一個(gè)待考的知識(shí)點(diǎn)。
手游結(jié)束后,你將進(jìn)入常規(guī)的單人火地循環(huán),你可以一直玩這些技能,如風(fēng)暴打擊、火焰沖擊、火焰新星、大地震打擊和熔巖猛擊。如果同時(shí)點(diǎn)燃多個(gè)技能,技能優(yōu)先級(jí)為風(fēng)暴打擊》大地震打擊》火焰沖擊》熔巖圖騰》火焰新星》熔巖猛擊。
熔巖猛擊傷害最低,屬于優(yōu)先級(jí)最低的技能。
在戰(zhàn)斗中,有必要監(jiān)控三個(gè)技能的效果。一個(gè)是閃電盾,屬于被動(dòng)觸發(fā)傷害,沒了需要補(bǔ)。第二是火焰沖擊。火焰沖擊是一個(gè)點(diǎn)技能。DOT跳出來的時(shí)候一定要補(bǔ)。第三個(gè)需要監(jiān)控的是熔巖圖騰,它需要每20秒補(bǔ)充一次。沒有火TT,火焰新星技能就無法釋放。
以上循環(huán)是3.35版本玩好增強(qiáng)版sa的基本操作。佩戴P1畢業(yè)裝備,強(qiáng)化sa穩(wěn)定秒傷可達(dá)4600以上,峰值可輕松達(dá)到5000+,妥妥的T1級(jí)別。雖然和DK還是略有差距,但差距不大。
綜上所述,對(duì)于新手朋友來說,增強(qiáng)薩的強(qiáng)度是比較優(yōu)越的,但是輸出循環(huán)確實(shí)有點(diǎn)困難,所以我建議手頭不算快的朋友可以從技能循環(huán)中拿出熔巖圖騰,直接放上火舌圖騰,這樣可以少監(jiān)測一個(gè)技能,節(jié)省大量的藍(lán)量。
我測試過移除熔巖圖騰只會(huì)減少3-4%的DPS,這是無害的。
最后祝所有癡迷曾薩的朋友都能打出爆炸傷害。拜拜~
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