Hades能成為輕機槍一哥?使命召喚手游輕機槍哪個好
yq4qlskj 發(fā)布:2021-10-13 18:00:53 649
女士們,先生們大家好~廢話不多說,開始吧~今天我們來盤點一下當(dāng)前版本使命召喚手游下的使命召喚手游輕機槍。新槍哈迪斯能成為輕機槍兄弟嗎!
首先我們來對比一下哈迪斯和主流輕機槍。
這把槍的機動確實高,只比孫悟空差一點點,但是傷害和射速是有區(qū)別的。
與老母雞相比,他的優(yōu)勢很明顯,但他的傷勢稍差。
與這兩款槍相比,差距很大,但機動性遙遙領(lǐng)先。但是他的精度不是很高。
總結(jié)一下,在對比的過程中,這把槍的機動性是一個很大的優(yōu)勢,精度有待提高。先簡單了解一下面板數(shù)據(jù)。
29的傷害還算公平,如果把這些版本的兒子們的輕機槍對比一下,他不算。
65的射速也很普通,不算太高。
然而,這種槍是赤裸裸的,機動性很強。55點機動性,只比猴哥26差一點。
因此,我們應(yīng)該利用好這個優(yōu)勢。這款槍最適合充能流,包括他的很多配件,都是充能流做的。
這把槍傷害好,射速也不錯。與其他機槍相比,它的機動性是最高的,這是他的優(yōu)勢。所以要充分發(fā)揮它的優(yōu)勢。
然而,我們需要在提高可操作性的同時提高精度。當(dāng)我實際測試的時候,這把槍的精度真的太低了。
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我們再來看看配件。其實這把槍的配件也是多種多樣的,種類和增益都不一樣。然而,搜索了一圈后,我發(fā)現(xiàn)只有這些有用:
1、槍口
這個槍口的增益非常清晰,后坐力降低10%。我認(rèn)為這是這把槍有用的槍口。有人可能會說,為什么只有一個?你在胡說八道嗎?其實我沒戴槍口的原因很簡單,就是它的好處太小,可以用其他配件來彌補。又能省出一個空位,布置點別的,他不香嗎?
讓我們看看這兩個消音器。除了沉默,其余都是缺點。不要告訴我,它還可以減少后坐力,畢竟負面影響大于優(yōu)勢。畢竟,它不僅可以掩飾自己的立場,還會遭受一些不利。
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還有這兩個槍口,雖然說都是有增益處,但是損失也就很明顯,減少垂直增加水平,這樣的好處太單一了,并且就是拆東墻補西墻。顯然沒有什么卵用。并且我們可以用槍管,握把和槍托來彌補。
還有這個消焰器,就特別搞笑。單純的消除槍口的火焰,那請問,這個配件有實際的作用嗎?還浪費了一個武器槽,用來裝特長他不香嗎?
2、槍托
優(yōu)點:減少了跑射延遲,增加了舉鏡移速。
缺點的話,就是喪失了腰射的精準(zhǔn)度,不過,畢竟沒有人用這把槍來打腰射吧,當(dāng)然整活的大佬不算。喜歡打沖鋒流的這個配件我是力推的,畢竟誰不想多增加些移速呢?
這個配件就是單純的減少了跑射延遲,其喪失的腰射的精準(zhǔn)度能更低一些。
以上兩個槍托配件是我認(rèn)為比較有用,使用性很廣。
其他的兩個配件幾乎沒有什么太大的用,但我還是要啰嗦一嘴。
這兩個槍托雖然沒有負面影響,但是他的優(yōu)點很小,沒有前兩個槍托的增益大,所以并無什么卵用。
3、握把
這個握把就很有意思十字握把,他使用起來和chopper的重型握把差不多,但是要注意他和chopper同理,雖說看起來不能開鏡,但實際上他所消耗的是開鏡的精準(zhǔn)度,并不是腰射的精準(zhǔn)度,所以小伙伴們一定不要弄錯。
這是他開鏡后的樣子,個人感覺特別的帥氣!配上這個賽季手冊里的皮膚。直接飛起來!
4、后握把
其實這個握把個人還是蠻喜歡的,減少了受擊上抬,大大的提高了精準(zhǔn)度。架點的時候可以帶,并且十分力推。
這個握把,少許的減少了開鏡的時間,沒有負面影響,好處遠不及防滑握把皮。不過,打架點帶這個握把,略微增加些機動性也是好的。沖鋒大佬勿選!
節(jié)省時間,我就直接把這三個好用的握把列舉出來了:
a.增加了精準(zhǔn)度,減少了受擊上抬。
b.略微增加了舉鏡的速度。
c.增加了各項機動屬性,但精準(zhǔn)度有所損失。
戰(zhàn)斗握把皮我要單獨來說一下,個人認(rèn)為這個才是這把槍最佳的握把,他在兼顧機動性的同時,又增加了精準(zhǔn)度。沖鋒黨和架點狂魔值得一試。
5、槍管
這個槍管就很有意思,最重要的就是這個速射槍管。
既增加了傷害,又增加了射速,別看傷害提升到了31,除非你命中頭部三槍斃命,不然還是要四槍倒,但是近距離沖鋒的話這個槍管是必須要帶的,畢竟誰不想讓自己的槍射的快呢
由于這把槍的射程原因,如果想加點那大家就必須佩戴增程槍管了。
增加了30%的射程,又增加了精準(zhǔn)度。
大家可能會問,為什么不介紹延伸槍管呢?原因很簡單,他很雞肋,要想增加射程來架點,為什么不攜帶增程槍管呢?并且延伸槍管正好夾在這兩個有用的槍管之間,自然就沒有什么用了。
6、彈匣
彈匣這一方面就很簡單,他只給了一個84發(fā)擴容彈匣,但是注意這把槍,無論裝不裝配彈匣都會出現(xiàn)空倉換彈,這樣就很奇妙。
槍械的實際測試
又到了我最愛的測試環(huán)節(jié)了,為了節(jié)省時間,我就直接把測試后的結(jié)果寫寫下來供大家參考(由于一些原因,本次并未測試這把槍穿墻的傷害,請大家見諒!)
該槍5m以內(nèi)的傷害:
頭部:31/倍率約為1.1
胸部:29/倍率為1
腹部:29/倍率為1
手腿:29/倍率為1
這把槍在5m以內(nèi)無論打中哪里都需要四槍倒,裝備的速射槍管之后,同樣也是四槍倒,不過射速有所提升,也可以浪一浪。
(當(dāng)然本人菜B,浪不起來。)
20m的傷害:
頭部:31/倍率為1.1
胸部:29/倍率為1
腹部:29/倍率為1
手腿:29/倍率為1
其實這么一想,這把槍在20m都可以做到全身四槍倒,也真的是十分難得了。對于我這種馬槍仔來說,簡直就是福音。那么不廢話了,再來說30m的傷害吧。
30m:
30m以內(nèi),這槍把的傷害就有所衰減,并且衰減很大。
頭部:24(五槍倒)
胸部:22/相同
腹部:22/相同
手腿:22/相同
到30m開外就開始殺害由正變?yōu)樨?這個距離按理說機槍都應(yīng)該可以達到,所以這個機槍想架點,就必須把射程提起來。
那我就來說說我的配件吧!
槍械的裝配思路
我們來總結(jié)一下這把槍,他的優(yōu)點是高機動,傷害中規(guī)中矩,射程還算可以。
精準(zhǔn)度最為短板。
那么配裝思路就出來了,在提升機動性的同時提升精準(zhǔn)度。
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并且根據(jù)他的配件,我研究出了兩套裝備方案:
一、沖鋒流
這一套配件主要針對沖鋒黨們的喜好,提升了精準(zhǔn)度和傷害和機動性,在熱點模式或小圖對戰(zhàn)中表現(xiàn)良好。
戰(zhàn)斗握把皮提升開鏡速度和精準(zhǔn)度,使得我們在近距離能夠有良好的開鏡速度,并且有著較高的精準(zhǔn)度。
我們選擇混合彈匣是為了增加他的續(xù)航能力,如果個別大佬覺得不需要。那么就可以改成技能或其他的配件。
反正我是建議佩戴。
還是萬能的owc戰(zhàn)術(shù)鐳射,咱們的精準(zhǔn)度必須提上。畢竟誰不想射的準(zhǔn)啊?
裝備無槍托,大幅度的提升了機動性,其喪失的精準(zhǔn)度,握把和鐳射已經(jīng)彌補了回來。
裝備了無槍托,使得我們的轉(zhuǎn)移能力大幅度增強,這樣我們就可以快速游走于地圖之間!
那么這就是這套配件的靈魂,速射槍管,增加了傷害,提高了射速。這樣我們在近距離對槍時,就不會太拉垮。
這個配件之前體驗服比正式服都要強,現(xiàn)在的版本已經(jīng)是削弱過以后的,不過依舊很強。
但它的缺點也就很致命,降低射程,這就使射程本不遠的他雪上加霜,所以裝備完這個槍管以后,只以打近戰(zhàn)。
遠戰(zhàn)也只能刮玩,不過能搶幾個人頭,嘿嘿~
所以這套配裝最大的特點就是近距離強,如果打中遠距離,那就只能白給。所以不推薦中遠距離玩家們來玩。
二、架點流
這套配裝是針對架點大佬們的需求,提升了射程,提升了精準(zhǔn)度。但是控制和機動性不變。
槍管方面,我們選擇增程槍管,一句話:射的遠~
這樣就能使我們的哈迪斯又“粗”又“長”不要想多喲!
還是萬能的OWC戰(zhàn)術(shù)鐳射,還是那句話精準(zhǔn)度必須要提上去,不然就等著白給吧!
裝配混合彈匣,續(xù)航能力必須要強。這樣才能給小隊有強大的火力支持。
這個就是本套配件的精髓,十字握把。前面我已經(jīng)講過了他的開鏡樣子和chopper同理。
但要注意他吃的精準(zhǔn)度是開鏡精準(zhǔn)度,并不是說開不了鏡,就吃腰射的準(zhǔn)度的。這一點要明白。
握我沒有選擇戰(zhàn)斗握把皮,就是因為想單純的給他增加精準(zhǔn)度和控制能力,戰(zhàn)斗握把皮會對他的控制能力和精準(zhǔn)度有影響。既然想架點,就不要在乎機動性。
這套配件最大的好處就是中遠皆可,其超高的精準(zhǔn)度可以在遠距離為隊友提供良好的火力。老少皆宜!
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槍械的芯片搭配
我會詳細的介紹以上這兩種不同的裝配方案所搭配的芯片。
第一種,速攻型。
為了配合這把槍的沖鋒模式,我們在芯片的選擇上也要貼近得來。
這是我沖鋒背包的總覽,我攜帶軍犬是顧及了它的實用性,再加上軍犬的充能時間快。更何況是在小圖中既符合這把槍最佳的施展地點,又利用了地圖小的特點。軍犬是最適合不過的了!
紅色芯片方面,我們選擇潛藏者。有人說為什么我們不選擇輕裝上陣呢?其實這個因人而異吧。我裝備潛藏者,就是想大幅度減少他的跑射延遲,提升運動時的舉鏡速度。
增加穿過障礙物的機動性。
強韌,我認(rèn)為是必須要有的。想好后沖鋒,就一定要一個堅固的身軀,強韌幫你忙。在沖鋒的時候有了強韌的加持,我們就可以一打五了!(當(dāng)然,我不可能。)
藍色方面我就比較隨意了,因為本人主要打熱點戰(zhàn)。所以選擇高度警戒就是為了透煙,能讓自己更明確的突破,當(dāng)然你也可以選擇適合你的。
按照這套搭配,我們在小圖啊,熱點戰(zhàn)模式啊,都能發(fā)揮出來,并且打的好,這優(yōu)勢肯定是非常大的。
就拿核彈小鎮(zhèn)這圖來說,裝配這配件快速轉(zhuǎn)移,槍法好的多殺幾個,軍犬充能就快了,我們配合著軍犬,那真的是神來了,都攔不住!
第二套就是架點的芯片了。
這套裝備最大的特點,就是一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開。無論在任何地圖中,用這套配件都能發(fā)揮出優(yōu)勢。在有利地形使用變形盾,可以直接制造一個小型的堡壘。配合著咱們的毒刺使用,效果更佳!
變形盾、盾炮惡心人就現(xiàn)在!
因為是要成為小隊的火力點,所以防爆衣我們必須要帶上,再加上現(xiàn)在手雷,鋁熱劑橫行。沒有防爆衣你怎么敢出家?
裝備強化,我?guī)н@個配件主要是為了貼合毒刺,畢竟在一些多人模式,炮艇直升機橫行。沒有防空器材,怎么敢出家門呢?不過大家也可以換成強韌或者其他的綠色芯片。
這個配件也就很好理解了,還是為了貼合毒刺使用。畢竟多加一枚炮彈也是有好處的。大家也可以換成其他的芯片。
其次我推薦的就是戰(zhàn)術(shù)面具了,畢竟火力點很可能會受到敵人的干擾,帶個戰(zhàn)術(shù)面具是非常有好處的。
配合上咱們的毒刺,美滋滋呀!
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