魔獸世界3.35鳥德天賦加點(70級鳥德天賦加點圖)
yq4qlskj 發布:2021-09-20 09:42:34 862
好的,讓我先自我介紹一下。作者是魔獸世界TBC懷舊服法班克斯服務器的小鳥玩家。與其說他是一個打小鳥的人,不如說他是一個堅持不懈的人。筆者從60級TAQ開始玩鳥德,也是當時服務器第一鳥德,國服第一。因為玩鳥德的玩家太少,他在當時總是被公會的朋友授予“殘奧冠軍”的稱號。說到TBC鳥德,大家的第一反應也應該是底層DPS職業。這也是一個混合職業。與元素薩和黑暗牧羊人相比,鳥德一直不受歡迎。你絕對不會在世界25頻道個性魯爾看到一鳥德或者10人KLZ的招募。其實和60級的天賦相比,70級鳥德的天賦已經完善和加強了很多,當然它的缺點也是一定的。現在我將詳細告訴大家一些個人對TBC P1舞臺上的鳥德的玩法和看法,它不同于網上BIS的咕咕。目前筆者玩的是主智力咕咕咕(也就是如果滿足命中條件,所有寶石都插上8智力)。第一次和第二次CD KLZ測試后,傷害咕咕的藍色量非常稀少。當卡CD在戰斗中喝大藍吃惡魔符文(黑暗符文)超過4分鐘,BOSS在戰斗結束時只能打出1級火花刮,導致DPS嚴重下降。主智力屬性的咕咕一開始是藍色的高,與天賦智力的主屬性和魔法火焰的效果相匹配。因此,在當前的土地復墾階段,主力的性價比變得非常高。經過本周KLZ的測試,達到了預期的效果,希望對大家有所幫助。如有錯誤,請留言指出并交流。
一、基礎屬性
二、鳥德PVE天賦
三、P1階段裝備選擇、附魔及寶石
四、鳥德輸出手法
五、WCL的一些數據對比
六、結語
一、基本屬性。
法制中的70級懷舊服與60級懷舊服相同。當玩家面對比自己高3級的怪物時(團的BOSS默認比玩家高3級,也就是73級),法系命中率為83%。因為暴雪強行保留了1%失蹤怪物的設定,玩家的理論滿擊是16%,超過16%的玩家沒有盈利。
伯德的能量平衡天賦可以提供4%'s法術命中加成,所以伯德的面板滿擊是12%,換算成152命中等級,超過這個數值就沒有增益了。當隊伍中有元素薩時,它的憤怒圖騰將伴隨3%的法術命中。因此,如果陣容中有元素薩,我們只需要將面板命中疊加到114命中級別。所以要想玩好鳥德,至少要準備兩套裝備。當然,筆者和我準備了三套設備,下面會詳細講解。
就伯德而言,智力是第一屬性,精神是第二屬性。精神會影響法傷量(檢測后)和藍色激活,所以千萬不要忽略精神屬性。
二級屬性中,針對當前P1階段(快速屬性暫不討論),暴擊以命中方式受傷,根據暴雪裝備等級和實戰效果綜合換算:
1法術命中=12.6法術命中等級,大概是14點傷害。
1點法術暴擊=22.1點法術暴擊等級,相當于13點左右的傷害。
ata-track="12"> 1智力=0.014%法術暴擊=15點藍,經過換算1智力約等于0.168法傷。下面文章會有專門講解配裝的思路。
二、鳥德PVE天賦
針對目前P1階段團本法刀陣容當道,近戰很難進組的現狀,鳥德PVE天賦建議不點強化精靈火,以下是作者目前打本的天賦:

44/0/17
下面主要講幾個重點天賦點:

蟲群天賦必點,被稱為開荒神技,蟲群技能仇恨極低,傷害一般,是我們鳥德打BOSS的起手技能,也是我們用來泄藍的技能,有小伙伴就要問了,不是說鳥德70級還是很缺藍嗎,為什么還要泄藍,在下文中我會詳細說明鳥德什么時候是要泄藍的。


這兩個天賦就是作者玩智力咕咕的信心來源,大家可以翻到基礎屬性中查看其實智力換算成法傷率其實相當相當低,然而這兩個天賦很好地彌補了插智力寶石對于法傷的損失,要知道月神指引這個天賦點滿的效果在奧法天賦中要點5點才點滿,可想而知鳥德這個天賦的性價比。在下文中我會根據WCL這兩周的法傷咕咕和智力咕咕的數據對比來向大家闡明智力咕咕在目前P1階段還處于開荒階段中的優勢表現。

自然之力作為平衡系的終極大招,在一些戰斗中DPS占比很高(不被BOSS A掉,打滿30秒),這里有個小插曲,每次我放大招,公會朋友就會說3個爹又來了。。。三個爹有時候會發呆。。。會不上去敲怪,在一些5人小副本中面對遠程法系怪可以直接將三個爹懟他們臉上。
下面說恢復天賦里:

這兩點天賦可點到左邊的自然主義,憑自己喜好。

微妙天賦,我恨不得能點滿5點,奈何點數不夠,鳥德技能仇恨還是很大,因此在沒有拯救的情況下,讓T多拉會再輸出。
三、P1階段裝備選擇、附魔及寶石
下圖是作者我自己BIS的一份智力咕咕的裝備選擇、附魔及寶石,這套裝備配好后命中等級為150接近152滿命中。

下圖是現階段目前作者打本的裝備及屬性圖:

目前常規輸出裝
目前作者的裝備為2+3,幾乎沒有什么團本裝備(是我ROLL不到),面板滿命中152命中等級,法傷900+,智力463,身上幾乎全是8智力寶石,這樣才能更好的利用月神指引天賦和夢境天賦以及魔焰三件套效果:提升法傷,數值等于你智力總值的7%。配裝的思路就是滿足命中往152堆,但不能超過,剩下堆法傷。作者目前這套配裝進入團本中滿BUFF情況下有接近11000的藍量。
接下來說下特殊配裝,目前P1階段團本卡拉贊的館長免疫奧術傷害,因此打這個BOSS需要把魔焰三件套換下換成其他散件,如下圖:

輸出館長裝
最后一套就是當隊伍中元素薩時的配裝,面板命中無限接近114命中等級(最方便的方法就是換下占星石飾品):

隊伍中有元素薩時的配裝
四、鳥德輸出手法
70TBC鳥德的輸出手法相較于60級時最主要就是多了個大招自然之力。BOSS戰依然需要準備黑暗符文(惡魔符文)、大藍。
鳥德輸出用到的技能有如下幾個,請都拖到動作條上,滿級8級星火術(最主要的輸出技能)、1級星火術(當實在沒有藍時用來刮痧)、滿級10級憤怒(打奧術免疫怪時如館長時使用,平時打BOSS時不介意使用)、滿級12級月火術(主要輸出技能)、11級月火術(當BOSS或者小怪血量不足以讀出一個星火術時使用用來毛最后的傷害)、滿級6級蟲群(開場時起手用,泄藍時用,打館長時用,開荒時建議全程保持蟲群為坦克減輕壓力)、自然之力(大招怎么能不用)、滿級4級颶風術(目前唯一的AOE技能,傷害還是很高的,就是CD太久,建議做宏與樹皮術一起捆綁使用)。
- BOSS戰正常循環輸出方法:起手蟲群,丟三爹(三爹CD一好就丟),開飾品,滿級星火術接滿級月火術打出星月二連(星月二連就是當星火術讀條打出去的瞬間按下月火術,這樣兩個技能是同時出去的,作者目前的裝備星月二連同時暴擊有接近6000的瞬間傷害,然后開始循環4星火、1月火這樣打,由于會出現觸發“自然之賜”問題,星火可能會越讀越快,導致1個月火的DOT時間里讀完四個星火DOT還沒結束,這時候不要立馬補月火,月火最大化是在它DOT完全結束后再補,要記住月火只是用來增加傷害的,主要輸出還是靠星火術,月火術的藍耗相當高。
- 處理多個小怪以及需要AOE場面時:等待FS起手,然后樹皮術加颶風術開始HIGH起來,享受滿屏的數字吧,讀條結束后有幾種操作,第一種是感覺自己很秀一個個切目標放月火術,然而一看傷害250,藍很快見底開始賣萌跳舞;第二種待颶風結束找到里面血量最少怪打星月二連,然后切目標繼續打星月二連,推薦第二種,能早點引爆SS的種子,同時也比較省藍。
- 經過三周KLZ,BOSS戰我總結下來有兩種打法,一種是戰斗時間小于等于7分鐘,另一種大于7分鐘。由于鳥德還是沒有暴擊回藍的天賦,因此依然很缺藍,而主智力咕咕可以在一定程度上緩解藍量緊缺這一問題,第一種戰斗時長下,我們在保持上述輸出方法的情況下,藍量少了1500時吃黑暗符文(惡魔符文),藍量少了3000時喝大藍,藍量剩6000到7000時給自己激活(主要看自己藍量和精神屬性多少決定何時給自己激活,需要根據自身裝備情況),然后CD一到吃符文、喝大藍。而大于7分鐘的戰斗我們就要用到泄藍打法了,保證蟲群和月火的雙循環,迅速將藍量打到剩下7000給自己激活,接著藍量少了1500時吃個符文,藍量少了3000時喝大藍,目的就是利用激活6分鐘CD的原理,將激活早早進入CD,這樣我們在BOSS戰尾盤階段還能吃到一次“香到爆炸”的激活。大于7分鐘BOSS戰比如有KLZ夜之魘、格魯爾老一、老二及馬瑟里頓。(這里講的都是正常團隊,競速團不適用)
五、WCL的一些數據對比
下面兩張圖分別是作者第二周KLZ以及第三周KLZ午夜的WCL:

第二周KLZ老1

第三周KLZ老1
第二周時作者還沒有完整穿2+3裁縫套裝以及命中也沒滿,寶石也是全法傷寶石;第三周KLZ作者穿著完整2+3裁縫套以及滿命中152,寶石全智力,滿BUFF接近11000的藍量,第二周打到BOSS戰尾盤只能靠1級星火術刮痧,第三周打完藍還有5000,當然團隊裝備比上一周更好也是客觀存在的。但是依然可以清晰地看到滿命中和沒有滿命中的差別。
我們再來看下第二周和第三周KLZ王子的WCL對比:

第二周KLZ王子

第三周KLZ王子
由于戰斗時長的拉長,滿命中和未滿命中愈發地明顯了,在本周KLZ中王子和虛空龍我均拿到了輸出第一,從數據可以看出智力咕咕在P1版本初期的優勢,同樣的手法,第二周KLZ打了25下1級星火術,有1分多鐘是沒有藍的情況,而第三周KLZ我只在BOSS最后躺下前打了1個1級星火術。
六、結語
終于寫完了,希望能為同樣玩弱勢職業的小咕咕們有所幫助,也希望那些看到這篇文章的其他職業的玩家看后能對鳥德這個職業在這個版本有一個新的認識,當鳥德求組時可以接受我們,畢竟在這個版本玩鳥德玩家都是真心熱愛這個職業的,并不是只是為了當團寵,我們努力也能起飛,只是起點比他們低。
最后感謝五區聯盟《永爍星光》公會,會長:噴總,團長:莉哥,MT:大拿,好兄弟:阿臻
我還依稀記得剛開70,得知我70玩咕咕后,MT開玩笑說了句:一人玩鳥,全團買單。
以上均為個人觀點,如有紕漏歡迎大家在評論區一起交流補充~記得關注咕注一擲哈~
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